Слухи о появлении Хестигера начали распространяться, как прилив.
Хестигер закричал громким голосом.
— Воины Королевства Арпен… Как вечный подчиненный правителя пустыни, я, Хестигер, прошу находящихся здесь людей бороться вместе со мной!
Тогда перед всеми северными игроками одновременно появилось окошко сообщения.
Дзынь!
Станьте подчинённым Героя, который Спас Мир!
Король Королевства Арпен назначил Хестигера главнокомандующим вооружёнными силами. Армия Королевства Арпен будет следовать его приказам.
Хестигер спрашивает вас.
Станете ли вы его подчинённым и будете ли защищать Королевство Арпен от Империи Хэйвен?
Если вы согласитесь, то должны будете следовать его командам.
Благодаря лидерству, которым обладает Хестигер, иногда ваше тело будет двигаться независимо от вашего желания. Кроме того, вам могут приказать пожертвовать своей жизнью в бою.
Однако если вы будете следовать приказам великого воина, то получите ценный боевой опыт.
Если вы сразитесь с врагом и победите, то получите опыт и увеличите свои характеристики. Заслуги перед Королевством Арпен будут накапливаться быстрее, чем обычно.
Стать подчинённым Героя, который Спас Мир!
Только один подобный воин мог существовать за один промежуток времени. Виид стал Воином, который Спас Мир после победы над Церковью Эмбиню. После него этот титул заслужил Хестигер.
У Воина-1 и Воина-2 были огромные боевые способности, но они безнадёжно отстали от способностей, веры и благородства Хестигера.
Виид из вредности не заботился об Империи Палос, потому что Хестигер был его формальным наследником.
— Это действительно Хестигер? Тогда я собираюсь последовать за ним.
— Стать подчинённым воина? Это то же самое, как при охоте на медведя.
Северные игроки были застигнуты врасплох, поскольку это было очень неожиданно. Однако они не размышляли над этим слишком долго.
— Хестигер… Это действительно потрясающе! Это честь быть подчинённым такого могущественного героя.
— Хэй, хэй, разве эта не та же ситуация когда после вытаскивания нескольких мусорных карт в «Иди-стой»[2], внезапно получаешь 5 ярких карт?
— Виид-ним должен быть где-то рядом!
— Хестигер не мог просто появиться из ниоткуда. Его Величество не оставил нас. Воин, который Спас Мир, победит их!
— Хестигер — член Культа Травяной Каши! Сражаться вместе с вами является честью для подразделения Поганковой Каши!
— Уа-а-а-а-а! Пожалуйста, позвольте мне быть вашим подчиненным! Я готов быть вашим рабом всю свою жизнь!
Пример психологии толпы перед гнётом Империи Хэйвен!
— Мы будем вашими подчинёнными!
— Я буду наслаждаться вашими приказами. Пожалуйста, не стесняйтесь бить меня!
Вы стали подчинённым Героя, который Спас Мир!
Мир будет уважать и ценить ваше решение.
В настоящее время количество ваших согласившихся товарищей составляет 4928.
И через несколько секунд.
Дзы-ы-ы-ынь!
Вы стали подчинённым Героя, который Спас Мир!
Мир будет уважать и ценить ваше решение.
В настоящее время количество ваших согласившихся товарищей составляет 9 483 201.
— Куо-ох-х-х!
— Вместе мы — сила!
Единый крик всех игроков. Число согласившихся товарищей увеличивалось такими темпами, что избавило всех от страха.
Если подумать, то люди решительно настроились на борьбу с Империей Хэйвен ещё когда собрались здесь. Но, несмотря на это, их храбрость возросла, поскольку их численность стала больше.
— Воины пустыни не отступают, продолжая бороться. Мы должны собраться с силами, если хотим сломить более сильного врага. Вперёд на максимальной скорости!
После того, как Хестигер дал команду, игроки почувствовали, как по их телам растекается сила. Их ноги понеслись к Империи Хэйвен сами, будто их несла бурная река.
Это было ненормальное состояние.
Скорость бега игроков ограничивалась лишь их уровнем, ловкостью, выносливостью и навыками.
Даже ношение лёгких кожаных доспехов быстро утомляло новичков. Это была одна из причин, почему они считали трудным сбежать от монстров на равнине. Если монстр находился на хорошем расстоянии, они могли воспользоваться специальным умением, чтобы временно увеличить свою скорость, но у большинства игроков не было таких навыков.
Игроки теперь могли лишь безучастно смотреть, как их тела подскочили, подобно кроликам, и понеслись быстрее ветра. Они могли преодолеть стометровку менее чем за 10 секунд.
Воин, который Спас Мир, использовал умение «Жестокое Молниеносное Нападение».
Скорость увеличилась на 129 %. Умение будет иметь наибольший эффект на самого медленного члена группы.
Оно влияет на всех подчинённых.
Когда северные игроки побежали к Империи Хэйвен, их скорость превзошла скорость конных всадников.
— Вперёд!
— Есть ли надобность в сложных размышлениях? Я всё равно умру, так или иначе!
— Я являюсь самим собой, но у меня такое чувство, что я переполняюсь энергией. Моя мана возросла. Ку-ху-ху!
Рывок северных игроков!
Вихрь огня всё ещё носился вокруг, несмотря на то, что уже уменьшился в размере и пострадал от других видов магии. Земля раскололась в нескольких местах и стала бить током. Если бы они попытались пробежать здесь раньше, то непременно погибли бы.
Однако сейчас северные игроки не заботились о своих мыслях.
Богиня Земли Миннэ благословила вас.
Последующие магические повреждения уменьшатся на 68 % в течение 30 секунд.
Вы получили благословение Богини Фреи.
Храбрый воин Хестигер служит Богине Фрее верой и правдой.
Тела его подчиненных наделяются специальным свойством. Любые штрафы из-за голода отменяются, боевой дух нормализуется.
Балдер, Бог Весны и Правосудия, даровал вам кольцо.
Кольцо Балдера.
Прочность: 70/70.
Свойства этого кольца неизвестны.
Кажется, что оно принесёт нечто хорошее.
Атрок, Бог Воинов, благословил вас.
В сражении вместе с товарищами, ваша боевая мощь увеличивается.
Во время атаки может быть получено больше опыта.
— Ох-х-х-х! Благословения, благословения! Это первый раз, когда я вижу подобные благословения.
— Идеально! Это потрясающее чувство!
— Я — бешеная собака Деревни Баро! Вуф, вуф, вуф, вуф, гав, гав, гав, гав, вуф, вуф, вуф, вуф!
— Теперь я могу не волноваться, смотря прямо в глаза тем парням!
Несмотря на стремительное приближение к смертельной опасности, игроки были рады получить благословения от множества богов.
Культ Травяной Каши распространялся по всему северу! Вместо религиозного фанатизма, он являлся повседневным образом жизни северных игроков.
Северные игроки, принадлежащие к Культу Травяной Каши, могли наслаждаться приключениями и свободой. Даже люди с такими профессиями в реальности, как доктор или банкир, присоединялись к Культу Травяной Каши в Королевской Дороге.
— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!
Кто-то выкрикнул их лозунг, и вся толпа подхватила его в унисон.
Всё накопившееся напряжение сразу исчезло.
Ненависть, сдерживаемая в их сердцах, вырвалась наружу. Вся горечь и боль от вторжения Империи Хэйвен, похороненные глубоко внутри, вспыхнули с невероятной силой.
— Мы просто должны уничтожить всех врагов. Покараем их!
— Травяная Каша!!!
Глава 3. Катастрофа
Поток бегущих игроков севера. Они бежали изо всех сил без оглядки.
Ранее их сковывал страх, вызванный огромной разрушительной силой Империи Хэйвен. Но сейчас они преодолели свои психологические барьеры.
Не существовало ни начала, ни конца, когда они бежали со своей самой высокой скоростью.
Магия, стрелы и снаряды осадных орудий Империи Хэйвен продолжали лететь, но игроки просто преодолевали их один за другим.