Однако стоимость строительства часто превышала бюджет!
— Слушайте все, строительные фонды опустели. У нас больше нет денег на покупку материалов, поэтому нам придётся отложить сроки завершения.
— Оплата! Оплата! Оплата!
Спустя всего час!
— Финансирование строительства Дворца Земли закончилось. Теперь нам необходимо поднять фонды по строительству Города Рассвета.
— Оплата! Оплата! Оплата!
Строительные фонды заполнялись на одном дыхании!
Это повышало Славу и государственные достижения, к тому же их имена вырезали на кирпичах.
Даже у низкоуровневых игроков севера были деньги. Стоимость проживания была очень небольшой благодаря низким налогам и успешной торговле.
Фермеры расчищали заброшенную плодородную землю, эльфы продавали фрукты с деревьев их лесов, а рыбаки ловили морепродукты в море. Оружие и доспехи производились по дешёвке, к тому же здесь было множество квестов.
Экипировки, полученной на войне с трупов воинов Империи Хэйвен также была целая гора.
На Центральном Континенте товары редко продавались в лавках. При продаже товаров в лавке требовалось отдать 30–65 % от цены в качестве налога.
Это походило на кормление уже ожиревшей собаки!
Минимальная налоговая ставка от продажи вещей игрокам-торговцам составляла 20 %. Там было трудно избавиться от низкоуровневой экипировки и трофеев. В результате из-за подобных налогов игроки часто торговались между собой.
С другой стороны, на севере торговля продолжала быть оживлённой благодаря низким налогам.
Игроки могли легко поменять предметы на деньги и этим сэкономить время. Даже простенькая охота в течение дня могла предоставить им много денег для комфортной жизни.
В частности, в Королевстве Арпен были легендарные истории о трофеях.
— Хоть я и живу в Море, но это не из-за симпатичных девушек и красоты этого города. Я живу здесь из-за весёлых квестов и низких налогов!
Игрок-новичок Кир!
Он получил трофеи стоимостью в 4 медяка и 13 медяков. Он считал слишком постыдным продавать их в магазины или другим игрокам.
— Я не могу так жить. Они просто утяжеляют мой рюкзак.
У игроков-новичков время от времени случались подобные проблемы.
Сначала они хватали всё подряд, но позже начинали отказываться от предметов дешевле 1 серебряной монеты.
Однако игроки видели момент, когда Виид в прошлом избавлялся от товаров с Джиголаса.
Он накопил столько вещей, что они буквально образовали гору.
— Он вернулся из великого приключения. Реальная сделка.
— А мы можем тоже отправиться в фантастические приключения подобно Вииду?
И от предметов, образовавших гору, он избавился через Манауэ.
Яичная скорлупа, каменные поделки, использованные бинты, железная руда, когти, увядшие цветы, куски засохших фруктов, старые кости животных и прочее.
Предметы были в плохом состоянии, так как он нёс их от Джиголаса по морю.
Виид даже вызвал призрачный флот, чтобы дать отпор Империи Хэйвен.
Виид, избавляющийся от трофеев через Манауэ в Королевстве Арпен, говорил со всей серьёзностью.
— Виид-ним, эта старая карта находится в таком плохом состоянии, что не может быть продана.
— Хех, её можно продать опытным матросам в Порту Варна. За 37 серебряных. К тому же за успешное путешествие будет выплачена дополнительная награда.
— Ах, действительно. Я извлёк урок. Я всё ещё не знаю моря достаточно хорошо.
— Манауэ-ним должен начать управлять торговым флотом Порта Варна.
— Хум хум, недавно у меня как раз появился некоторый интерес к этому.
Сцена сбора трофеев Виидом в различных квестах и продажи их через сделки!
Игроки чувствовали, как их рты наполняются солью.
«Скряга».
«Я не хочу жить как он!»
Но благодаря бережливости Короля Виида, продажа трофеев стала походить на естественную традицию севера.
Многие люди считали недостойным подбирать дешёвые трофеи во время охоты и проходили мимо.
Однако благодаря традиции торговли дешёвыми трофеями, игроки начали подбирать во время охоты абсолютно все трофеи. Некоторые люди даже избрали сбор трофеев в качестве своей работы и зарабатывали огромные деньги.
Поскольку из-за трофеев экономика поднялась, простые квесты стало возможно выполнять быстрее. Это оказало положительное влияние на темпы развития игроков и жителей.
Дворец Земли и Город Рассвета само собой строились, но такие места, как Мора, Мордред, Крепость Варго и замки орков также расширялись.