Выбрать главу

'В ней находятся различные типы заклинаний'.

Виид изучил навык вызова нежити из книги заклинаний.

Дзынь!

Вы изучили навык Вызов Нежити.

Вызов Нежити 1-го начального уровня (0%): Вы можете превращать трупы в нежить.

"Умм. Наконец-то я стал полноценным некромантом".

В прошлом он использовал скульптурную трансформацию, чтобы стать личом и вызывать нежить. Однако теперь он должен был начать всё с самого начала.

Тем не менее, он ни капли не возражал.

'Я уже имею немного опыта и могу развлекаться, поскольку некромант не так сложен'.

Некроманты славились тем, что у них был трудный старт.

Поначалу им было трудно охотиться, маны не хватало, а большая часть произведённой нежити была слаба и вскоре разрушалась.

Некроманты, которые смогли это преодолеть, качались быстрее, но перед этим им приходилось идти по дороге терпения.

Однако Виид был уже на 454-м уровне.

Также у него было большое разнообразие прокаченных навыков.

'Теперь я смогу использовать для охоты как оживлённые скульптуры, так и поднятые тела. И оставаясь некромантом, я смогу поднимать своё мастерство владения холодным оружием и другие производственные навыки'.

К тому времени, когда он полностью освоил бы некромантию, он прокачал бы навыки для освоения профессии кузнеца, бойца или воина пустыни, в зависимости от ситуации.

Он уже вычислял свою вторую, третью и четвертую профессии!

'Этого будет достаточно, чтобы побить дракона'.

Гильдия Гермес была одной из целей, но его конечной целью был дракон!

Он был экипирован Шлемом Дьявола, Посохом Падшего Святого, полным набором Бархана и своими навыками ваяния.

Вы изучили навык Взрыв Трупа.

Взрыва Трупа 1-го начального уровня (0%): Мощная магия взорвёт труп и нанесёт урон окружающему пространству.

Мощь взрыва будет зависеть от размеров и качества трупа.

Также он изучил создание големов, проклятия и заклинание костяной защиты.

Умение некромантии Виида улучшалось тем сильнее, чем больше навыков он осваивал.

'Я — некромант-новичок, но мне нечего бояться'.

Он по всем показателям отличался от некромантов-новичков.

Его навыки некромантии на ранних стадиях росли бы очень быстро благодаря его характеристикам и экипировке.

Это как разница между работой в ларьке и в крупной международной сети!

Виид спокойно произнёс.

"Окно Статистики!"

Имя Виид. Принадлежность: Праведник, Признанный

Персонажа: Богами.

Уровень: 454. Профессия: Мастер Легендарный

Лунный Скульптор.

Некромант.

Титул: Скульптор, Слава: 305,399.

изменяющий мир.

Положение: Король

Королевства Арпен.

Здоровье: 97,845. Мана: 69,141.

Сила: 1,847. Ловкость: 1,255.

Выносливость: 322. Мудрость: 440.

Интеллект: 517. Боевой дух: 634.

Стойкость: 449. Упорство: 1,315.

Искусство: 3,513. Харизма: 723.

Лидерство: 956. Удача: 304.

Вера: 764+435. Привлекательность: 954+30.

Устойчивость: 631. Достоинство: 556.

Концентрация: 322. Храбрость: 414.

Честь: 887. Проницательность: 101.

Близость к 2,288.

природе:

Атака: 9,502. Защита: 2,693.

Магическое сопротивление:

Огонь: 49%. Вода: 46%.

Земля: 43%. Чёрная Магия: 44%.

+ Ко всем характеристикам дополнительно прибавляются 20 очков.

+ Характеристика Искусства имеет дополнительные 80 очков.

+ Все характеристики увеличиваются на 30% в лунную ночь.

+ Бонус от специальных предметов.

+ Все производственные навыки могут быть прокачаны до уровня мастера. Предметы, изготовленные с помощью навыка Плавки, получат дополнительные параметры. Вы можете изучать умения высшего уровня.

+ Необычные скульптуры и скульптуры с высокой художественной ценностью, увеличивают вашу Славу.

+ Все характеристики увеличены на 381 очко благодаря скульптурам, производственным навыкам, боевому опыту и квестам.

+ Мастерство всех навыков будет расти быстрее на 6%.

+ Все характеристики увеличиваются на 15, благодаря ношению Браслета Бахарана.

Окно его статистики содержало огромное количество информации!

'Есть много работы, которую нужно сделать быстро. Я должен направиться в земли великанов, пока они не исчезли'.

С того момента, как он соединился с Королевской Дорогой, прошло всего лишь 20 минут.

Кровавое сражение северных игроков на землях великанов всё ещё продолжалось.