— Было неизвестно, сколько итераций прошло таким образом, пока однажды внезапно не появилась переменная. Сильнейшая цивилизация в этой конкретной итерации совершила удивительный прорыв в области информационной формы.
— Они сумели найти ключи к цивилизации Спасителей и обнаружили часть причины процесса Великой Перезагрузки. Они верили, что вмешательство цивилизации Спасителей в самом начале привело к мутации в информационной форме, что повлияло на путь развития их вселенной… По их мнению, вселенная сродни программе, которая перепишет режим работы, тогда как информационная форма — это своего рода язык программирования.
— Таким образом, они попытались использовать информационную форму для продолжения своей цивилизации, но, к сожалению, в конце концов тоже потерпели неудачу. Однако им удалось оставить после себя еще одно наследие, которое представляет собой своего рода существование, известное как «Святилища».
Итерация — повторение какого-либо действия.
Космологическая сингулярность — состояние Вселенной в начальный момент Большого взрыва, характеризующееся бесконечной плотностью и температурой вещества.
Колла́пс — процесс разрушения какой-либо структуры под влиянием системного кризиса. Гравитационный коллапс — процесс гравитационного сжатия массивного тела.
Бифурка́ция — всевозможные качественные перестройки или метаморфозы различных объектов при изменении параметров, от которых они зависят. Бифуркация времени-пространства в научной фантастике — разделение времени на несколько потоков, в каждом из которых происходят свои события.
Ретрансляция — прием сигналов на промежуточном пункте, их усиление и передача в прежнем или другом направлении
Глава 1199.2. Секретные новости (Часть 2)
— Эти предметы могли быть просто их библиотекой искры жизни, но по случайности, им удалось мутировать в один из основных законов работы вселенной, что позволило им пережить Великую Перезагрузку. Таким образом, они записали всю информацию, которая произошла в течение итерации, и сохранили ее в информационной форме. Когда произойдет Великая Перезагрузка, будет извлечена случайная часть этой формы, чтобы быть интегрированной в основные законы новой вселенной, позволяя небольшим изменениям неоднократно происходить во вселенной, делая будущие итерации более богатыми…
— Это может быть нелегко понять, поэтому позвольте мне привести вам пример. Пять классов Суперов, которые вы видите сейчас, являются продуктами упомянутого Святилища. В древние времена некоторые вселенские итерации имели определенные классы Суперов, в то время как некоторые не имели их, используя различные системы. Святилища записывают все системы Суперов, поэтому они случайно вставили эти системы в одну из итераций Великой Перезагрузки, чтобы навсегда вписать их в законы вселенной… Так сформировались пять классов Суперов, не появляющихся одновременно, но продолжающих повторяться через итерации и дополняться. Таким образом, вы видите, что у нас есть пять классов Суперов, как и в вашей вселенной. Это не совпадение.
— Еще один пример… возможно, вы заметили, но у нас нет вторичных измерений. Наша итерация намного раньше вашей, так что наш собственный Проект Перезагрузки Мира, возможно, был корнем создания вторичных измерений. Святилища включили нашу информацию в законы вселенной во время следующей Великой Перезагрузки… Значит, мы действительно могли быть создателями вторичных измерений!
— В любом случае, появление Святилищ позволяет последующим итерациям выскочить из этого вечного цикла, поскольку это приносит больше переменных. Они продолжают обогащать вселенную следующей итерации и могут рассматриваться как своего рода наследие. Хотя оно мизерно, многие капли в конечном итоге образуют пруд.
— Проще говоря, чем позже итерация вселенной, тем более вероятно, что она будет сильнее в целом и более продвинутой!
— Таким образом, мы почтили эту цивилизацию именем цивилизации Святилища, и каждая итерация вселенной была известна как итерация трансформации.
— В дополнение к оптимизации эффективности вселенной, Святилища также действовали как записывающие инструменты в начале каждой цивилизации, позволяя записывать историю этой итерации, чтобы передать ее будущим итерациям. Более поздние поколения, таким образом, разовьют свои цивилизации до определенной степени, имея возможность открывать Святилища. Чем выше их навыки и сила, тем больше информации можно с них получить. Так и была открыта эстафета цивилизаций, пересекающих итерации!