Выбрать главу

доступна карта местности

открыть?

да/нет

— Издеваешься? — фыркнул Ник, соглашаясь с этим предложением.

Вокруг него быстро появился вихрь золотистых искорок, которые, сплетаясь в длинные нити, образовали висящее в воздухе полотно. Сначала юноша ничего не понял из увиденного. Он видел перед собой лишь клубящийся дымок. Но потом догадался, что это наверняка связано с масштабом. Потратив некоторое время на изучение, парень смог приблизить карту, используя движения пальцев. Изображение было очень подробным, словно карта со супер-спутника, имеющего неограниченные возможности приближения. В один момент он стал видеть себя сверху, стоящего около висящей карты.

— Ну, по-крайней мере, я не заблужусь. — утешил себя юноша, продолжая изучать интерфейс карты, элементы которого были расположены по левую и правую сторону общего изображения.

Для начала, его заинтересовала вкладка "строения", в которой ему открылись два списка: исследованные и неисследованные. В первом была знакомая ему таверна. Аккуратно коснувшись пальцем надписи, перед ним появилась краткая характеристика от системы:

Таверна (название неизвестно)

Количество комнат: 6

Жильцы: Ник, Кристина

Статус: безопасная зона

— Безопасная зона? Ну да… — пробормотал Ник, невольно касаясь кончиками пальцев точек на своей шее. По телу опять пошла волна мурашек, от которых он ещё сильнее задрожал. — Я заметил. В любом случае, это полезная функция. Наверно это и есть та самая библиотека, о которой мне говорила проводник. Очень подробно и наверняка пригодится.

Вторая вкладка была пуста, что и логично. Из-за тумана он не мог видеть практически ничего вокруг, поэтому карта не могла зафиксировать даже те места, в которых он пока не побывал. Продолжая исследовать возможности карты, Ник начал ходить из стороны в сторону, постоянно поворачиваясь. На карте это выполнялось с небольшой задержкой. Приглядевшись внимательней, юноша обратил внимание, что карта отображает направление взгляда в виде полупрозрачного полукруга.

Удовлетворённый результатом, парень двинулся к ближайшему дому, который туман теперь от него не скрывал. Как только он приблизился, то в списке карты появился новый объект в виде полноценного оповещения. Удовлетворённо улыбнувшись, Ник коснулся пальцем необходимой надписи. Затем перед ним появилось очередное сообщение от системы:

Жилой Дом 1

Количество комнат: 3

Жильцы: нет

Статус: не исследовано

— Хм, достаточно подробно для того, что считается мной неизведанным. — хмыкнул юноша, осматривая имеющуюся информацию. — Интересно, я получу что-то необычное, если осмотрю это строение? Наверняка системой это как-то продуманно. Нужно же мне получать очки познания…

Как только его ладонь приблизилась к ручке входной двери дома, как перед его глазами вспыхнула новая надпись:

ты уверен?

да/нет

— Ты меня предупреждаешь? — удивлённо застыл Ник, сразу же потеряв весь настрой и энтузиазм. Если переход из своей комнаты в главный зал таверны он ещё мог понять общим представлением появившейся системы, то это уже немного его напугало. — Неужели внутри может быть опасно?

Тяжело вздохнув, парень осмотрелся по сторонам. Как обычно, плотный белый туман не давал ему никаких подсказок о происходящем вокруг. Ему было очень холодно, поэтому время на обдумывание вариантов отсутствовало. Поняв, что другого пути нет, Ник с лёгкой опаской согласился с предложением, открывая дверь внутрь.

Первое помещение было покрыто мраком, которое лишь немного освещалось через мутное окно. Прищурившись, парень заметил разбросанную по полу одежду и покрытые паутиной два шкафа.

— Наверно это прихожая… — сделал простой вывод из этого Ник, делая осторожный шаг вперёд.

+10

Вздрогнув от быстрой вспышки, юноша сдержал рвущееся из себя ругательство. Покусывая губы от напряжения, он приблизился к следующей двери, прислушиваясь к происходящему за ней. Было тихо. Немного успокоившись, Ник медленно подошёл к первому шкафу, аккуратно открывая скрипучую дверцу.

Появился уже знакомый ему инвентарь. Теперь он мог полностью оценить работу системы. С одной стороны, он мог визуально оценить содержимое шкафа, но с другой, это же отображалось в слотах интерфейса, в котором уже было подробное описание предмета, включая его вес и прочность.