«Армии Эмбиню придется пролить немало крови, чтобы занять крепость»
Было довольно полезно даже просто смотреть за сражением, чтобы определить тактику и манеры поведения нападающих.
И вот, Виид решил, что пора уровнять шансы, нанеся еще один удар по Церкви Эмбиню.
Ему нужно было позаботиться о ведьмах и жрецах, активно ввергающих людей в замешательство. Избавившись от них – Церковь Эмбиню ослабнет, а королевства Мапон и Бейнер смогут перейти от глухой обороны к более активным действиям.
«Что ж, ничего не поделаешь… Скульптурное Разрушение! Все в силу!»
Для фазы №2 Виид решил использовать одну из своих техник ваяния. И в запасе у него были даже скульптуры класса «Шедевр»!
В ходе выполнения этого задания он не мог посвятить много времени скульптурному ремеслу, так что разрушенная скульптура была довольно обычной и носила название «Инкрустированный Алмазами Верблюд-Самец».
Художественная ценность скульптуры была не особо высокой, но престижа ей добавлял тот факт, что сделал ее сам Великий Завоеватель Виид.
Он создал 3 Шедевра и 2 Превосходные работы, так что возможности для Скульптурного Разрушения у него были.
И вот, настал тот час, когда одна из работ ему пригодилась.
В этот момент тело Виида стало испускать интенсивное свечение, создающее яркий контраст с потемневшим над головой небом.
– ---------------------------------------
– Вы использовали Скульптурное Разрушение.
Боль и горе от уничтожения Превосходной Скульптуры!
Характеристика Искусства навсегда понижена на 10.
Известность уменьшилась на 200.
Искусство преобразовано в Силу на один день.
Характеристика Искусства слишком высока для полного преобразования.
Вы обретете некоторые навыки, связанные с Силой.
1,660 Силы было преобразовано в навык «Тяжелый Удар».
Обладая высоким показателем Силы, при ударе Вы можете обескуражить противника. Вероятность вызвать паралич или помутнение рассудка.
1,320 Силы было преобразовано в навык «Пронзающее Копье».
Щит или броня противника будут разбиты при точном и мощном попадании.
1,980 Силы было преобразовано в навык «Кратковременная Богатырская Сила».
На короткий промежуток времени сила Ваших атак утроится.
Для активации навыка требуется высокий показатель Живучести.
2,880 Силы было преобразовано в навык «Воля Храброго».
Вы можете получить навык, используемый храбрейшими воинами.
При использовании навыка, в рамках его диапазона применения все соратники получат благословление, а их концентрация увеличится.
Дополнительный эффект – полный иммунитет к проклятиям.
1,450 Силы использовано для улучшения до максимума базового урона Вашего меча.
Прочность меча будет быстро уменьшаться, однако его урон увеличится на 62%.
– ---------------------------------------
Виид почувствовал закипающую внутри него силу.
«Восхитительное ощущение!»
Чувство, когда он может раздавить или разорвать на части любого своего врага! Ощущение, доступное лишь игрокам Королевской Дороги. И это при том при всем, что его силы и до использования техники Скульптурного Разрушения было и так достаточно, чтобы сокрушить кого угодно. Все приспешники Эмбиню, находящиеся вблизи, стали для него не более чем рисовые зерна, которые можно просто взять и съесть.
«Моей силы теперь должно быть достаточно, так что не пора ли начать играть всерьез?»
Усердная работа и приготовления обеспечивают стабильную пенсию. Так что вместо того, чтобы немедля броситься в бой, Виид вытащил еще одну скульптуру.
Варвар-воин Тор!
Традиционно, варвары вели племенной стиль жизни, но этот варвар был исключением – ведь в его крови текла кровь великанов. Он был шести метров ростом и обладал исключительной мышечной силой.
Специальная разновидность, созданная для сражений.
Варвар выглядел настолько огромным и крепким, что любая женщина смотрела бы на него с запредельным восхищением.
В целом, на Версальском Континенте редко когда можно было повстречать варвара, ведь они обитали в местах, полных сильных монстров. Таким образом, можно было прийти к выводу, что эти регионы не были еще исследованы в полной мере игроками Королевской Дороги. Тем не менее, внешний вид варваров и их боевые навыки местами встречались в качестве наскальной росписи в древних пещерах и исторических сводках. Из-за агрессивной манеры поведения все картины с участием варваров отображали либо сцены их охоты, либо сражение против какого-то особо крупного монстра.