У Виида была надежда, что Королевство Арпен сможет развиться.
"Лучше купить эту землю прежде, чем будет слишком поздно. Магазины должны будут платить месячную арендную плату, а я смогу продавать и избавляться от трофеев по более низкой цене".
Даже пограничные деревни в будущем, вероятно, развились бы.
Деревни постепенно расширялись, чтобы противостоять вторжению монстров.
Люди заботились об областях, заполненных зерном, картофелем и бататами.
Нахождение деревни, с серебряным или даже золотым рудником, было удивительным везением.
Эта территория находится вне Королевства Арпен.
Местные жители завидуют достижениям в области культуры, а также свободной жизни людей, живущих в Королевстве Арпен.
Многие территории в отдаленных регионах были потеряны, но Виид не волновался об этом.
"Небольшие деревни позже возвратятся. Как только они это сделают, некоторое время они будут подвергнуты высоким налогам!"
Виид устроил путешествие по отдаленным районам вместе с Союн.
Он полетел на Виверне-3 и к середине ночи стоял на вершине заснеженных гор.
Луна и звёзды светили им сверху, а Виварна-3 кувыркалась неподалёку в снегу.
Союн была единственным человеком поблизости, а атмосфера была наполнена искренностью.
"На этот раз я создам прекрасную скульптуру. В этом случае я прокачаю ваяние и подниму Ваяние Времени... Уммм!"
Он был переполнен огромным количеством эгоизма.
"Давай посмотрим, мы около древней деревни, занимающейся горной промышленностью. После падения Империи Нифльхейм шахта была закрыта, и сейчас здесь добывают только медную руду. Медь не стоит больших денег, но это тоже неплохо. Кроме того, благодаря медной руде, её посещают торговцы, тем самым развивая эту область".
Виид исследовал карты из исторических книг об Империи Нифльхейм.
"Создать скульптуру в подобном месте... Да, поставлю здесь что-нибудь простое. Шахтёров!"
Он решил не использовать Нож Скульптора для вырезания деревьев или скал. Материалам, которые он мог использовать, не было предела.
Снег красил пейзаж, а гномы и люди в деревне использовали для своих скульптур медь.
Среди гномов тяжёлой работой не пренебрегали даже женщины и маленькие дети.
Первоначально это была карликовая деревня с горной промышленностью. Гномы любили проживать около шахт. Гномов можно было назвать продвинутой рабочей силой.
Виид решил создать произведение искусства, основанное на реалистичности.
Небо было пасмурным, и дул прохладный ветер, но он начал доставать куски меди для создания скульптуры.
"В конце концов, для ваяния необходим тяжёлый труд".
Скульптор отличался от утончённых и благородных художников. Скульптор должен был работать в поте лица, создавая трёхмерное произведение.
Союн, Жёлтый и Золотой Человек ели варёный картофель и бататы в сторонке. Они также жарили конину на вершине скалы для Виверны-3.
"Нельзя совершить ни единой ошибки".
Виид расплавил медь и вылил её в форму.
Стандартная работа кузнеца!
Это было подобно выпеканию печенья. В прошлом он использовал его для вырезания простых форм.
Формы требовались для придания структуры. Многие современные здания были созданы с помощью цементных заливок. Соединения и швы выдавали следы цемента. Это показывало природу здания, и этот стиль был очень распространён.
Поэтому у скульптур были различные свойства в зависимости от материала. Структура и форма были важны.
"Облик шахтёров... Идеально!"
Виид создал стандартное одеяние шахтеров.
Скульптура из меди, изображающая шахтеров в расцвете лет, была закончена.
Конечно, Виид объединил его второстепенное умение кузнеца с ваянием, чтобы создать захватывающую дух скульптуру.
- Угх, эта скульптура...
- Мне нужно пройти длинный путь. Я выдвигаюсь.
Уникальные свойства скульптора создали детальное и уникальное произведение, о котором кузнецы могли только мечтать.
"Фактически, кузнецы уделяют больше внимания материалу. Медь — низкокачественный материал, поэтому они никогда не придавают ему большого значения".