Пожирание: Мастер.
Вы можете поедать большое количество продуктов. Тело будет забирать из еды питательные вещества для быстрого перемещения и излечивания ран.
Естественно, вы легко можете поедать что-либо живьём.
Возможно, даже людей…
Это было огромное существо, но оно имело лишь несколько основных умений и навыков.
Не было ни одного атакующего или защитного навыка.
Однако здоровье было неописуемым.
Виид не был воином, и всё же имел более 200 000 здоровья.
Здоровье было важно для выживания в Королевской Дороге, поэтому не составляло труда отыскать игроков, имеющих больше 200 000 здоровья.
200 000 здоровья были довольно низким показателей, но он был скульптором и трансформировался в расу, славящуюся своим здоровьем, в связи с чем смог увеличить его в 6 раз.
Навык Стойкое Здоровье увеличил его здоровье ещё в 6,58 раза. В итоге его окончательное здоровье превысило 7 миллионов единиц.
Наличие лишь простых навыков защиты, а также Устойчивость, позволяли ему вынести очень многое.
— Хорошее тело. Но это позор, что нет ни одного уникального навыка.
Было неудачно, что он не получил навыка атаки широкого радиуса действия.
Рот Виида раскрылся и показал острые как зубчики пилы зубы.
— Думаю, имеются некоторые недоработки, так как я делал её второпях. Если в будущем я стану создавать другого подобного монстра, то он будет лучше.
Его эксперименты в области создания всё более ужасающих рас только начинались.
Лапы Виида начали загребать землю.
Па-ба-ба-бак!
Его тело мгновенно скрылось под землёй.
Глава 6. Присоединение авианов
Сражение продолжалось уже 4 часа. Северным игрокам не удалась ни одна попытка захватить стены.
Гильдия Гермес раньше захватывала различные опасные области, поэтому легко защищала Крепость Пухоль. Сцена бойни повторялась без каких-либо изменений.
Северные игроки слетались словно мотыльки на пламя и погибали. Империя Хэйвен подавляла их мощными выстрелами и способностями.
«Операция не идёт как запланировано. Они слишком разрознены. Просто бегут вперёд без какой-либо тактики».
Игроки Гильдии Гермес были обеспокоены.
Когда они сравнили количество смертей, получилось, что это была односторонняя резня. Но нападения продолжались независимо от того, скольких они убивали.
— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!
Игроки Гильдии Гермес чувствовали некоторую моральную усталость. Казалось, будто происходит бесконечная борьба со стихийным бедствием.
Обычно их методы боя ломали формирования врагов. Однако огромное море людей просто заполняло открывающиеся пятна.
«Враги умирают в огромных количествах. Мы побеждаем».
Они повторяли эти же самые слова в течение всех 4 часов, но физически и морально они уже устали.
Алкард подключил резерв, чтобы дать войскам передохнуть.
«Когда появится Виид?»
Игроки Гильдии Гермес продолжали задаваться этим вопросом.
Фактически, не только Мьюл, но и многие другие воины ждали его появления.
Все понимали, что проблема не будет решена, даже если они продолжат убивать северных игроков. Только устранение короля Королевства Арпен сможет остановить фанатиков Культа Травяной Каши.
Они стали более напряжёнными, поскольку сражение затягивалось. Силы солдат таяли, а у некоторых людей заканчивались стрелы. Маги могли пополнять свою ману, но это требовало долгого отдыха.
Гильдия Гермес не могла передохну́ть, поскольку иногда среди северных игроков встречались высокоуровневые личности.
Алкард почувствовал, что пришло время для облегчения ситуации, и обратился к Кробидьюну.
— Вы можете начать прямо сейчас?
— Сейчас хорошее время. Настолько огромное поле боя станет новым опытом для некроманта.
Кробидьюн и его ученики поднялись на вершину крепости.
— Все готовы?
— Да.
— Тогда начинайте петь заклинание.
— Вернитесь на землю, на которой жили ранее. Это тёмное место. Это чёрная и грязная земля. Помогите распространению законов тьмы. Поднятие Нежити!
Магия некромантов, идущая вразрез со смертью! Групповое заклинание поднятия нежити понеслось вперёд подобно огромной волне.
Вскоре после этого за стенами Крепости Пухоль начала подниматься нежить. Были вызваны по меньшей мере 6000 зомби и воинов-скелетов, начавших нападать на живых людей вокруг. Скелеты в большинстве своём являлись воинами и мечниками.