— Какие именно?
— Поедание золотой монеты делает меня сильнее на короткий промежуток времени. Моё здоровье также увеличивается, гол-гол-гол.
— Т-только не говори мне, что ты реально использовал его…
— Он довольно неплох. Я постоянно использую его все время охоты.
— Ты действительно хочешь умереть!
Виид был в ярости от своих оживлённых скульптур.
— Где Ледяной Дракон и виверны?
— Они вон там.
Ледяной Дракон и виверны летали возле дворца. Они часто били окна и крушили здания в Море из-за своих больших размеров, из-за чего на них поступали жалобы.
Виид схватился за голову.
— На этих парней действительно нельзя положиться. Они с самого начала доставляют мне кучу неприятностей. Хорошо хоть, что ни один из них не умер в моё отсутствие.
Тут решил высказаться воин Герника.
— Недавно в королевстве обнаружился необычный конь. Меня сильно укачало, когда я держался за его белый рог, потому что с помощью своих крыльев он перемещался очень быстро.
— Неужели? Судя по твоим словам, он должен стоить невероятно дорого!
— Виверна-1 сожрала его.
— Полностью?
— Да, Виверна-1 даже рыгнула после этого, видать отличная была еда.
— …А что насчет Ледяного Дракона?
Тут застенчиво заговорил высший эльф Элтин.
— Ледяной Дракон устроил беспорядок в ботаническом саду. Все травы там стали бесполезны.
— Все?
— Все.
Виид продолжал держаться за голову.
Это походило на сцену из сериала, где президент компании, страдающий повышенным давлением, едва не падает в обморок из-за действий своей семьи или какого-нибудь сотрудника. Этот сериал сейчас был воплощён в реальность.
В это время неподалёку образовалась тёмная аура, и из неё появился Рыцарь Смерти Ван Хок.
— Хозяин!
— Ты… как ты здесь оказался? Разве ты не собирался напасть на Империю Хэйвен в качестве Рыцаря Бездны?
Виид был озадачен. Он был настолько занят созданием скульптур, что не слышал последние новости Версальского Континента.
— Я проиграл.
— О нет, почему ты проиграл так быстро?
— Я хотел восстановить славу Империи Каламор, но был побежден вражеским Императором.
Тело Виида задрожало.
— Рыцарь Бездны считается одним из сильнейших существ нашего времени. Как так получилось, что ты умудрился проиграть за такой короткий срок?
— Там было слишком много врагов.
— Если присутствует много врагов, ты должен использовать партизанскую тактику. Ты должен использовать преимущество в скорости и впечатляющие способности Рыцаря Бездны и Рыцарей Рока! Расскажи подробности. Только не говори мне, что ты пошёл в обычную лобовую атаку? В конце концов, что это было за поле боя, с которого ты не смог даже сбежать?
— Я был в горной долине, противники находились выше меня. Однако я хотел показать им храбрость Рыцарей Каламора.
— …
— Множество рыцарей Империи Каламор беспомощно умирали. Я прикрывал им всем спину.
— Поэтому тебя убили?
— Нет, вы не поняли моих слов. Повторю, что врагов было слишком много.
— Что с твоими подчинёнными?
— Они уничтожены. Нескольким из них удалось сбежать на оккупированные территории, но они не смогут долго там протянуть.
Ван Хок, бывший командующим тёмной армией, в смущении почесал свой череп. Некоторое время Виид просто молчал.
У него были особые отношения со своими оживлёнными скульптурами и Ван Хоком. Они были не просто подчиненными. Их отношения больше напоминали отношения между родителем и детьми.
— Мир ничуть не меняется. И ты, паршивец, тоже.
Виид испытывал чувство огромной печали. На него вываливали одни только плохие новости.
Жёлтый заметил, что его хозяин помрачнел и решил его утешить.
— Умо-о-о-о-о, у меня появилось множество телят. Я говорю это не просто так, ведь мои телята очень мужественные.
— Они настоящие быки от головы до хвоста. Хорошая работа.
— Но они много едят.
— Жёлтый, телята и должны много питаться, чтобы расти большими и сильными. Им нужно быстро вырасти, чтобы их можно было использовать для работы.
— Они поедают зерно с полей Моры…
— …
* * *
Несмотря на все жизненные перипетии, Виид сконцентрировался на массовом производстве старинных скульптур, но сумел поднять Ваяние Времени лишь до 4-го начального уровня.
Это была финальная секретная техника ваяния, поэтому мастерство повышалось довольно медленно. Тогда он собрал своих компаньонов по охоте во Дворце Земли и решил телепортировался с ними в окрестности Пустыни Спокойствия.
Он мог взять с собой оживлённых скульптур, но у него было мало времени, поэтому он выбрал тех, с кем можно было охотиться быстро.
— Это не пустыня.
Питон огляделся вокруг со скептическим выражением на лице.
— И я не слышал, чтобы на севере, рядом с Дворцом Земли, была пустыня. Я не ожидал, что ты приведёшь нас сюда.
— Мы будем охотиться на юге Версальского Континента. Неподалёку от Пустыни Спокойствия.
— Что? Но тогда нам придётся пересечь весь континент. Ты серьёзно?
— Доверься мне.
Юрин нарисовала картину на листке бумаги и использовала Картинную Телепортацию, подарив Питону абсолютно новые ощущения. Когда он оказался на месте, его горло забилось песком, и он был потрясён высокой температурой.
— Здесь действительно горячо. Я могу вдыхать воздух только небольшими глотками.
Сказал человек, который старательно избегал называть своё имя.
Сначала, они решили, что здесь так горячо только от палящего солнца, жарящего сверху, но вскоре почувствовали, что песок под ними также подобен раскалённой электроплите.
«Это преддверие ада. И, вероятно, мне придётся здесь несладко. Виид-ним заставит нас страдать, пока мы не будем на грани смерти».
Пейл без малейших протестов спокойно натягивал свой лук. Виид, являющийся главой их отряда, сказал.
— Ну, это лучше, чем холод.
— …
Он прошёл через многие невзгоды и пришёл к заключению, что хуже холода нет ничего! Жара накладывала штраф, быстро снижающий выносливость, но упорство и устойчивость наоборот быстрее повышались в пустыне.
Безымянный человек обернулся и спросил.
— А где здесь охотничьи угодья? Или мы будем ловить монстров, бродящих по всей пустыне?
— В пустыне принято ориентироваться по созвездиям и выделяющимся деталям ландшафта, таким как оазисы. Так, я вспомнил, где здесь подземелье. Оно не слишком далеко.
Виид указал в направлении безжалостно палящего солнца.
— Это приблизительное направление. Возможно, здесь многое изменилось.
— Когда вы в последний раз были там?
— Я не знаю точной даты, но где-то примерно 500–700 лет назад…
— Разве за это время ландшафт не изменился полностью?
— Ну, это не такое уж и пустынное место. В этой области очень много подземелий.
* * *
— Быстрая поступь льва, бегущего по пустыне!
Благодаря святой магии Альберона они прибыли в охотничьи угодья всего за 5 минут. Вход в пещеру находился прямо у подножия холма из песка.
В пустыне было много сильных существ, поэтому здесь было хорошее место для охоты. Это было потому, что здесь нужно было преодолевать неблагоприятную окружающую среду, чтобы выжить.
— Мы войдем здесь.
Питон, человек без имени, Пейл, Альберон и Виид без колебаний вошли в пещеру.
Куру-ру-рунг!
В этот момент потолок за ними обрушился и перекрыл вход в подземелье.
Дзынь!
Вы обнаружили Жаркое Подземелье.
Это очень старое подземелье. Упоминания о нём не сохранились ни в памяти людей, ни в книгах.
Уже очень долгое время сюда не ступала нога человека. Или любого другого несчастного существа.
Награда: Слава увеличилась на 698.
Опыт и шанс выпадения предметов удваиваются в течение недели.
Из первого убитого монстра каждого вида выпадет редчайший предмет.