"Для создания активной экономики... увеличение продукции не поможет".
Виид начал думать.
Ему не преподавали экономику, но ему было достаточно здравого смысла.
На севере имеется множество игроков, и в будущем их количество только возрастёт. Он должен был удостовериться, чтобы продукция потреблялась безостановочно. Кузнецы и торговцы сами знали, как этого добиться.
"На рынке остаются нераспроданными множество продуктов".
Вместо книг и лекций, торговцы получали знания, общаясь на рынке.
Если продукты на рынке продавались особенно хорошо, то не было никаких причин останавливаться. Торговцы, главным образом, ввозили дешёвые предметы, чтобы получать больше прибыли от своих клиентов.
Король мог настроить повсюду кузницы, но это не усилило бы общее производство и экономическую мощь королевства. В настоящее время не было дефицита товаров, поэтому для короля не было никаких причин вмешиваться.
Хотя для Виида были некоторые выгоды от того, что королевство позволяло другим производить предметы.
Благодаря экономической мощи королевства, оно могло самостоятельно обеспечить себя базовыми предметами. Ему нужно было производить в Королевстве Арпен только предметы более дорогой категории.
"Это королевство торговцев, так что нет никакой необходимости вмешиваться, чтобы сделать его процветающим..."
В главах Виида продолжал светиться разум. Тогда он внезапно подумал о торговцах.
"Более крупный рынок и энергичная торговля сделают Королевство Арпен богаче".
Это была трудная задача.
Виид оглядел всё Королевство Арпен. В данный момент ему многого не хватало. В нём было слишком много недостатков.
Королевство Арпен было заполнено новичками.
"Дворец Земли разрушен. Мора, Порт Варна и Крепость Варго являются сердцем Королевства Арпен... Авантюристы бродят по всему северному континенту. То же самое касается и торговцев. И они развивают небольшие деревни в каждом уголке королевства. По этой причине мы и добились той ситуации, в которой находимся, несмотря на угрозу монстров".
Само собой разумеется, торговцы внесли большой вклад. Игроки-новички, начинающие отсюда, также были прочной основой для развития королевства.
Но он не мог всегда полагаться только на них.
Королевство Арпен было ярким и весёлым.
Это только в настоящее время оно было в плохом состоянии из-за Империи Хэйвен, но уже чувствовалось улучшение. Война с Империей Хэйвен закончилась, но её города имели лучшие технологии и были более стабильны.
Северная блокада только началась, поэтому игроки-новички могли выбрать Центральный Континент, несмотря на популярность Королевства Арпен.
Империя Хэйвен вряд ли изменит свои методы управления, но не будет никаких причин жить в Королевстве Арпен, если в нём не будет улучшений.
Единственным огромным городом севера была Мора.
Напротив, на Центральном Континенте было столько больших городов, что было трудно запомнить все их названия. Однако игрокам-новичкам нравилось жить в Море и на севере.
Многие игроки-новички верили в сказку, начиная играть в Королевскую Дорогу.
"Если я ничего не изменю, то моя популярность быстро уменьшится".
Виид чувствовал сильную необходимость поддержать конкурентоспособность Королевства Арпен. Нынешнее Королевство Арпен было слишком тесным.
Фактически, его территории были очень обширными, но большинство областей были заполнены монстрами. А между деревнями были большие расстояния, и люди редко выходили за их границы.
В Королевстве Арпен было слишком мало городов. Были лишь Мора, Порт Варна и Крепость Варго.
Недавно население также увеличилось в Замке Вент и Мордреде. Помимо этого развивались многочисленные деревни. Крепости орков разрастались день за днём.
Тем не менее, людям недоставало жизни в больших городах.
Требовались различные типы городов.
Существовали торговые и коммерческие города; шахтерские города; города, процветающие благодаря технологиям извлечения ресурсов из земли, а также города, преподающие магические науки.
Необходимо было основать туристические города для привлечения путешественников и поселенцев. Города могли быть не только центрами культуры и искусства.