Выбрать главу

Из-за того, что характеристика Искусства слишком высока, преобразование будет не полным.

1,250 Мудрости заменено на навык 2-го продвинутого уровня 'Концентрация Разума'. Эффекты от заклинаний и навыков увеличатся до 220%.

620 Мудрости заменено на навык 1-го продвинутого уровня 'Туманная Область Разрушения'. Дальность применения атакующих навыков увеличивается.

882 Мудрости заменено на навык 5-го продвинутого уровня 'Плотная Мгла'. Навыки некромантии и чёрной магии будут усилены.

1,030 Мудрости заменено на навык 6-го продвинутого уровня 'Переработка Магии'. Скорость восстановления маны увеличится.

1,600 Мудрости заменено на навык 1-го продвинутого уровня 'Создание Голема'. Возможность создать голема, который будет защищать некроманта.

1,000 Мудрости заменено на навык 1-го продвинутого уровня 'Размытый Образ'. Враги будут видеть только вашу иллюзию, что сможет вас защитить.

Накопленные очки Искусства были преобразованы в Мудрость!

Учитывая, что первоначально у него было только 440 очков Мудрости, она увеличилась на 7,670.

Если бы Виид изначально был некромантом, его характеристика Мудрости составляла бы минимум 3,000 очков, и он был бы близок к приобретению навыков мастера.

Несмотря на это, он добился ошеломляющих эффектов, применив лишь Разрушение Скульптуры.

"Жаль, что я не могу вызвать бедствие, иначе... все пленные умрут".

Было бы прекрасно начать сражение с бедствия уровня шедевра.

Он смог бы создать бедствие только для великанов, а затем бы присоединился к северным игрокам.

"Умерло множество игроков. Так или иначе мир вынуждает нас жить в нём".

Виид ворчал, сменяя свою экипировку.

Он убрал одежду мага-новичка и вытащил новую экипировку.

"Лалала. У меня тут много всего".

Череп Бархана, Ботинки Тёмного Лорда, Плащ Ада, Роба Монарха Ада, Кольцо Истребления и Вечности, а также Ожерелье из Чистилища.

Полный набор экипировки, принадлежащей Бархану, возглавлявшему Бессмертный Легион!

Требования к уровню были от 600-го, и эта экипировка обладала специальными свойствами, связанными с вызовом нежити, проклятиями и чёрной магией.

Виид очень давно убрал всю эту экипировку подальше, но сейчас он её надел.

Вы надели полный набор Бархана.

Эффект от полного набора применён.

Эффективность умения Вызов Нежити будет повышена.

Вы можете поглощать из нежити 1% здоровья и маны.

Высший предел здоровья исчезнет. Дополнительное здоровье будет накапливаться без ограничений. Вы не понесёте никакого урона, если только это не будет мощная атака по вашему телу или удар святой магией.

Слабость!

Все существа, приближающиеся к вам на расстояние в 50-метровов, будут терять 30% своих физических способностей, и каждую секунду будут терять часть своего здоровья.

Непреодолимый Ужас!

Ощущение жуткого страха.

Существа с низким моральным духом будут погибать и становиться нежитью.

Невероятные эффекты предметов!

Но прежде чем он смог проверить статус экипировки, появилось окно сообщения.

Из-за штрафа от ношения экипировки характеристики временно снижаются.

Вера уменьшилась на 340.

Удача уменьшилась на 106.

Привлекательность и Достоинство снижаются наполовину.

Вы не сможете получать эффекты характеристики Чести.

Близость с жителями Версальского Континента будет уменьшена.

Некоторые жители будут чувствовать серьёзную удручённость и притеснение, встретив вас.

Торговля в этом состоянии отключена.

Огромный штраф!

Выбрав профессию некроманта, Виид получил довольно мало штрафов.

Однако экипировка Бархана была достаточно опасна, чтобы стать проклятьем.

Если бы у того, кто надел эту экипировку, были слабая Вера или разум, этот человек мог бы потерять себя!

Такие превосходные кузнецы как Герман и Фабио могли носить экипировку несмотря на ограничения. Однако они потеряли бы себя и стали бы воплощением Бархана.

'Со мной такого не произойдёт'.

Так или иначе ему вообще не пришлось бы думать об этом, если бы он был воином или рыцарем.

Виид вырос скульптором, охотясь на монстров.

Он достиг вершины мастерства владения холодным оружием в те дни, когда был воином пустыни.

Его характеристики и полезные свойства постоянно накапливались благодаря тяжёлой работе, и кроме того, у него имелась божественная сила и навыки воина пустыни.

Он стал лучше других даже при том, что использовал лишь ваяние.

В случае с некромантами, у них были различные ограничения и штрафы, связанные со святой силой.

Он не мог больше получать благословение и исцеление от священников, а его Слава и близость уменьшились.

И чем выше было умение Вызов Нежити, тем больше добавлялось штрафов.

Если бы он тянул за собой большое количество нежити, то теоретически смог бы увеличить свою скорость охоты в 10 или даже в 20 раз. Но при этом были бы огромные ограничения.

'Если бы я не получил секретные техники ваяния, то, возможно, не смог бы справиться с некромантией'.

Глаза Виида блеснули, будто он увидел валяющиеся на улице деньги.

Он не был доволен, будучи лишь немногим лучше остальных.

Став лучшим скульптором, он собирался стать в Королевской Дороге лучшим во всём.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Син Хе-мин и О Джу-Ван.

Они уже собирались заканчивать передачу о великанах.

Хотя северные игроки отчаянно боролись, нельзя было показывать, как их полностью уничтожат.

Квест имел все задатки закончиться неудачей, поэтому канал уже готовился послать сообщение об окончании телепередачи.

"Сила северных игроков удивительна".