Пустыня Спокойствия была одной из 10 запретных зон континента, поэтому там редко можно было заметить авантюристов.
До сих пор ещё ни одному игроку не удалось покорить Пустыню Спокойствия.
— Это суровое место для жизни людей. Здесь трудно выжить, так как все навыки становятся заблокированными. И здесь я сделаю скульптуры.
Во время создания Пухольского Аквапарка у Виида возникло несколько идей.
«В прошлом я изменил с помощью ваяния ландшафт. В пустыне был вызван дождь».
Если бы не пошёл дождь, квест Нодуля был бы более суров.
«Мои навыки ваяния с тех пор улучшились. Если честно, мне не нравится работать, слишком напрягаясь».
Когда его навыки ваяния были только на 1 и 2 уровне, ему было трудно выреза́ть даже из деревянного бруска.
Теперь он мог детально вырезать по твёрдому камню грубым ножом для ваяния.
Ледяной Дракон, Феникс и другие крупные скульптуры, такие как Башня Света, были бы невозможны без участия его навыков ваяния.
«Ваять становится легче. Теперь это не настолько трудно, как было раньше. Художественная ценность определяется по многим параметрам, но она не достигнет большого значения, если я не буду преодолевать сложные ситуации».
Массовое производство могло бы поднять его на новый уровень.
Но если бы он делал только это, ему бы понадобилось много времени для поднятия своего уровня квалификации.
Он мог бы создавать крупные постройки, шириной в тысячи метров, но это было бы уже далеко от искусства.
«Гелий. Он мог бы поднять моё мастерство, но он не сделает меня мастером».
Это был бы не первый раз, когда он использовал гелий. Он работал с довольно большим количеством драгоценных материалов. Для создания скульптур он использовал дорогие материалы, полученные с квестов и охоты.
Даже посреди охоты и квестов, Виид продолжал производить сотни тысяч скульптур. И из них только 0,1 % скульптур были признаны прекрасными скульптурами, шедеврами и выдающимися произведениями.
Он полагал, что скульптуры, на которые ушло большое количество времени и качественные материалы, всё-таки были лучше гигантских творений.
«Первоначально план состоял в том, чтобы попытаться достигнуть наивысшего уровня, работая с гелием вместе с Фабио и Германом. Но это не гарантирует мне уровень мастера».
Виид долго над этим размышлял.
После того, как он узнал, что Фабио до сих пор не стал мастером, он решил, что это неправильно. Фабио был лучшим кузнецом на континенте и сделал множество хороших работ.
Гелий был наилучшим материалом для кузнецов, но не для скульпторов.
Скульпторы жили неприхотливой жизнью и творениями, которые они оставляли позади себя, демонстрируя свою несгибаемую волю и трудолюбие.
Они создавали свои произведения, одновременно размышляя о бренности бытия. И их творения становились исключительными выдающимися произведениями.
Вероятно, это и было причиной того, почему творцов признавали после смерти.
«Чтобы стать мастером-мечником, нужно просто быть сильным. Но мой путь намного длиннее, и в каждом сражении я рискую своей жизнью. Именно так. Я должен преодолеть самого себя. Вот тогда я освою ваяние».
Виид подумал о наиболее экстремальных условиях окружающей среды и решил возвратиться в Пустыню Спокойствия.
Первая цель Виида состояла в том, чтобы выжить в пустыне.
Пустыня Спокойствия являлась одной из 10 запретных зон континента, и была местом, где невозможно было использовать навыки.
Из-за чрезвычайно высокой температуры ваша выносливость стремительно падает.
Максимальное здоровье уменьшено на 29 %.
Голод исчез.
Даже если вы будете есть пищу, вы не сможете оценить её вкус.
Вы ощущаете сильную жажду.
— Хеок.
Как и в прошлый раз, когда Виид шёл по пустыне, он чувствовал ужасную жару.
Высокая температура и интенсивность солнечного света всё нарастали по мере углубления в пустыню.
От высокой температуры его лицо и руки начали блестеть.
— Я должен рискнуть своей жизнью, хоть это и слишком глупо. Похоже, я умру прежде, чем смогу создать скульптуры.
В Пустыне Спокойствия было невозможно использовать навыки выживания.
Секретные техники ваяния Виида могли помочь ему в любом месте, за исключением Пустыни Спокойствия.
— Для выживания мне необходима соответствующая экипировка. Вот тут я смогу получить все, что мне необходимо.
Он покинул Пустыню Спокойствия и направился к ближайшей деревне.