И теперь, эта миссия была активирована!
Значит ли это, что катастрофа, о которой говорится в миссии, уже началась?
Все игроки сразу же взволновались. Благодаря "благословенному" Чёрному Призраку им не удалось принять участие в предыдущей главной сюжетной линии. На этот раз им наконец-то предстояло сделать что-то грандиозное!
Точно, НИП, который выдал эту миссию, это Черный Призрак… о, сейчас его зовут Блэкстар. Он все еще во Вселенной?
В тот момент, когда они подумали о Хан Сяо, многие из игроков с завистью вспомнили профессиональных игроков, которых он забрал с собой. Они сумели шагнуть во Вселенную на шаг раньше, и были на расстоянии многих миль с точки зрения оборудования и опыта.
Пока игроки еще осматривали окрестности, они услышали оповещение по громкоговорителю.
— Всем нелюдям оставаться на своих местах! Повторяю, всем нелюдям оставаться на своих местах!
Очень быстро, большое количество охранников окружили площадь, нервно смотря на огромную толпу игроков.
Нелюди исчезли со всей планеты почти на год, и их внезапное появление по-настоящему напугало руководителей Третьего Святилища. Беннет поспешно отправил людей, чтобы взять ситуацию под контроль.
В то же время, игроки в Третьем Святилище получили уведомление о запуске новой миссии.
Миссия
Оставаться на месте — запущена!
Описание: За время вашего отсутствия на планете Аквамарин произошло много вещей, и в настоящее время они столкнулись с угрозой, которая может стереть цивилизацию с лица земли. Оставайтесь на месте и терпеливо ждите, пока соответствующий человек объяснит ситуацию.
Это была всего лишь небольшая миссия, и награда не была большой. Игроки также хотели знать, что происходит, и поэтому все они остались на площади. В то же время, это было еще и потому, что они были окружены охранниками. Кто знал, подвергнутся ли они нападению, если решат уйти? Никто из них не хотел потерять благосклонность Святилища уже в самом начале Версии 2.0.
Спустя некоторое время, на площадь прибыл Беннет. Увидев огромную волну игроков, в его глазах появились следы радости.
Он вспомнил слова Хан Сяо перед отбытием в космос, что нелюди станут основной силой в борьбе против катастрофы. Появление нелюдей, хотя он и не знал причины их внезапного появления, было вовремя. В данный момент они действительно нуждались в рабочей силе.
Беннет поднял громкоговоритель и заговорил: — Планета Аквамарин в настоящее время столкнулась с невиданным ранее бедствием, и нам срочно нужна ваша помощь…
Он быстро описал ситуацию, и игроки выяснили, что прошло больше года с момента предыдущей версии. Всего месяц назад странное явление распространилось по всей планете Аквамарин и стало бедствием, охватившим всю планету.
Планета Аквамарин назвала этот инцидент Мутационной катастрофой.
Прошел уже месяц с момента возникновения Мутационной катастрофы, и вся планета была ввергнута в хаос. Режим Шести Наций практически рухнул за этот короткий промежуток.
Причину катастрофы никто не знал, но они были уверены, что это произошло из-за какого-то вируса, который они назвали Мутационным вирусом. Этим вирусом были заражены многие различные живые существа — люди, звери и даже растения. Однако вирус невозможно было обнаружить, и никто не знал, как он распространяется, и кто им заражен.
До вспышки вируса, инфицированные люди ничем не отличались от обычных, но в момент вспышки у инфицированного человека появлялись необычные желания, которые включали в себя, но не ограничивались желанием убивать, уничтожать, гневом, горем, безумием, похотью, голодом, жаждой и так далее. Кроткий человек мог внезапно превратиться в кровожадного убийцу, который может убить и глазом не моргнув. Скромная и порядочная женщина могла внезапно превратиться в рабыню похоти. Еще один мог внезапно сесть на корточки и начать безумно есть песок под ногами, пока не умрет.
Самым страшным было то, что инфицированный человек не терял рассудок во время вспышки вируса. То есть, он не лишался разума, а руководствовался собственным желанием при совершении действий.
Согласно воспоминаниям инфицированных, во время вспышки, все их желания исходили из глубины их сердец и были их истинными помыслами в тот момент. Как будто их личности резко менялись, но они не могли это обнаружить. Они чувствовали себя так, будто их действия были вполне нормальными.
Беннет привел несколько примеров, и озадаченные игроки сразу же поняли, насколько пугающей была Мутационная катастрофа.