"Мы выиграли сражение и захватили землю, и теперь должны будем уйти?"
- Виид: Вам в земле нет никакой пользы. Вы не можете даже построить дом, чтобы там жить.
"Верно".
- Виид: Начав старт с зерна Великих Равнин, используйте ресурсы и деньги для привлечения людей в пустыню. И ещё у вас есть много военнопленных.
"Они сдавались, так что я не мог их убить".
- Виид: Возьмите их и обучите как воинов пустыни. Как только ваши войска увеличатся, без колебаний вторгайтесь в Империю Хэйвен.
"Вторжение..."
Грабёж и вторжение!
Пятый Меч задумался над этим.
'Он произнёс много слов, которые я люблю. Это идеально правильная стратегия'.
- Виид: Это война воинов пустыни. Всё, что вы должны делать — это брать, а не удерживать.
"Такой простой путь! Но что, если они станут нас преследовать?"
- Виид: Имперская армия не сможет углубиться в пустыню. Тяните все ресурсы и людей в пустыню. Если у вас будут ресурсы и люди, южная пустыня будет быстро развиваться.
"Умм. Развитие... Хорошо. Скажи что-нибудь ещё".
- Виид: Зерна с Великих Равнин хватит, чтобы прокормить пленников. Лучше накормить их и пристроить к работе. И если вы будете испытывать недостаток в ресурсах, наладьте морскую торговлю с Королевством Арпен.
"Торговля?"
- Виид: Еда, производственные и военные материалы. Обеспечьте всё это через торговлю с Королевством Арпен.
Виид хотел немедленно начать импортировать предметы роскоши в Королевство Арпен из области пустыни посредством морской торговли.
Королевство Арпен также должно было экспортировать товары, чтобы увеличить своё производственное развитие и разработку технологий.
Область пустыни стала бы наполняться военными поставками, которые были бы экспортированы с севера. А между тем можно было бы импортировать предметы роскоши, серебро, золото, животных и кожу.
Виид был хорошо знаком с областью пустыни, поэтому знал, сколько Королевство Арпен могло получить от подобной торговли.
Области пустыни требовалось много времени и усилий, чтобы развиться.
Если бы южная пустыня начала торговать с Королевством Арпен, то скорость её развития выросла бы в несколько раз.
"Это действительно поможет. Спасибо, младший".
- Виид: Да, восстановим Империю Палос...
'Да уж, старшие — это пипец'.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
"Умм. Я получил два уровня".
Виид был очень доволен ростом во время охоты.
Он получал один-два уровня в день! Он легко достиг 462-го уровня. В то время как другие люди сказали бы, что это настолько быстро, что он сумасшедший, он думал о том, что уже множество игроков достигли 400-го уровня.
Люди ниже 100-го уровня проводили время в Королевской Дороге отдыхая и развлекаясь.
Это были игроки, которые просто исследовали Королевскую Дорогу и наслаждались ей в качестве хобби! К сожалению, большинство из них были игроками Культа Травяной Каши.
Но как только они достигали 200-го или 300-го уровня, они становились жадными.
Охота становилась забавой, и они чувствовали удовлетворение, качаясь и проходя квесты. И благодаря значительным достижениям в квестах их уровни переваливали за 400-й.
Значительную долю квестов они могли получать в небольших деревнях или областях.
Если они долгое время получали общественные достижения в определённой деревне, то жители восхваляли их как героев и ставили им памятники.
Они были захвачены весельем и не могли остановиться поднимать свой уровень.
Если бы кто-то из них стал топ-игроком Королевской Дороги в пределах 10,000, то смог бы хвастаться этим где угодно.
Больше не существовало стран, где не играли бы в Королевскую Дорогу.
Гавайи, Гонконг, Париж, Лондон, Нью-Йорк. В любом городе было возможно привлечь к себе большое внимание, упомянув Королевскую Дорогу.
Уровни делали их популярными и приносили деньги в любой точке мира!
Из-за квеста на финальную секретную технику ваяния уровень Виида был в середине 400-х. Поэтому его нельзя было назвать высокоуровневым игроком.