Выбрать главу

— Зачем тебе эта бесполезная информация. Какую сторону мы выберем? — спросил Жареный Рис.

— Это подземелье 90 уровня; мы, вероятно, не сможем завершить его, — сказал Хао Тянь тихим голосом.

— Так как мы тут впервые, давайте сначала познакомимся с подземельем. Лучше всего выбрать фракцию, с которой мы знакомы, преследуемых наемников.

— Ах, снова побег. — Остальные начали жаловаться — убегать не так весело, как преследовать.

Тем не менее, все эти игроки были профессионалами. Несмотря на то, что они четко знали, что очень трудно завершить подземелье 90 уровня, они не отступали. Так как они уходили под землю, весьма вероятно, что они и в этот раз не смогут увидеть атаку Императора-Дракона. БанХитДог не знал подробностей этого подземелья, поэтому промолчал.

Хао Тянь выбрал фракцию преследуемых наёмников. Белый звездный свет ослепил игроков. Необъяснимая сила притяжения начала затягивать их на планету. Мимо промелькнули флоты разных цветов, облака, небо и окружающая их среда. Они двинулись прямо к каменной земле, и в следующее мгновение их зрение прошло сквозь неё во тьму под землей.

Их взору предстал темный туннель с множеством ответвлений. Их тела дрожали, когда они восстановили контроль над своим движением. Взглянув на свои тела, они поняли, что это их обычные тела.

Перед ними открылось небольшое виртуальное окно; это был список миссий. Игроки могли настроить, и просмотреть некоторую информацию в своем интерфейсе в любой момент. Действующие миссии подземелья отображались в правом верхнем углу и их нельзя было закрыть полностью.

Миссия подземелья

Описание: Вы — преследуемый наемник. Окрестности заполнены флотом Тёмной Звезды и группами воинов. Вы точно знаете, что если вас поймают, вы столкнетесь с пытками хуже смерти. Враги повсюду, и у вас почти нет шансов сбежать. Однако подкрепление разожгло вашу волю к жизни.

Требования: продержитесь до прибытия Императора-Дракона 12 часов.

Награда: 6 000 000 опыта.

Условие провала: группа будет поймана.

Штраф: уменьшение общего вознаграждения на 10 % за каждого пойманного игрока.

Задачи:

Необязательная миссия I: убить 100 воинов Тёмной Звезды. Награда: 400 000 опыта.

Необязательная миссия II: уничтожить 10 кораблей. Награда: 700 000 опыта.

Необязательная миссия III: защитить 6 преследуемых наемников. Награда: 1 000 000 опыта.

Вызов I: Оставайтесь не обнаруженными до истечения времени. Награда: 2 000 000 опыта.

Вызов II: Избавьтесь от преследования пять раз никого не убивая. Награда: 3 500 000 опыта.

Случайные события: В процессе побега у вас есть шанс столкнуться с случайными событиями. Завершите два случайных события. Награда: 3 000 000 опыта.

Примечание: Количество выполненных необязательных миссий влияет на рейтинг прохождения подземелья. При контакте с главными персонажами события цель и сложность подземелья изменится. Когда главный герой окажется в радиусе одного километра от вас, вы получите уведомление. Пожалуйста, обдумайте внимательно, следует ли вам сменить маршрут.

После появления списка задач, на левой стороне дисплея появился таймер обратного отсчёта.

— Так много задач. — Бешеный Меч внимательно изучил все задачи: — Конечная цель преследуемых наемников — не быть пойманными. Если мы хотим получить вознаграждение, мы должны действовать решительно, но в то же время осторожно…

После осмотра миссий, Хао Тянь поделился своим анализом ситуации.

— Двенадцать часов, это меньше нашего реального опыта. Кроме того, если один участник терпит неудачу, общая награда будет уменьшаться. Поэтому, чтобы получить высокий рейтинг, все участники должны остаться в живых и не должны быть пойманы до конца, в идеале, работая сообща. Кроме того, мы можем предать наших союзников, используя их как приманку… Хм, но за это придётся заплатить.

— Необязательные миссии полезны только в том случае, если мы будем обнаружены, что будет конфликтовать с миссией вызова. Нам предложено два вызова, один из которых оставаться скрытным, а второй — нарываться на проблемы, значит, нам нужно выбрать одну из них? Хм, судя по разнице в вознаграждении, сражаться будет гораздо сложнее. Случайные события являются своего рода неожиданными поворотами сюжета… Это подземелье очень сложное. Кроме того, главный герой упоминается в конце, что означает, что мы не будем следовать за Чёрным Призраком, как мы делали раньше; вместо этого мы будем одни. Я…