В прошлом Империя Нифльхейм была очень мощной. Торговые пути с центральным континентом не были отлажены, поэтому про нее ходило множество слухов.
Голова Виида была забита разными мыслями.
'Нам нужно в деревню Бадэн. Чтобы туда добраться, нам нужно безопасно пересечь Королевство Мапон. Но у нас высокий уровень дурной славы, так что мы можем нарваться на проблему, если будем заходить в села и города'
Граждане могли определить их дурную славу. Обычные жители могли бы и не понять ее уровень, но солдаты и рыцаря вычислят ее уровень наверняка. Высокий уровень дурной славы был естественен для Виида и Союн после всего, что они сделали.
- Тогда, возможно, нам не стоит торопиться? Будем поднимать опыт и славу по пути.
Виид был экспертом по нахождению решений в неблагоприятных ситуациях. Он использовал свои разнообразные навыки и информацию. А самым главным его активом были дешевые трюки.
'Это Версальский континент в прошлом. Здесь же огромное количество неоткрытых подземелий'
Охотничьи угодья, бандитские логова, места исторических событий, маги-отшельники и прочее. Куча причин могла привести к исчезновению старых или появлению новых подземелий. Как только двери Королевской Дороги были открыты, люди ринулись искать древние сокровища, захороненные в глубоких подземельях.
Если Виид и Союн решили бы посетить подземелья... в которые никто до них попросту не мог войти, то они получили бы бонус как первооткрыватели. К тому же о некоторых подземельях он уже знал все необходимые данные!
'Тем более что у нас нет конкурентов'
Кроме них в этой эпохе не было ни одного игрока, так что они могли с легкостью получать любые задания от жителей. Ему необходимо только узнать, где находится какое подземелье, и они могли запросто стать его первооткрывателями.
Виид чувствовал себя так, будто нашел 100 вон на дороге. Не было ситуации, в которой он мог бы быть счастливее!
- Ну что, пойдем поохотимся? Мы уже знаем, что это за подземелье.
Виид подготовился к долгому объяснению, так чтобы Союн все поняла, но она ответила ему мгновенно.
- Что ж, мы единственные в этом времени. Было бы здорово стать первыми, кто посетит это подземелье.
- Так...
- Я думала об этом в той избушке, так что я думаю все будет замечательно.
- ...
Виид иногда уставал от общества умной девушки. Его тело могло расслабиться, но психологически он чувствовал себя опустошенным! Он старался изо-всех сил придумать что-то, но другой человек додумывался об этом первее него!
- Мы странники, которые не могут войти в город.
- Мы должны получить карту от путешественников и запастись припасами от торговцев. Если наше бесчестие понизится - тогда мы с легкостью зайдем в любую деревушку.
- Преследователи...
- Силы Морского Бога вступили в бой с армией Королевства Мапон, так что просто взять и пересечь их границу им не удастся. А если даже они прорвутся - то их будут преследовать воины Королевства Мапон.
Союн хорошо понимала логику Виида. Так что она могла с легкостью и заранее предугадать все, о чем он будет думать.
- Ты знаешь о чем я только что подумал?
- Да.
- О чем же?
- Об увеличении счетов за электроэнергию.
- Кхек!
***
Виид и Союн направились к ближайшему подземелью в Королевстве Мапон.
- Здесь.
Вход было не сложно отыскать. Подземелье обнаружили два года спустя, как был открыт Версальский Континент. Сокровища в этом месте были огромны. У него сильно болел живот, когда он наблюдал за его открытием по телевизору.
- Хорошо, начнем.
Виид и Союн завершили приготовления и вошли в подземелье.
- ---------------------------------------
- Подземелье: Вы первыми обнаружили гробницу Героя Кармунга.
Награда: Слава увеличилась на 870. Опыт и шанс получить предметы увеличен вдвое в течение следующей недели.
С первого убитого монстра каждого типа выпадет редкий предмет.
- ---------------------------------------
'Как и ожидалось'
Монстры в этом месте были не настолько уж и сильны, так что они полностью зачистили подземелье за два дня.
'Идентификация!'
- ---------------------------------------
- Копье Кармунга: