Борьба за владение севером Версальского Континента началась.
Глава 5. Раскрытый план
Перед всеми игроками, принадлежащими Империи Хэйвен, выскочило окно сообщения.
Дзынь!
Объявлена война.
Благодаря занятию обороны в Крепости Пухоль, Моральный дух всех солдат увеличивается на 310 %.
Солдаты будут слепо верить в победу и смогут в полной мере показать свои боевые навыки.
Уверенность в себе оказывает большое влияние на силу атаки.
Защитные навыки всех боевых подразделений увеличиваются на 1.
В зависимости от высоты стен, урон от выпущенных стрел возрастёт до 161 %.
Урон от вражеских стрел будет уменьшен до 44 %.
Благодаря занятию обороны в крепости, урон от всех магических атак врага будет уменьшен на 47 %.
Данные эффекты будут уменьшаться или исчезать по мере уменьшения прочности оборонительных построек.
Удача всех солдат увеличится на 54.
В зависимости от состояния Крепости Пухоль, скорость восстановления раненых увеличится до 63 %.
Выносливость будет восстанавливаться на 67 % быстрее, чем обычно.
Приготовления Алкарда к войне были близки к идеальным.
— Огонь!
Стрелы взмыли в небо и упали среди северных игроков.
— Куе-ек!
— Уа-а-а-ак!
Под градом стрел игроки начали превращаться в серый свет.
Алкард разместил оборонительные войска на удобных позициях.
— В бой. Убивайте любого, кто приблизится!
Когда северные игроки напали на крепость, вспыхнула полномасштабная война. Другая сторона знала их тактику и была хорошо подготовлена.
Северные игроки бежали к крепости изо всех сил.
Они прикрывались щитами, блокируя стрелы, и пытались забраться на стены, используя лестницы, купленные у торговцев.
Т-тодук!
— Угх. Лестница сломалась.
— Они бракованные!
31 из 100 лестниц в итоге сломались!
На самом деле качество лестниц было хорошим. Просто лестницы не могли противостоять весу сотен игроков, пытающихся по ним взобраться.
Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес нервничали.
— Забавные парни. Не позволяйте им ни шагу ступить по стенам!
Находящиеся на стенах солдаты Имперской армии наносили удары копьями. Из-за положения осаждённых, они решили, что сражение намного легче, чем они сперва считали.
Алкард посмотрел на Кробидьюна.
— Похоже, трупов набралось уже достаточно… Не хотите ли начать?
— Ещё нет… Трупов много, но им недостает качества. Нежить, сделанная из них, окажется слишком тупой.
— А что насчёт Мьюла-нима?
— Он не сдвинется с места, пока не заметит Виида. Он хочет возместить свой прошлый привкус горечи.
Пока что Кробидьюн и Мьюл оставались на заднем плане.
Стены Крепости Пухоль были построены высокими и толстыми, чтобы быть готовыми к подобным волнам северных игроков.
«Мы окружены со всех сторон, но Крепость Пухоль может с этим справиться. Нас осаждают как минимум с трёх сторон, но оборона даёт нам 10-кратное преимущество. На открытой местности воюют только дураки».
Он считал, что ему очень повезло добиться права командовать игроками Гильдии Гермес.
Алкард: «Ни один игрок Гильдии Гермес не должен покидать стен. Через некоторое время у нас появиться шанс растоптать врага. Но на данный момент просто защищайте свои позиции».
Звание командующего на поле боя могло принести ему силу, власть и славу. Алкард предпочитал добиваться борьбы в благоприятных для себя условиях.
Игроки Гильдии Гермес были бы истреблены северными игроками, если бы оставили стены. На Центральном Континенте была важна дисциплина, поэтому солдаты следовали приказам командующего.
Северные игроки походили на бурные приливные волны.
Они приставляли лестницы к стенам, но гибли, пытаясь по ним взобраться.
Алкард: «Благодаря шпионам, мы прекрасно осведомлены об их планах. Это сражение станет прелюдией к захвату всего севера».
Алкард излучал уверенность.
Культ Травяной Каши провёл чрезвычайное стратегическое собрание.
Команда собравшихся состояла из бывших высокопоставленных военнослужащих и сценаристов военных фильмов.
Солдатам приходилось включать на максимум своё воображение, когда они участвовали на войне в Королевской Дороге.
Естественно, предлагались всевозможные идеи.
— Авианы должны сбрасывать на них помёт. А перед этим мы накормим их гнилыми фруктами.