Прямо по курсу все усеяно камнями поменьше, и, как ориентир для движения, стоят три одиноких деревца 291
Левее возвышается скала тускло-рыжеватого оттенка 310
Ваш выбор?
206
– Твой голем не хотел уступать нам дорогу, – говорит Коннери, оценивающе глядя на гнома.– Мы его переубедили.
Гном начинает злиться.
– Вы, дылды, совсем обнаглели. Этот страж стоил нам три сотни золотом.
– Нам? – вы вступаете в разговор. – Ты тут не один?
Коротышка по-прежнему вас не боится.
– Слишком много вопросов. А вот за Стального Лба я с вас спрошу.
– Рискни, – вкрадчиво говорит Коннери. – А в ящиках у тебя что? Золотишком тут промышляете?
Вместо ответа рыжебородый достает маленький двукрылый арбалет и начинает сосредоточенно его заряжать. Несмотря на мелкие размеры, это довольно опасное оружие. Гномья работа, тугая пружина, хорошая убойная сила. Похоже, диалог закончен. Правда, из-за этой самой пружины ему потребуется секунд десять, чтобы воротом оттянуть тетиву.
Вы рванетесь к гному, чтобы его обезоружить 183
Останетесь на месте, полагая, что он блефует 236
Разойдетесь с Коннери в стороны и двинетесь к коротышке по широкой дуге: один справа, другой слева, рассчитывая сбить ему прицел. 312
207
Теперь предстоит выбрать дальнейший маршрут.
Прямо по курсу очередное нагромождение скал. Коннери говорит, что различает еле слышный ритмичный стук, доносящийся из них. Вы, правда, ничего подобного не слышите. 287
Правее, в низине на северо-востоке находится небольшое прозрачное озеро 252
208
Мудреным загадкам – мудреные ответы, решаете вы. Но великан, похоже, считает, что индульгенцией на словесную эквилибристику здесь обладает лишь он сам 145
209
Коннери поразительно легко для своего возраста перемахивает через ручей. Вы же немного не долетаете, оскальзываетесь на влажной кромке – но ничего смертельного не случилось, разве что ноги промочили (запишите слово ноги. Если оно у вас уже записано – оставьте все как есть).
Изподземельный бугор проезжает над неведомой личинкой, копошащейся в земле, и пропадает, оставив после себя лишь нечто похожее на большую кротовую нору. "Личинки" тоже больше нет.
– То ли мама забрала своего ребенка, то ли охотник нашел свою жертву, – философски говорит Коннери. – Дикие места. 108
210
– Нет, людей не было. Правда, дозорные утверждали, что в округе искусно скрывается некий эльф. Никак не могут изловить. Гномы еще, бывает, наведываются, у нас с ними свои дела. А людей уже давненько не попадалось. 296
211
Идея была так себе. Коннери жив, вцепился в какой-то камень, но, пока вы успеваете это рассмотреть, страшный удар клювом разбивает вам череп…
212
Грохот скатывающихся с осыпи слева валунов бросает вас с напарником вперед. Обвал! Тяжелые сапоги мешают бежать быстро, превращаясь в гири, которые тянут вас в смертельную западню. Сбросите сапоги 268 или останетесь в обуви 142 ?
213
Если вы выбрали второй вариант, идите на 245
Иначе ваш выбор неверен, и вам дорога на 335
214
Вода кишмя кишит истошно попискивающими леммингами, комья грязи и поваленные стволы тоже не улучшают видимость. Ни малейшего следа легендарного ведьмака разглядеть не удается. Между тем, сумасшедшие хомяки все прибывают. Наиболее смелые карабкаются по вашим брюкам, больно царапая сквозь ткань своими острыми вилообразными коготками (– 1 ЖИЗНЬ). Пока они не располосовали штаны, надо решаться:
Прыгать в реку 351
или бежать по тропе к повороту 234
215
– Не морочьте мне голову, – сердито говорит кузнец, едва только бросив взгляд на ваш клинок. – С ним все в полном порядке.
Если ваша специализация маг, то идите на 315
Иначе 383
216
Если у вас записано слово дерн, идите на 168
Если же нет, то вы без особых трудностей проходите сквозь странную природную арку и выбираете дальнейший маршрут. Быстро выясняется, что выбирать не из чего.
Прямо по курсу беспорядочно высятся непроходимые скалы. Левее них виднеется обрывистый край плато. Оба этих пути вам не подходят.
Правее же, на северо-востоке видна скучная равнина, однообразие которой нарушают лишь два высоких каменных идола, далеко отстоящие друг от друга. 274
217
Великаны подъезжают к самым стенам, и кажется, собираются заехать внутрь.
Если у вас записано слово пружинка, то 277
Иначе остается лишь обнажить меч и встать у ворот, чтобы срезать того, кто рискнет заехать первым 174
218
Из кустарника навстречу вам поднимаются две массивные фигуры. Застава великанов! Коннери выходит вперед и начинает что-то им говорить. Вместо ответа один из гигантов бросает копье, от которого ваш напарник еле уклоняется. Копье вонзается в скалу, обдавая вас гранитной крошкой (– 1 ЖИЗНЬ). Схватка неизбежна.
– Я беру правого, – хмуро говорит Коннери и кидается вперед.
Делать нечего, вы атакуете того, что слева. Гигант вскидывает тяжелый молот и, сотрясая землю, движется навстречу.
ВЕЛИКАН СИЛА 11 ЖИЗНЬ 10 (СБ 9)
Удары у великана страшные, но совсем уж медленные. Каждый раз, когда вы проигрываете раунд, РЕАГИРУЙТЕ. Если успеваете, то вы теряете 1ЖИЗНЬ. Не успеваете – теряете 3 ЖИЗНИ. Если бой затянется дольше 10 раундов, то 139
Если вы справились раньше, то 248
219
Вещи свалены почти на самом краю обрыва. Сгрести все в охапку — дело пары секунд. Мимолетный взгляд вниз, зрелище не радует. Отвесная скала, до земли метров 30. Даже тренированному ведьмаку не спрыгнуть.
Будете натягивать сапоги 239
Броситесь босиком на выручку Коннери (меч уже в руке, и это главное) 176
Или окликните напарника 284
220
Вы вцепились в Коннери мертвой хваткой и не отпускаете его.
– Я тебя не брошу.
– За… – напарник хватает воздух ртом. Последнее усилие истощило резервы его сил.
– Что?
– За… ди.
Вы слишком поздно замечаете движение у себя за спиной. Страшный удар повергает вас наземь, над вами пролетает гигантская тень, но что это было – уже не разобрать. Сознание меркнет…