Выбрать главу

Среди них можно было заметить красные имена убийц. На Центральном Континенте клеймо убийцы не считалось недостатком. Те, кто обладал силой и связями, мог гордо ходить с ним где угодно.

Игроки в охотничьих отрядах обменялись взглядами и кивнули.

— Давайте убьём его.

— Тут и думать нечего. Мы должны позаботиться о нём прежде, чем его опознают другие люди.

— Это действительно Виид?

— Он не выглядит сильным… В любом случае, когда мы внезапно нападём на него, всё выяснится. Будьте начеку. Пусть Джейн доложит в Гильдию Гермес.

Виид до этого только подозревал, что за его голову назначена награда, но теперь он в этом окончательно убедился.

— Кажется, он идет в сторону Замка Сисли.

— Тогда мы свернём направо. Внимательно следите за ним.

Группа игроков поспешно следовала за Виидом.

Очень скоро к ним присоединились ещё 100 других охотников за головами.

— Что там с Гильдией Гермес?

— Они на подходе.

Преследование набирало обороты. Многие позвали товарищей, чтобы вместе позаботиться о Вииде.

Это было золотое дно для Виида.

— Начинаем!

В сторону преследователей полетели стрелы.

Первые из них летели точно в убийц.

Порядочные игроки должны были сначала дождаться нападения на себя, чтобы им засчитали самооборону. Убийство простых игроков наложило бы на него метку убийцы.

— Кха-кха, это реально Виид!

Виида спокойно охотился на преследователей. Для нападения с большого расстояния он использовал стрелы. Он не знал сколько магов имеет противник, поэтому он стрелял прямо на скаку.

— Схватить Виида!

Преследователи продолжали нести потери от Виида, скачущего верхом на Жёлтом.

— Множественный Выстрел, Скоростная Стрельба!

Виид резко изменил направление движения и пришпорил Жёлтого.

Он поскакал на Жёлтом в обратном направлении, пуская стрелы.

Куа-куа-куанг! Куанг-куанг!

Благодаря Скульптурному Разрушению, вложенному в Силу, у него была потрясающая разрушительная мощь.

Стрелы, поражающие игроков с расстояния в десятки метров, при попадании в землю оставляли в ней глубокие дыры.

Рыцари, мечники и воины считались прекрасными бойцами в подземельях. Однако их медленная скорость передвижения на открытой равнине сделала их ужином для Виида.

Ужин был подан.

Они были похожи на доставленных курьером цыплят. Виид свёл их численное превосходство на нет!

Вы стали убийцей.

Бесчестье увеличилось на 543.

Вы стали серийным убийцей.

Бесчестье увеличилось на 2394.

Вы стали кошмарным убийцей.

Вы особо редкий тип убийц в этом регионе.

Бесчестье увеличилось на 4998.

Он имел дело с охотниками за головами, а не с убийцами Гильдии Гермес.

Виид уничтожал преследователей своими стрелами.

Приблизительно половина из них сбежала, так как они не хотели умирать.

— Так себе.

Он собрал трофеи.

В задачи Жёлтого по-прежнему входила переноска трофеев.

— Лу-лу-лу. Нам всё ещё предстоит длинный путь, Жёлтый.

Виид напевал, продолжая двигаться.

Конечно, оставшиеся в живых игроки передали о его местонахождении. Миллионы игроков Версальского Континента должны были услышать об этом инциденте.

Виид рассмеялся, вспомнив свои дни на Континенте Магии. В те времена он самолично убил практически всех играющих в ту игру людей.

Война против всех! Тогда у него не было никаких перерывов для восстановления Выносливости, к тому же ему параллельно приходилось иметь дело с монстрами. Часть трофеев он продавал, заходя в деревни монстров и торгуя с ними.

Давно уже он не чувствовал такого захватывающего ощущения, когда со всех сторон одни враги. Его переполняла напряжённость и концентрация.

Пока что он ещё не достиг того уровня, что был у него в Континенте Магии.

Он был словно ребёнок, которого мама впервые привела за руку в детский сад.

— С этого времени начинается самое интересное.

* * *

Бадырей получал оперативные сводки на форуме Гильдии Гермес.

Остатки Королевства Нест объявили о своей независимости.

В области Градиан началась гражданская война. Жители заявляют о поддержке мятежников.

Повсюду происходят грабежи и поджоги.

Бунтовщики Айдерна превысили 400 000 человек.

Мятежники заполнили собой каждый город и каждую область в Империи Хэйвен.

Однако Гильдия Гермес продолжала вести операцию по стабилизации мира и выигрывала большинство сражений против бунтовщиков. По этой причине пламя восстания постепенно затухало.

Дзынь!

Внезапно перед Бадыреем выскочило новое окно сообщения.

Беспокойство императора.

Как достойный чёрный рыцарь, вы исподтишка одолели королей и дворян во имя основания новой империи.

В результате вы получили власть, богатство и армию.

Вы полны новых стремлений, но не можете никому доверять.

— Все стремятся заполучить мой престол.

Ваши подчинённые могут предать вас в любое время. Вы их цель.

Рыцарь Нает.

В прошлом он присягнул на верность Королевству Каламор, поэтому вам следует остерегаться его.

Его сердце определенно принадлежит не вам.

Возможно, если вы убьёте его… ваше беспокойство исчезнет?

Уровень сложности: Квест только для императора.

Ограничения квеста: Император должен быть Чёрным Рыцарем.

Рыцарь Нает должен погибнуть в течение 10 дней.

Награда: Характеристики Выносливости, Силы воли и Привлекательности увеличатся на 4 навсегда.

*Пожалуйста, обратите внимание.

Если вы откажетесь от квеста, ваши боевые возможности снизятся на 2 % в течение 10 дней.

Если Рыцарь Нает будет казнён, ваши боевые возможности увеличатся на 1 % в течение 10 дней.

— Квест специально для императора?

Бадырей огляделся.

Он охотился глубоко в подземелье. Это было знакомое ему охотничье угодье, где периодически появлялись монстры. Он не взял сюда с собой Королевских Гвардейцев, чтобы лучше развить свои боевые навыки.

«Должен ли я принять этот квест?»

Бадырею нравилось увеличение характеристик навсегда.

Рыцарь Нает. Он слышал это имя раньше.

«Он является Имперским Рыцарем. Он всего лишь пешка».

В Империи Хэйвен было много рыцарей. У Бадырея в подчинении были тысячи рыцарей и обычных лордов, поэтому их точно число было сложно подсчитать.

Лорды, назначенные гильдией, должны были регулярно присылать к Императорскому Дворцу определенное количество рыцарей и солдат. Если бы один из них умер, это никак не отразилось бы на мощи империи.

«Каждый день на поле боя умирает множество сильных рыцарей. Их как звёзд на небе. А мне нужно постоянно поднимать свои характеристики».

Бадырей жаждал очков характеристик. Он представлял собой всю Гильдию Гермес и путешествовал по подземельям для поддержания своей силы. Даже небольшое увеличение характеристик в будущем сделало бы его жизнь проще.

Бадырей прошептал.

— Я убью Наета.

Вы приняли квест.

Убить Наета, служившего рыцарем, было элементарно. Он просто пригласил 100 рыцарей, включая Наета, на убийство монстра уровня босса.

— Нает, блокируй его и сдерживай какое-то время.

— Есть!

Неблагоразумный приказ.

Бадырей и остальные рыцари справились, однако Нает погиб совершенно напрасно.

Многим рыцарям было свойственно погибать во время охоты, и они даже жертвовали своими жизнями ради Бадырея.

Он был императором Империи Хэйвен, поэтому его навыки и уровень были весьма значимы для всей Гильдии Гермес. Гильдия ничего даже не заподозрила.

Квест завершён.

Выносливость, Сила воли и Привлекательность увеличиваются на 4 навсегда.