Лидеры Гильдии Гермес совершенно не были небрежными. Независимо от того, насколько подавляющей была их армия, они не могли игнорировать Виида.
В первые годы Лафей думал, что чтобы завоевать север, понадобится лишь два-три сражения.
«Как только они почувствуют, что мы в несколько раз сильнее, они легко будут побеждены и растоптаны. Нет никого на Версальском Континенте, кто может конкурировать в мощи с Империей Хэйвен».
Но север продолжал бороться против Империи Хэйвен. Его планы рушились.
Драматические сцены, где Виид сражается на поле битвы, постоянно крутились по телевидению. Его действия давали людям Версальского Континента надежду и придавали храбрости. Поэтому сопротивление севера стало ещё более крепким теперь, когда Виид возвратился.
Лидеры Гильдии Гермес не могли игнорировать мощи Виида и севера.
Бадырей, готовившийся к битве с Рыцарем Бездны Ван Хоком, также услышал эту новость.
— Виид появился.
«Конечно, он должен был возвратиться».
Бадырей спокойно вытащил свой меч.
В его распоряжении была лучшая экипировка и охотничьи угодья Империи Хэйвен. Всё лучшее оружие, доспехи и аксессуары.
В прошлом ему многого недоставало, но он извлек уроки из наблюдения за Виидом. Он научился использовать на охоте атаку в одну точку и рисковал своей жизнью, решительно атакуя крупных монстров.
«Я, несомненно, выиграю сражение, он не сможет победить, даже если будет использовать свои уловки».
Сердце Бадырея упало, когда он увидел, что Виид преуспел в своём квесте. Он страшился финальной секретной техники ваяния, полученной им в качестве награды за квест.
«Я надеюсь, что это чисто творческое умение».
Он больше не мог хвастаться своей победой в прошлом. Бадырей решил снова убить Виида, чтобы продемонстрировать всем своё окончательное превосходство над ним.
Виид шёл вперёд без малейшего колебания, а игроки и рыцари следовали за ним. Если бы он замедлил шаг, то мог бы услышать разговоры игроков.
— Бог Войны Виид!
— Виид-ним, это действительно вы? Пожалуйста, кивните один раз, если это правда!
— Я хотел увидеть вас. Вы должны помнить меня, я авантюрист Редул!
— С возвращением. Гильдия Торговцев собирается на площади Ледяного Дракона.
— Виид-ним, на днях Золотой Человек занял у меня 2 золотых и всё ещё не вернул!
Приветствия игроков! Почти все игроки около Дворца Земли подняли шум. Рыцари эскорта блокировали доступ к нему, но количества людей было достаточно, чтобы он кое-что почувствовал.
«Это здание прочное и построено на совесть».
Это было первым разом, когда Виид посетил Дворец Земли, поэтому его глаза отметили каждый укромный угол и щель. Он искал трещины, протекания, широкие зазоры или любые другие признаки низкого качества постройки!
Архитекторы добровольно участвовали в строительстве дворца, поэтому такого не могло произойти. Обычно архитекторам давали определенную сумму денег, чтобы они построили здание в быстрые сроки, и из-за этого были недочёты.
Архитекторы на севере имели относительно низкий уровень, но продвинутые производственные навыки. Как только их строительные навыки увеличивались, они получали некоторые преимущества, например, уменьшение толщины опор или создание материалов, уменьшающих вес здания.
Дворец был построен благодаря их богатому строительному опыту. Архитекторы с низкими навыками мостили каменные дорожки и даже создавали цветники. Эта работа велась в честь Виида, поэтому никакие ошибки не допускались.
Стоимость строительства Королевского Дворца Королевства Арпен началась с 2 миллионов золотых, а закончилась только благодаря вкладам и участию игроков.
Виид стоял перед лестницей, ведущей в Королевский Дворец. Сотни Королевских Рыцарей в золотых и серебряных пластинчатых доспехах, стоящие на лестнице, вытащили свои мечи.
— Ваше Величество.
Чеок!
Они прижали мечи к своей груди и поклонились.
— Это реально Виид-ним!
— Потрясающе! Действительно потрясающе!
Сил рыцарей королевства было достаточно, чтобы обращать монстров в бегство. Благодаря наличию высокой культуры и торговли в королевстве, он принял решение увеличить количество вооруженной полиции для охраны границ и сохранения мира.
В мирное время рыцари должны были очищать королевство от монстров и бандитов. Они гарантировали безопасность от воров и сражались вместе с игроками, когда нужно было спасти какую-нибудь деревню, которой угрожали монстры. Бурный рост населения в пограничных деревнях мешал рыцарям и солдатам сражаться.