— Чтобы восстановить это место, потребуются миллионы золотых. Конечно, если не будет никаких войн, то не будет и никаких причин тратить деньги на крепость.
Военная крепость могла увеличить скорость тренировки солдат, и повышала их моральный дух. Крупные оборонительные военные объекты были важны для остановки вражеских вторжений.
Виид покачал головой.
— Восстановление обойдётся слишком дорого. К тому же, отсюда невозможно защитить Королевство Арпен.
Даже если бы Крепость Пухоль была цела, для разрушения королевства Империя Хэйвен легко могла бы воспользоваться другими маршрутами.
— Ремонтные работы невозможны, значит мне нужно сменить её предназначение… Может, оставить её в руинах и водить туристов?
Виид решил изменить направленность крепости.
Военный мемориал мог приносить кое-какие деньги. Но груда камней оставалась всего лишь строительной свалкой, если сражение не происходило десятилетия или столетия назад.
Создание неэффективной достопримечательности просто привело бы к бессмысленным тратам.
Виид решил, что это неправильное вложение.
— Если сооружение оставить нетронутым… оно может превратиться в логово монстров.
Монстры обитали в руинах и покинутых зданиях.
Масштаб Крепости Пухоль означал, что здесь появились бы сотни монстров.
Было бы создано прекрасное охотничье угодье, но также это могло стать ядом. Простые монстры, появившиеся в Крепости Пухоль, оставались бы на одном месте. Однако боссы начали бы скитаться по королевству, ухудшая его безопасность.
— Стоимость сноса будет огромна. Кроме того, мне нельзя возвращать её Гильдии Гермес.
Виид наблюдал за игроками, скидывающими камни и крушащими здания.
«Оставление её в нетронутом состоянии также потребует денег. Любой управдом не пожелал бы себе иметь такое неприглядное здание, как это».
И тогда у него внезапно родилась идея.
— Интересно, смогу ли я заниматься здесь ваянием? Я мог бы использовать эту крепость в качестве материала для ваяния, и продавать скульптуры по дорогой цене.
Но к ваянию у него было глубоко укоренившееся предвзятое отношение!
Обработка нескольких деревянных блоков принесла бы ему всего несколько золотых.
«Как только деньги покидают мои руки, они для меня исчезают. Но способ заработать деньги на этой крепости определенно существует. Сконцентрируйся, думай. Существует множество уловок, которыми можно воспользоваться. Успехи и неудачи в жизни человека происходят по его собственному выбору».
Он снова посмотрел на Крепость Пухоль с точки зрения скульптора.
Ему оставался всего 1 %, прежде чем он наконец-то получит долгожданного мастера ваяния. Это был последний шаг, но, на самом деле, поднять его с помощью посредственных работ было нелегко.
После становления мастером по владению холодным оружием в пустыне, базовый урон Виида увеличился на 500 %. Мощь атакующих навыков улучшилась, а радиус атаки увеличился. Когда он достиг уровня мастера, эффекты навыков владения холодным оружием, а также его защита, также увеличились.
Квесты на Мастера занимали много времени, но и компенсировались существенной наградой.
— Будет проблемой, если Бадырей, случайно, также станет мастером-фехтовальщиком. Его профессиональные навыки, вероятно, скакнут далеко вперёд.
Виид видел сражения Бадырея в Зале Славы, а также слушал о нём новости по телевизору.
Бадырей возглавил армию и уничтожал мятежников Империи Хэйвен. Конечно, также он не пропускал охоту в подземельях и открытие новых локаций.
Другие игроки восхищались его эффективностью, но Виид имел о его навыках более низкое мнение.
— Конечно, его уровень находится в середине 500-х. Но его мастерство владения холодным оружием несколько ниже, чем я предполагал. У него есть выдающаяся способность использовать несколько навыков одновременно для создания большего эффекта.
Пробуждение Меча, Сила Рождения, Удар Чёрного Рыцаря и Вызов Второго Меча. Навыки Бадырея были замечательны, но они были слабее, чем тогда, когда Виид был правителем пустыни.
— В среднем, его мастерство должно быть где-то на 4-м продвинутом уровне.
Профессиональное мастерство Бадырея было относительно низким, но это не являлось для него серьёзной проблемой.
Его профессиональное мастерство продолжало расти, и кроме того, он мог получать награды и повышать характеристики при помощи охоты и прохождения квестов.
— Я должен стать мастером ваяния. Эта скульптура поможет мне заработать денег, а также достичь моей цели.