Выбрать главу

Благодаря экономике и технологиям Центрального Континента, там было много активных игроков. Однако север был более нов и ярок. Если территория Империи Хэйвен распространиться на весь континент, то игроки больше никогда не будут так счастливы, как сейчас.

Директор Канг с пылом заявил.

— Если Королевство Арпен не сможет контратаковать, то оно будет разрушено. Но это не означает, что его история на Версальском Континенте закончится. Зрители продолжат вспоминать о нём. Бесчисленные герои Королевской Дороги… воспоминания и истории. И Виид — основной персонаж. Истории продолжат быть популярными.

— Вы хотите сказать, что наш телеканал должен отдать предпочтение Вииду и Королевству Арпен?

— Мы должны быть осторожными, но да, таково моё мнение. Мы должны наблюдать за тем, чего хочет аудитория, и на этом уже строить передачу. Мы должны угождать вкусу телезрителей. Это лучше повлияет на наше будущее. Это правильный путь, поэтому наш телеканал должен смело встать на него.

Ночное совещание руководителей канала подходило к концу.

Люди были против диктатуры Империи Хэйвен. Если игроки Версальского Континента будут страдать от высоких налогов и ограничения свободы, то нынешняя передача станет невозможна.

Игроки желали быть свободными. Если выпустить передачу о Вииде и Королевстве Арпен, борющихся против Империи Хэйвен, то она бы получила огромную поддержку со стороны аудитории.

У Королевской Дороги была такая огромная популярность, что любой другой виртуальной реальности было бы трудно с ней конкурировать.

Другие ведущие разработчики игр попытались было создать виртуальную реальность, но в итоге поняли, что её разработка и инвестиционные затраты превзойдут бюджет небольшой страны. И даже если бы они этого добились, ежемесячная прибыль была бы недостаточно большой, чтобы покрыть эксплуатационные расходы. Даже если бы у них был неограниченный объём средств, разработка технологии и инфраструктуры заняла бы как минимум 10 лет.

В Королевской Дороге было множество неизведанных мест. Люди не могли и вообразить, сколько приключений ждало их в тех неизведанных землях. Культурное наследие древних королевств и городов, построенных другими игроками.

Миллионы людей уже наслаждались миром виртуальной реальности Королевской Дороги, и это продолжится даже после установления господства Империи Хэйвен.

Анализ статистики Королевской Дороги показал, что средний уровень 80 % игроков был 130-м. По 300,000 новых игроков регистрировались каждый день. Мир Королевской Дороги постоянно развивался. Виртуальная реальность была вторым домом для современных людей.

Главы KMS Media решили изменить свою политику.

— Хорошо. Мы не ограничимся краткосрочными рейтингами и продажами рекламы. Мы будем транслировать для игроков передачи о Королевстве Арпен. В конце концов, самым справедливым будет стоять на стороне народа.

— Спасибо за понимание, Босс-ним.

— Не стоит меня благодарить. Мы — то же поколение, что будет скучать по нынешним временам. Скоро в Королевской Дороге начнётся новая история. Будем надеяться, что у большинства людей будет хорошее настроение с KMS Media.

* * *

— Ничего себе, это потрясающе. Здесь реально бесконечное количество людей.

Барт прибыл во Дворец Земли шесть дней назад.

Он легко поднял свой уровень, охотясь с группой на монстров в лесу, а потом заработал денег, как торговец. На севере было множество игроков, поэтому он быстро распродал большинство своих товаров. Даже если бы он получил лишь несколько золотых с каждого покупателя, то торговля с сотнями людей принесла бы ему огромное состояние.

— Это лёгкий заработок денег. Конечно, здесь имеется и множество непредсказуемых факторов.

Принцип торговли не сильно отличался от владения крупной корпорацией. Если накопить немного денег, то можно открыть свой магазин, нанять квалифицированного NPC и наладить поставки товаров. Инвестиционному отделу иногда были нужны радикальные решения, поэтому Барт был знаком с их принципами.

— Деньги не могут расти, если они лежат без дела. Даже учитывая то, что я поздно начал, я могу догнать других, если буду крутиться, как белка в колесе.

Шанс подняться был в любом уголке севера. Для торговцев это действительно был континент мечты.

Новые игроки появлялись постоянно, а производительность всех городов стремительно росла. Другие торговцы также были активны, но им недоставало много опыта.