Выбрать главу

Вы стали меньше потеть, при этом расход выносливости сократился.

Расплывчатые пятна перед глазами исчезли.

— Ох-х, я точно здесь помру.

Прежде чем он это осознал, прошло 10 дней.

Его высокие Упорство и Устойчивость были большой поддержкой в пустыне.

Его характеристика Упорства увеличилась на 35 очков.

В отличие от дней в образе Нодуля, его Упорство и выносливость увеличивались в несколько раз быстрее.

— Если подумать, то так ли необходимо скульптору иметь много выносливости? Гениальному скульптору не нужно бы было приходить в пустыню, чтобы стать мастером ваяния.

Виид почувствовал, что его талант далёк от того, чтобы зваться гениальным.

У него было такое чувство, будто солнце находилось прямо над его затылком. Кожа, открытая солнечному свету, зудела и горела.

У него появились неизвестные кожные заболевания, но они были излечены благодаря благословению Фреи.

— Хестигер также шёл этим путём.

У Виида была и другая причина прибытия в Пустыню Спокойствия.

«Хестигер сделал это. Значит, я тоже это могу».

Хестигер упомянул об этом после применения Воскрешения Скульптуры.

— Я отвёл эльфов домой и бродил по миру, ища Хозяина и увидев множество самых разных мест. Я бродил по югу и западу, по Пустыне Спокойствия и немного по болотам, прежде чем сел на лодку, сделанную из ногтей.

— Лодка, сделанная из ногтей? Ты серьёзно плавал на чём-то подобном? Что ж, продолжай.

— После того, как я разыскал следы богов, я сражался в землях великанов…

У Пустыни Спокойствия должен был быть конец.

И это были своеобразные врата в другой мир.

«10 запретных зон вполне могли бы сформироваться из-за уникального ландшафта или из-за активности монстров, но у каждой из них имеется какая-то конкретная история и роль».

Они либо обладали определённым влиянием на Версальский Континент, либо являлись важными точками перехода.

Хестигер продолжил свои приключения вне Пустыни Спокойствия, так что это место не несло в себе неминуемую смерть.

«Есть причина, почему она так опасна. К тому же риск умереть в экстремальной окружающей среде идеально подходит для ваяния».

Настойчивость Виида привела к тому, что он, наконец, наткнулся на оазис.

Он был не столь большим как Пухольский Аквапарк, но всё же был довольно широким и имел небольшой лес.

— Пу-хе-хе-хенг!

Усталый верблюд бросился вперёд как сумасшедший.

Виид уже знал, чем всё кончится, и продолжал идти медленно, чтобы сохранить свою выносливость. И, спустя недолго время, оазис исчез.

Пустынный мираж!

Верблюд был обессилен, в то время как Виид лениво подумал.

«Тот самый момент, когда надежда превращается в отчаяние. Ум постоянно подвергается соблазнам. Но я никогда не сдамся. Для мастера ваяния это важно».

В данный момент Бадырей поднимал свой уровень за счёт охоты. Фабио и Герман становились всё ближе к мастерству кузнечного дела благодаря гелию.

В Королевской Дороге были сотни миллионов игроков. И никто из них не стоял на месте.

— Становление первым мастером принесёт огромную прибыль.

Виид в первую очередь беспокоился о своих деньгах.

* * *

Прошёл месяц.

Виид продолжал держать курс на юг Пустыни Спокойствия.

Вы провели в Пустыне Спокойствия 30 дней.

В истории Версальского Континента это самый длинный переход по Пустыне Спокойствия за такое короткое время.

Вы получаете титул «Пустынный Скороход».

Скорость передвижения вас и ваших союзников увеличивается на 16 %.

Потребление выносливости и риск теплового удара снижаются.

Близость к Природе увеличилась на 45.

Лидерство увеличилось на 21.

Упорство и Устойчивость увеличились на 27.

— Неплохо.

Кожа Виида обгорела.

Люди могли приспосабливаться и выживать в условиях пустыни. Это было непохоже на тот первый раз, когда у него не было верблюда.

Несмотря на отсутствие сражений, у него накапливался опыт жизни в пустыне, который приносил ему пользу.

— Нужно прекратить есть.

Минус был в том, что у него заканчивались продукты.

Припасы Виида постепенно убывали.

«Если я буду экономить на еде, то смогу продержаться ещё 20 дней».

В сотый раз за день он подумал о возвращении на север.

Сейчас он уже преодолел ту черту, которая позволяла ему вернуться. Он понимал, что, если он не сможет найти оазис, то неизбежно погибнет.

«Если я воскресну, то в облике нежити не смогу противостоять пустыне, и погибну повторно».