— Хорошо, если это так.
Игроки в Святилище не принимали участия в войне. И у них определенно были некоторые сожаления. Теперь, когда Хан Сяо раздавал Кристаллы подземелья, связанное с законченной основной сюжетной линией, это, несомненно, был шанс избавиться от этих сожалений.
Игроки окружили Хан Сяо, но узнали, что Кристаллы раздавались не бесплатно.
Кристаллы подземелья выдавались как вознаграждение за выполнение миссии. Требовалось что-то под названием "очки вклада". После принятия этой миссии покупка товаров у Хан Сяо начинало приносить очки вклада.
Поскольку Кристаллы подземелий нельзя было продать, и они не приносили прямой выгоды, ему просто просто нужно было изменить метод продаж. Он мог произвольно устанавливать требование к миссиям, поэтому он превратил Кристалл подземелья в нечто вроде бонусной награды, побуждая игроков покупать у него больше вещей, в свою очередь, увеличивая свои продажи.
Игроки, которые уже планировали потратиться, радовались больше всего, увидев, что они могут попутно завершить миссию подземелья. Игроки, которые хотели завершить миссию подземелья, приходили и покупали у него вещи, а затем обнаруживали, что это было выгодной сделкой, и попадали в ловушку, образуя цикл.
Это была своего рода промо-акция!
Эффект оказался очень действенным. В первый же день, его продажи выросли на тридцать процентов! Результаты были очень хорошими.
Самым очевидным воздействием стало то, что вокруг Хан Сяо стало теснее чем в метро, насколько, что он едва мог двигаться.
Получив Кристаллы подземелья, игроки сразу же звали своих друзей и создавали команды для входа в подземелье. Весь процесс обычно был одинаков у всех — они радостно входили, умирали, а затем возвращались обратно, ошеломленные и смущённые.
Целью победы было выжить до конца. В начале все умирали, не имея возможности дожить до конца. Два дня спустя кто-то наконец завершил подземелье, но с очень низкой оценкой. Они не выполнили ни одной бонусной миссий и завершили подземелье с самой низкой скоростью завершения.
Четыре дополнительные миссии были с самыми высокими наградами. Они потратили деньги у Хан Сяо, чтобы получить Кристалл подземелья, но получили только самую низкую награду за прохождение. Это было огромной потерей, и игроки были разочарованы.
Разница в сложности между бонусными миссиями и основной была огромной.
— Это подземелье вообще можно пройти?
— Черный Призрак убил меня уже в восьмой раз. Я пал духом…
Игроки постоянно жаловались друг другу, делились данными и записями подземелья в надежде, что кто-нибудь сможет что-то придумать.
— Умерев множество раз, могу сделать заключение… если слушаться приказов базы, выжить невозможно.
— Тогда как нам выполнить бонусные задания? Это действительно подземелье 30 уровня?
Один из профессиональных игроков организовал собранные данные и проанализировал сюжетную линию подземелья из пяти бонусных миссий.
— Общее развитие событий проходит следующим образом. В первую ночь в подземелье агенты Хеслы крадут фальшивую информацию о распоряжении базы. Во вторую ночь начинает действовать Черный Призрак, убивает патрульных, проникает на базу неизвестными методами, затем крадет информацию о настоящем расположении базы. Эта ночь является ключевым для выполнения второй миссии. Затем база входит в состояние тревоги, обнаружив местонахождение Черного Призрака. Они начинают преследование, которое приводит к провалу. Сразу после этого прибывает большое количество солдат Хеслы, и начинается лобовое столкновение. Здесь появляется шанс завершить первую миссию. Затем все окружают и защищают базу, и, в конце концов, база взрывается. Если выжить до этого момента, подземелье будет считаться завершенным.
Там были перечислены таблицы и записи, показывающие, на что нужно обратить внимание на каждом этапе сюжетной линии подземелья, а затем он перешел к следующей теме.
— Очевидно, что в этом случае нет никакого шанса завершить оставшиеся две бонусные миссии. Поэтому я могу смело предположить, что может быть два способа завершить это подземелье, первым является тот, который мы испытали, а другой способ относится к последним двум бонусным миссиям и еще не был найден кем-либо.
— Чтобы победить врага и заставить его отступить, я чувствую, что нужно начинать с разведки. После расследования я обнаружил новую возможность — до официального начала подземелья нам дают десять минут. После этого начинают действовать агенты Хеслы. Если получится предотвратить получение ими разведданных, я чувствую, что сюжетная линия подземелья может изменится. Однако это очень тяжелая битва — и пока никто в этом не преуспел.