"Божественный огонь, Хераимская техника фехтования!"
Божественный Огонь не позволял Вииду получить урон от огня, вызванного Рекой Лавы, и он непрерывно атаковал лабоса в открывающиеся прорехи защиты!
Лабос, чьё здоровье было в критическом положении, больше не мог сопротивляться и умер.
Вы уничтожили двух опасных лабосов.
Вы приобрели опыт.
Мастерство владения холодным оружием увеличилось.
"Хорошо. Опыт... Он увеличился на 0,2%".
Виид был удовлетворён.
Это было охотничье угодье с сильными монстрами, и он получал двойной опыт.
"Я получил много опыта. Так как я качаюсь как некромант, я получаю опыт по максимуму".
Хотя у него были Бахаморг, Ван Хок, Торидо, Цербер и Жёлтый, он решил, что этого недостаточно. Виид использовал навык Вызова Нежити.
"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".
Лабосы, с которыми он только что боролся, поднялись в виде рыцарей-скелетов.
Мастерство Вызова Нежити повысилось.
"Килкилкил".
"Кулкулкул".
Нежить была слаба, но на охоте это было лучше, чем её полное отсутствие.
В отличие от оживлённых скульптур, за которыми приходилось ухаживать, нежить не требовала отдыха и могла ускорить процесс боя.
Божественный Огонь вступал в конфликт с нежитью, и Виид решил использовать его только по ситуации.
Чем больше был уровень мастерства Вызова Нежити, тем больше увеличивалась Аура Смерти, что в свою очередь вело к повышению урона, наносимого Божественным Огнём. Поэтому это был замкнутый круг.
'Само собой, это отличается от того времени, когда я был только скульптором. Теперь я могу сосредоточиться на боевых навыках'.
Виид уже чувствовал изменения.
Будучи некромантом и имея полный набор Бархана, он мог охотиться безостановочно благодаря большому объёму маны.
В процессе освоения ваяния он накопил опыт в самых разных областях. Он поднял обращение с мечом и луком до довольно высокого уровня, а после получения Копья Грома Мьюла научился обращаться с копьём.
Во время странствий и квестов он поднял свои характеристики. У него были навыки воина пустыни и Божественный Огонь, дарованный Богиней Гестией.
Если бы при борьбе с лабосами возникла опасная ситуация, он смог бы сбежать с помощью Ваяния Времени.
После сражения он мог поднять нежить, поэтому у него было много преимуществ.
В Королевской Дороге было много игроков, которые одновременно изучали меч, магию и элементалей. Те, кто в этом преуспевал, становились самыми успешными.
И Виид находился над всеми ними.
"Никто больше не сможет добиться подобного успеха".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед воротами Замка Арен.
Здесь собрались Лафей и остальные члены Гильдии Гермес.
"Твой уровень повысился за последнее время?"
"Кук. Я охотился в течение двух дней и получил лишь один уровень".
"Я не могу сходить в лучшие подземелья. Они слишком переполнены".
Игроки Гильдии Гермес болтали со своими знакомыми.
Один раз в неделю Лафей устраивал парад с участием проходящей через весь Замок Арен Гильдии Гермес.
Они завоевали Замок Арен в Королевстве Хэйвен в первые годы Королевской Дороги, поэтому это мероприятие проводилось, чтобы увеличить их моральный дух.
Каждую неделю город всё разрастался, и обычные игроки могли полюбоваться на Гильдию Гермес.
'Хмм... Их не то, чтобы много'.
Лафей чувствовал, что количество людей с каждым годом всё уменьшалось.
В прошлом это место было переполнено каждый раз, когда они проводили мероприятие.
Захватывающее зрелище престижной гильдии, проходящей через Замок Арен, показывало всем их великую славу.
Иногда после традиционной части они также шли зачищать подземелья, поэтому члены гильдии старались как можно чаще принимать в этом участие.
'В прошлом без труда собиралось 3,000 человек. Почему теперь здесь лишь около 500 человек?'
Лафей не выдавал своих переживаний и внешне казался беззаботным.
"Начинаем парад".
Лидеры гильдии шли по центру, ведя за собой остальных участников. Они шли по широким улицам Замка Арен, любуясь зданиями и людьми.
"Гильдия Гермес".
"Вах..."
"Им действительно нечем заняться. После объединения Центрального Континента они должны были задуматься об отправке на север".
"Разве ты не знаешь? Им опасно даже приближаться туда".
Здесь было много обычных игроков, наблюдающих за процессией Гильдии Гермес.
В прошлом в их глазах читались ревность и гнев. Теперь же они были полны грубости и высокомерия.
"Кук..."
Слышавшие их члены Гильдии Гермес, скрежетали зубами.
"Те парни явно не хотят жить".
"Оставьте их в покое. Они не настолько храбры, чтобы сказать такое открыто".
Гильдия Гермес могла легко смести несколько сотен людей, но они даже не дёрнулись.
Если бы они стали жестоко убивать обычных игроков, это привело бы к отрицательному рейтингу трансляций.
В прошлом подобные новости лишь показывали силу Гильдии Гермес. Теперь это было бы на пользу мятежникам и вызвало бы антипатию игроков.
Члены Гильдии Гермес должны были терпеть кучу несправедливых моментов, но из-за их действий в прошлом с этим ничего нельзя было поделать.
"Большинство из них — убийцы".
"Они жили недостойно".
"Сильные и опасные. А всё потому, что не получили образование в начальной школе".