«Ключевым компонентом решения Мутационной катастрофы является Годора. В моей прошлой жизни Годора очень долго возилась с лекарством. Если я дам им источник мутации, они смогут изобрести лекарство раньше…»
Хан Сяо размышлял над этим вопросом. Вероятно, это лучший способ максимально правильно использовать источник мутации. Тем не менее, он должен подумать о том, когда и как передать его Годоре. Если он отдаст его им слишком рано, очки вклада не будут засчитаны в миссию, и его могут заподозрить.
Он порылся в своих воспоминаниях и составил грубый план. Позже можно будет улучшить некоторые детали, но пока можно отложить этот вопрос в сторону. Он посмотрел на две другие новые миссии.
Миссия класса А
Союзник Годоры — запущена!
Миссия класса S
Родословная — запущена!
Глава 405 — Подкидывая улики (часть 1)
Миссия А класса
Союзник Годоры — запущена!
Описание: Вы поспособствовали неудаче Темной Звезды. Годора вознаградит вас за любые действия против этой порочной организации.
Требования: Боритесь с Темной Звездой в меру своих сил.
Задачи: Всего 24 задачи.
Захват I: Передайте 100 пленников Темной Звезды Годоре (Независимо от силы). Награда: 500 000 опыта, +100 очков отношений с Годорой
Захват II: Передайте 10 элитных воинов Темной Звезды Годоре (класс C и выше). Награда: 700 000 опыта, +150 очков отношений с Годорой
[Развернуть / Свернуть]
Примечание: По завершению миссии будет выдана оценка, в зависимости от выполненных целей. От этого будет зависеть бонусная награда.
В этой миссии А класса имелось более двадцати целей, самой легкой из которых был [Захват I], с требованием схватить любых членов организации и передать Годоре. Не имеет значения, даже если это обычные уборщики. Более сложные цели предполагали уничтожение определенного количества линейных кораблей или даже авианосца Темной Звезды. Самыми сложными являлись захват или убийство определенного высокопоставленного лица.
Цели миссии зависели от требований Годоры к определенным событиям. По мере появления новых угроз, список целей мог обновляться.
Хан Сяо сделал подсчет в уме, награды за миссию были очень щедрыми. Не говоря уже о более простых целях, за цели более высокой сложности предлагалось не менее шести миллионов опыта, вместе с деньгами и поддержкой фракции. Завершение некоторых очень сложных целей также предполагало случайную награду.
Миссии на убийство или захват одиночных целей имели лучшие награды — уникальную способность цели задания или предмет.
«Эта миссия А класса, следующая сразу после основной сюжетной линии Мутационной катастрофы. Ближе к завершению сюжетной линии на планету Аквамарин прибудут представители двух сил. Годора и Темная Звезда станут двумя посредниками, благодаря которым игроки смогут выйти в космос. После чего, они будут разделены на две стороны и откроют сражения фракций. Я схватил людей Темной Звезды, поэтому по умолчанию стал союзником фракции Годоры и смог запустить ряд миссий серии Годоры. Противоположной миссией будет [Союзник Темной Звезды]. Одна — праведная фракция, а другая — порочная».
Основная сюжетная линия Мутационной катастрофы не была такой уж простой. Тёмная Звезда не планировала просто наблюдать за событиями издалека, после распространения вируса. Эти стихийные бедствия являлись просто одним из этапов их конечной цели.
Игроки являются обоюдоострым мечом; в то время, как некоторые готовы объединиться, другие предпочитают хаос. Там, где есть единство, есть и разделение.
Поскольку Хан Сяо был хорошо знаком с этой миссией, он не особо удивился. Его больше заинтересовала другая миссия S класса [Родословная], хотя он слышал о ней раньше, в своей прошлой жизни.
[Родословная] не являлась скрытой миссией, но ее было очень сложно запустить. Для запуска данной миссии обычным способом, обязательным условием было достичь уровня отношений [Благословение] с одной из фракций, что составляло 6000 очков отношений.
Он же смог запустить её другим способом. Хотя предварительное условие было довольно высоким, очень много игроков смогли запустить эту миссию… Однако никто так и не выполнил ее!
Сложность миссий S класса, была на абсолютно другом уровне. Все они имели одну и ту же очевидную характеристику — введение в миссию было чрезвычайно коротким или отсутствовало.