Выбрать главу

— Сколько?! — спросил перепуганный Джек.

"Какая к черту неделя? Если это так долго, то я просто теряю здесь время. Я за неделю могу много чего сделать, не говоря уже о том, что мне нужно поднять культивирование до экзамена", — подумал он про себя и уже хотел приостановить изучение, как следующие слова чуть не заставили его поперхнутся.

— Но большинство мастеров, чтобы с экономить время, все же им тоже нужно заниматься культивацией, используют специальную траву под названием «дымчак». К счастью, она весьма распространена и её легко достать, — с этими словами она достала маленький мешочек и приоткрыла его.

Внутри мешка находилась пудра розового цвета с кислым запахом. Достав часть, женщина начала растирать ее по поверхности шкуры.

— Я еще вчера вскипятила шкуру и отжала для экономии времени. Эта трава по эффективности в разы быстрее соли при сушке, но главным достоинством ее является способность придать шкуре эластичности. С ней кожа будет обработана в течении полу часа, — Ханна закинула шкуру на специальный треножник, а потом вынесла из другой комнаты куски готовой кожи.

— Далее нужно отобрать два самых больших куска и вырезать контур жилета. Обычно их делают под средний размер, но мастера своего дела могут подгонять под себя идеальные размеры. Так же нужно подготовить нож для выкройки. Некоторые шкуры сложно разрезать обычным железом, — уточнила мастерица.

— Правда? — глаза юноши горели таинственным огнем.

— Правда. Если попадешь в секту, там ты найдешь себе учителей и увидишь разные виды кожи и доспехов, — заверила Ханна.

Далее её рассказ включал в себя способы и варианты выкройки, а так же хозяйка показывала ему эскизы.

— В будущем тебе придется или создать свои эскизы или купить у другого кожевника — после этих слов ожидания Джека получить их даром улетучились так же быстро как и появились, а на лице появилась кривая улыбка.

— Дырки для шва делаются с помощью шила, а в качестве ниток лучше использовать жилы зверя. Тебе нужно сперва начать с самого простого дизайна. Все начинающие кожевники сперва учатся делать кожаные панцири по типу кирас, — мимоходом Ханна дала свой совет.

Обучение продлилось вплоть до вечера. После наступило время практики и ближе к ночи перед юношей лежал кожаный панцирь. В глазах начинающего мастера этот доспех выглядел даже лучше того, что был на нем. К полуночи женщина успела кратко пробежаться по другим частям кожаной брони упустив только шлемы. На что та объяснила, что сама не любит носить шлем, так как сделать его удобным сложно, а еще он мешает использовать духовную силу.

— Ну как? Все запомнил? — улыбаясь спросила Ханна.

— Да! — уверенно ответил Джек. — Вы отличный преподаватель, все было подано понятно и у меня не осталось никаких вопросов на данный момент. Вы не только красивы, но…

— Хе-хе-хе... Можешь не сыпать комплиментами, ибо второго урока не будет, чтобы ты не говорил. Уже поздно. Возвращайся домой. Каждую неделю я жду от тебя шкуры и не забудь про 1-н золотой, — ехидно прокомментировала Ханна, махая кистью руки и указывая на выход.

"Твою ж мать", — выругался про себя парень, уяснив для себя что его видят на сквозь, но на лице держал приветливую понимающую улыбку.

Юноша еще раз поблагодарил и поклонился, а после на своей волне отправился домой.

* * *

Во время возвращения домой, возле входа у местной таверны стоял Сылко со своими приспешниками.

— Босс, смотри! Там снова этот придурок, — один из парней указал на Джека, который, задумавшись, медленно шел смотря себе под ноги.

— Забудьте о нём, — главарь махнул рукой, следя за парнем.

В его глазах можно было увидеть нескрываемое презрение и гордость. После того случая, они ошивались не далеко от дома Анны и заметили, что юноша перестал гостить у них. Решив, что дело стало решенным, племянник старейшины лишний раз убедился в том, что они с ним находились на разных уровнях, а значит больше нет смысла заниматься этим вопросом.

Сам же Джек их даже не заметил. Со своими мыслями и личным творением он дошел домой. Причиной его задумчивого вида послужило одно меню в системе, которое наконец-то стало открыто, а вместе с ним и новая полезная информация, которую он получил. Переступив порог, он вспомнил про утреннее обещание.

— Курятник...

Глава 15 — Вечерний пикник в лесу

Изначально Джек просто хотел узнать, какую информацию о доспехах предоставит система, но когда открыл уже привычное для него круглое меню и собирался открыть интерфейс, то заметил, что ранее неактивное меню с иконкой шляпы стало активным. Поэтому всю дорогу домой юноша рассматривал и пытался проанализировать увиденное.

Как оказалось, это меню отвечало за изученные им эскизов. В данный момент в центре окна находилась одна крупная кнопка с названием "Кожевенное дело" и иконкой шкуры. Мысленно нажав на нее, открылось еще одно окно вертикально разделенное на две части. В меньшей части был только один пункт с названием культивации "Закалка тела", который можно было развернуть в дополнительный список. Он состоял тоже из одной строки с именем "Кожаный панцирь". Имея игровой опыт, герой сразу догадался в чем дело.

"Это меню отвечает за профессии. Так как я начал изучать только кожевенное дело, то естественно в системе отображается только это. Возможно с изучением других профессий, они так же появятся в этом окне" — резюмировал парень. "Кожаный панцирь — это эскиз, который дала мне Ханна, хотя я так же могу сделать и другой тип доспехов, пока нет эскиза у меня в руке или в сумке, система не узнает о его существовании".

Выбрав кожаный панцирь в другой области появилась копия модели, а сбоку от нее краткое описание процесса создания. Под ней было две кнопки с плюсами, а под ними информация о панциря. Правда сейчас она выглядела тускло.

[Броня: ???]

[Защита: ???]

Не сложно догадаться о том, что этот чертеж может дать только этот параметр. Хотя Джек подозревал, что возможно существуют и другие, например, дополнительные характеристики. Он так же не понял почему было отображено три знака вопроса, но когда решил отложить и заняться изучением кнопок с плюсами, ответ нашелся сам. При нажатии на первую выплыл модальный список из одного элемента, а именно шкура дикого кабана. При выборе шкуры, иконка кнопки с плюсом поменялась на иконку со шкурой кабана. Вторая кнопкакакоказалось отвечала за нитки. Список с нитками тоже состоял только из "обычной льняной нити". Именно ее он использовал, когда изготовил свой панцирь. После того как ингредиенты были заполнены, изменилась информация о доспехе.

[Броня: 1]

[Защита: 1]

"Так вот оно что!" — обрадовался Джек. "А где кнопка (Создать)?"

Не заметив нигде способ изготовить через систему, юноша расстроился. Он надеялся, что будет как в игре. Нажал —и готово. Поэтому он в который раз убедился, что сама система носит информативный характер. По факту — это как умная электронная библиотека, в которой ты можешь быстро найти то, что тебе нужно и поэкспериментировать. Единственным условием для этого было то, что нужно иметь инструменты для этого, необходимо постоянно пополнять систему новой информацией.

Полностью закончив анализировать меню перед ним, парень перевел свое внимание на доспехи,купленные у Ханны. Сейчас они были на нем, а изготовленные лично им он держал в руке. К его удивлению, они разительно отличались. Те что в руках показывали такую же информацию, что рецепт в окне профессий, а вот на нем были гораздо лучше.

[Броня: 2]