Оружейная карта после активации изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках. Причем сама карта словно выцвела. Сразу назревает вопрос — возможно ли вернуть «покемона» обратно в карту?
Путём несложного эксперимента ответ был найден. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к картинке вернулись цвета.
Время ещё есть, так что решил чуть-чуть потренироваться в «расчехлении» оружия, примерно с двадцатой попытки это стало занимать буквально мгновение, причём, световой «спецэффект» пропал. Настоящее волшебство, раз, и в руке копьё из ниоткуда, два, и его нет.
Куда-бы теперь саму пластинку деть? Такую мелочь «пролюбить» — раз плюнуть.
Приложив карту к мини-кармашку на куртке, без чрезмерного удивления понял, что они идеально совпадают по размерам. Это ж-жж не просто так, кутюрье создал практичный прикид. Изучив доступные «слоты», засунул карту в кармашек, «пришитый» на манжете рубахи. Теперь копье можно достать, просто коснувшись этого кармана пальцем, чрезвычайно удобно и неожиданно для врагов, которые вскоре, я в этом уверен, появятся на моём пути.
Пошли последние две минуты отведённого срока, пора на выход, пока не выпнули. Внимательно ещё раз оглядев пустую комнату, и, к сожалению, ничего не найдя, повесил сумку через плечо, «расчехлил» копьё и направился к «вратам».
Как выйти? Воспользуюсь прежним рецептом — дотрагиваюсь ладонью до врат, появляется новое сообщение:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
*чем выше уровень, тем выше награда.
«По умолчанию» стоял уровень F. С одной стороны, правильно, на первый раз лучше минимум риска, тем более, «правил игры» прочитать не дали. С другой стороны, можно многое не увидеть и не понять, да и «награда» будет символической. К тому же, все игрушки «дома» в первый раз проходил на лёгком уровне. Этот довод — самый железобетонный, выберу…
Внимание! Выбор уровня сложности заблокирован!
Запуск сценария (64 %) «Лишний»…
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65 %). Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора
Союзники:
— Игроки (1000\1000)
Предполагаемые противники:
— Существа системы
— Нежить
— Гоблиноиды
Сценарная (64 %) цель…Подождите…
Соединение с Сервером (50 %). Выбор уровня сложности…Проверка…Выбор подтверждён
Выбранный сценарный (64 %) уровень сложности: U
— Получить 9-й уровень
— Продержаться 24 часа
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся
— Повышение ранга Игрока
— Камень души
— Временный доступ к Серверу (50 %)
— Координаты Осколка
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84 %)
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели
Врата открылись, изображение потустороннего закрывала слегка белёсая пелена. Я же, сжигая последние доступные секунды на этой стороне, пытался понять, что мне уготовила Система со своим сценарием?
Получить девятый уровень… Это сильно дохрена? И за какой промежуток времени его надо получить? Вообще когда-нибудь? Или за 24 часа? Если верно последнее, спать мне не придётся. А что придётся? Убивать, убивать, убивать…? И что это за уровень сложности U, которого даже нет в первоначальном выборе?