Выбрать главу

Но ценой стало то, что наследник мог погибнуть. Мечты и надежды на семью повернулись бы вспять.

В жизни были многочисленные препятствия, с которыми приходилось иметь дело.

— Мы слишком далеко зашли, чтобы останавливаться прямо сейчас. Сделай всё, чтобы гарантировать, что мой план проходит, как намечено.

— Слушаюсь.

* * *

Император Империи Хэйвен.

Бадырей был обеспокоен во время принятия решения. Фактически, всё закончилось тем, что он имел только один выбор.

— Я выбираю первый путь.

Дзынь!

Император решил, куда вести свою империю.

— Забыть своё слабое сердце. Все жизни на этом континенте будут в моей власти.

Господство, и кровь тех, кто меня ослушается.

Я не буду знать слабости…

Вы приняли решение управлять Империей Хэйвен с помощью силы.

Вы сможете видеть мятежников насквозь.

Иногда чрезмерная паранойя будет вызывать ошибки.

Избавляясь от мятежников, вы будете получать опыт и профессиональное мастерство.

Если вы будете управлять через страх, ваши характеристики быстро повысятся.

Темп роста рыцарей, следующих за Императором, увеличится на 45 %.

Рыцари и солдаты, принадлежащие империи, не могут ослушаться ни одного приказа Императора.

Но получить их истинную преданность будет тяжело.

Те, кого вы загоните в тупик, восстанут.

Перед смертью все характеристики Императора увеличатся на 20.

— Это не так уж и плохо.

Благодаря квестам чёрного рыцаря, Бадырей смог получить много опыта и профессионального мастерства.

Империя Хэйвен в настоящее время была на большом распутье, но он полагал, что сможет преодолеть восстания народа.

Его поддерживала Гильдия Гермес, поэтому последствия всяко будут отличаться от обычного исхода Императора-Чёрного Рыцаря.

* * *

Виид услышал новости, что большое количество игроков Королевства Арпен направилось на юг.

— Война началась.

Он сожалел о тех, кто хотел послушать его повышающую моральный дух речь, но он был занят на охоте.

Находящиеся на севере высокоуровневые игроки Гильдии Гермес были превосходным охотничьим угодьем.

Он действовал в виде лича и был занят, создавая нежить. Во время сражения он носил полный набор Бархана, и его Сила мёртвых достигала 2218 очков.

Одно из преимуществ некромантов состояло в том, что они быстро становились более сильными, но у них были и некоторые побочные эффекты. Вера, Упорство, Концентрация, Боевой дух и Храбрость были очень сильно снижены, поэтому Виид чувствовал, что ему сложнее оставаться человеком.

Побочные эффекты уже дали о себе знать, когда Виид создал скульптуру.

Скульптуре обычной лисицы была дарована жизнь во зле.

Лисица с тёмными кругами под глазами.

Живая вырезанная лисица.

Задумывалась, как хороший и милый подарок для детей, но что-то пошло не так.

Художественная ценность: 3.

Небольшая скульптура молодой лисицы двигалась самостоятельно. Она тайно получила душу!

— Кил-кил-кил. Хе-хе-хе-хе!

У скульптуры лисицы была зловещая улыбка. В темноте это производило ужасающее зрелище, но сердце Виида было отнюдь не слабым.

— Я скажу тебе кое-что.

— …

— Буду честен, я понимаю твоё положение.

— …

Скульптура лисицы ничего не говорила.

— Это не твоя ошибка, что ты родилась. Я обладаю Силой мёртвых… Нет. Нет никакой необходимости объяснить тебе такую сложную информацию. Это может быть трудно, но я хочу помочь.

Чувство родителя, смотрящего на своего ребёнка!

Скульптура лисицы спокойно опустила свои глаза в знак согласия. А затем он сказал.

— Я подарю тебя какой-нибудь маленькой девочке.

— Я так и думала. Я знала, что это произойдёт.

Виид схватил лисицу за хвост и запеленал в свёрток одежды.

Так называемые скульптуры из злой коллекции! На свёртке одежды он написал отдельную фразу.

Рекомендовано дарить в качестве подарка особо шумным детям.

— Она походит на те куклы, которые можно продать коллекционерам по высокой цене.

В прошлом Виид работал неполный рабочий день в кукольном магазине у себя на районе.

Взрослые, имеющие дело с избалованными детьми, покупали таких кукол. Некоторые дети пинали и бросали свои игрушки. Злобные куклы могли облегчить их напряжение.

Его мастерство ваяния достигло 98,9 % 9-го продвинутого уровня! Проблема с побочными эффектами Силы мёртвых на скульптуры была быстро решена.

Божественные Доспехи Рыцаря обнаружили негативный эффект.

Негативный эффект был подавлен.

Благословение Гестии уменьшило Тьму наполовину.

Отрицательные воздействия, вызванные Силой мёртвых, уменьшились наполовину.

При разборках с Гильдией Гермес и при ваянии скульптур, его Сила мёртвых уменьшилась на 1338.

Ему нужно было несколько больших сражений в качестве лича, чтобы увеличить её снова. Незначительные сражения увеличили бы её лишь на 10~20 очков, поэтому это не было бы так забавно.

Лич был полезен в крупномасштабных сражениях.

— Символ некроманта — гнилой запах скелетов и зомби.

После полного освоения Ремесла, его профессиональное мастерство начало увеличиваться быстро. В дополнение к разным навыкам, мастерство владения холодным оружием также стало расти быстрее.

Так же оно значительно повышало расовые навыки, дающиеся после Скульптурной Трансформации.

— Это истина Королевской Дороги.

Если бы у Виида было достаточное количество времени, он бы стал сильнее.

Его текущий уровень был 447-м.

Добыча была разбросана по всему северу. Теперь члены Гильдии Гермес страдали.

Они были одержимы тем, чтобы стать сильнее других, но в данный момент они были в тылу противника.

Они умело боролись совместно со своими товарищами и имели хорошее чувство боя.

Тем не менее, они не могли продемонстрировать своё мастерство против Виида и погибали.

— Это какая-то бессмыслица. Почему так происходит? Разведка сообщила, что уровень Виида находится в начале 400-го.

— Он может носить более лучшую экипировку, благодаря умению кузнеца, но у нас ведь тоже превосходная экипировка.

— Я уже не говорю про навыки. Я изучил лучшую комбинацию навыков для мечника. Я изучил мастерство владения парным холодным оружием.

Обычно скульптор в бою не шёл ни в какое сравнение с мечником.

Но Виид не был обычным скульптором. Он применял все свои производственные и творческие навыки в сражении.

Производственные навыки даровали ему более лучший меч и доспехи, в то время как Разрушение Скульптуры могло существенно увеличить его мощь.

Он владел ближними и дальними техниками меча, поэтому обычные игроки, естественно, были потрясены.

Он также привёл с собой таких оживлённых скульптур как Бахаморг, Элтин, Герника и Золотой Человек. Они были ещё ничего, но вот такие монстры как Ледяной Дракон, Феникс, Огненный Гигант, Имуги и Королевская Гидра реально были кошмаром для Гильдии Гермес.

Королевская Гидра и Феникс имели практически бесконечное здоровье, в то время как Огненный Гигант спутывал все их планы на поле битвы.

Иногда Виид мог использовать Скульптурную Трансформацию, чтобы превратиться в ещё более худшие расы…

Орк Каричи! Тупой Каричи просто безостановочно махал своим огромным топором. Когда придёт время, против орка может быть очень трудно бороться.

Также он мог превратиться в воина хаоса. И вся Гильдия Гермес боялась превращения Виида в лича.

Ваяние Великого Природного Бедствия! Умение широкого радиуса действия, которое вызывало бедствия.

Члены Гильдии Гермес решили, что штурмовать города Королевства Арпен просто невозможно.

Те, кого поразит бедствие, будут в критическом состоянии, а дальше оживлённые скульптуры просто соберут урожай.