Выбрать главу

       Враг леса "Аурин"

       Заклинания

       Лечебный ветер (цель): 15\1сек

       Самолечение (на себя): 10\1сек

       Щит воздуха (аура): 30\4сек\1ман/сек

       Светлячок (призыв 10*Инт сек): 20\4сек

       Искры (касание): 10\1сек

       Разряд (касание): 15\1,5сек

       Ледяное касание (касание): 15\1,5сек

       Страх (цель): 20\4сек

       Насыщение энергией (касание): плотность потока регулируется

       Захват душ (цель): 30\1сек\5сек

       Познание камня (касание): 20\4сек

       Струя пламени (цель): 5м\4сек\50ман/сек

       Воздушный бросок (на предмет): пропорционально порядку вложенной маны

       Очень неплохо прокачался за эти три с половиной дня, вернее даже за три, полдня потратил на поход за одеждой. Результат меня очень радовал: сила добавила два десятка пунктов, а ловкость, восприятие и выносливость даже больше двух десятков, здоровье чуть меньше. Плохо прокачались только удача, интеллект и мудрость. Интеллект, как и удача добавили только по одному пункту. И с удачей-то это более-менее понятно: мало того что она у меня задрана в небеса, так ещё и костюмчик на неё не действует; скорее непонятно почему она сегодня прибавилась. Этому факту я сегодня так удивился, что даже упал, сбившись с ритма скачков. С интеллектом же всё было более чем печально. Видимо теория тролля на интеллект всё-таки не распространяется, да и на мудрость тоже как-то очень слабо действует. Всё-таки воображение и интеллект, видимо, мало связаны или, что более вероятно, система воображение фиксировать просто не может. Тогда почему интеллект вообще прибавился, пусть и всего на единичку? Непонятно...

       Кстати, выяснил, наконец, почему у меня не прокачивается магия света. Оказывается, есть два заклинания светлячка: одно из них относится к магии света, а другое к магии жизни. Так вот моё именно второе. Куда я смотрел, когда его покупал? Хотя, зря я на себя наговариваю. Ну кому могло прийти в голову, что при существовании магии света, заклинание светлячка может относиться к магии жизни? Покопавшись в библиотеке, я выяснил и этот казус для себя. Оказывается, при использовании магии света, собираемая энергия формируется в некую частицу света, которая и освещает окружающее пространство, а при использовании магии жизни в магический аналог светлячка, обычного насекомого. А поскольку, годы практики и развития были посвящены развитию данного заклинания многими поколениями магов, то в результате по эффекту, выглядел эффект от обоих совершенно одинаково. Читая всё это в библиотеке, я не уставал удивляться. Разработчики продумывали даже такие мелочи, как описание и историю создания заклинаний. Вот им делать больше нечего было что ли? Впрочем, именно из мелочей складывается большая и красивая картина этого Альтмира в целом. Внезапно появилась новая мысль, более приземлённая, - разработчики просто ошиблись, сделав одинаковые заклинания в обеих школах магии, а потом пришлось объяснить всё это в библиотеке, чтобы не было лишних вопросов от игроков. Не знаю, возможно и так, вот только верить хотелось всё же именно в первый вариант.

       Ладно, что-то я отвлёкся. Просмотрев панель навыков, отметил, что ощутимо подросли только акробатика и стойкость. Совсем чуть-чуть подросли магия жизни и острый слух. Вот собственно и всё, хотя вроде бы и не так уж мало. Как же мне прокачать интеллект, пока характеристики понижены?

       Вспомнилось, как на третий день предложил троллю попрыгать по деревьям. Тот в ответ предложил мне самому опробовать свою теорию на практике. Оказалось, что забраться на дерево с перегрузом почти невозможно. Запас сил тает гораздо быстрее, чем при прыжках. Пока долезешь до ветки - запас уже на нуле. А в подвешенном состоянии, он почему-то восстанавливаться не хотел. Упорства мне было не занимать, поэтому одну ветку я всё же покорил. И только, когда я её оседлал, запас сил наконец-то начал восстанавливаться. А ведь дальше ещё надо прыгать на другие ветки. Мой прыжок мало напоминал грациозные движения белки-летяги, и итог был вполне ожидаемым - до следующей ветки я не долетел. Падение с высоты было хоть и малоприятным, но не критичным - больше пострадало моё самолюбие. Вывод был печальным: прыжки по веткам временно отменяются, ну или надо как-то ориентироваться на новые реалии и пересчитывать свою траекторию прыжка. Вот странно, казалось бы, прыжки на земле и на ветках должны быть примерно одинаковыми по эффекту, ан нет. На земле прыгать как-то удаётся, а по деревьям - нет. Вернее, прыгать-то удаётся, но только в вертикальном направлении, горизонтальное же почему-то не слушается. Странная какая-то физика в игре... С другой стороны, если бы в реале я нагрузился на сто пятьдесят кило, то у меня не то что прыгать или лазить по деревьям, ходить бы получалось с громадным трудом, если вообще получилось бы.