А пока — займусь другим.
Я не знал, как именно захватывать острова, это пришлось выяснить методом тыка. Когда я наклонил рычаг в сторону от пустого острова, на дисплее появилось сообщение:
'Желаете уничтожить (захватить)/отбуксировать/оставить остров?
Внимание! При захвате острова все ненайденные ресурсы пропадут!'
Я нажал на «уничтожить».
Раздался гул, и остров начал распадаться на камни. Те летели под мой остров, будто их затягивало туда ураганным ветром. Куда именно их уносило и что происходит внизу, я разглядеть отсюда не мог.
Когда все закончилось, дисплей сообщил:
Остров уничтожен! Добыты ресурсы:
— Камень: 101
— Медь: 3
— Очки захвата: 1
Вы не заметили клад за маленькой кучкой камней в углу! Сундучок с неизвестными сокровищами перемолот в ресурсы:
— Дерево: 2
— Железо: 1
— Бумага: 3
Печально — похоже, я упустил спрятанные чертежи, или даже какую-то книгу. Нужно быть внимательнее.
Зато теперь у меня есть огромная куча камня! Раз я могу доставать вещи со склада, то если найду остров с кошмарами, смогу попросту зависнуть над ними и закидать их сверху камнями?
Прежде, чем я успел порадоваться своей смекалке, дисплей замигал красным, привлекая взгляд.
Внимание! Прочность острова достигла критической отметки — 23/1000!
Использовать 101 камня и 1 очко захвата, чтобы поднять прочность на 101 пункт?
Да / Нет (приведет к смерти)
— Да…
Значит, оставим вариант с бомбардировкой на будущее. Думаю, это не последний мой остров. Зато радуют цифры растущей прочности острова — после минуты работы в недрах механизма прочность застыла на 124/1000. Скрипы стали тише, хоть до конца не исчезли. Вряд ли камень починил те же железные цепи и механизмы, зато рухнуть в ближайшие часы остров не должен.
Я вздохнул. Едва я успел обзавестись личным островом, как выяснилось, что и в ремонт вложиться придется порядочно. Напоминает рассказ знакомого про ипотеку в три миллиона рублей и хороший ремонт в два.
Взгляд упал на дисплей.
Пожалуй, стоит улучшить трубу и, если хватит ресурсов, создать себе оружие.
Глава 3
Прежде, чем приняться за крафт, я выпил воду и съел мерзкую безвкусную пасту из тюбика. Голод, начавший было грызть желудок, сразу утих.
Починка трубы ополовинила мои ресурсы, но я не унывал — судя по скорости, с которой я их добываю, скоро я буду считать их сотнями. Ну, или хотя бы десятками. Во всяких играх тоже сперва едва сращиваешь концы с концами, а потом… собственно, потом тоже едва сращиваешь дебет с кредитом, только вместо единиц ресурсов у тебя сотни, м-да.
Процесс починки подзорной трубы выглядел завораживающе. С треноги хлопьями опала ржавчина, медные кольца на деревянной основе заблестели, а дерево, старое от времени и дождей, стало гораздо светлее. Не скажу, что труба теперь выглядела, как новенькая, но зато теперь она двигалась из стороны в сторону без особых усилий, хотя скрип все еще был, да…
Хорошо, что я не додумался отломать трубу, и не стал двигать ее из стороны в сторону, пытаясь расшевелить и посмотреть на ближайший остров. Думаю, если бы она развалилась в моих руках, пришлось бы потратиться куда сильнее, если бы после такого она вообще подлежала ремонту.
Открываю мастерскую и вижу новую надпись.
«Открыть случайный чертеж? Стоимость — 20 очков захвата.»
Пожалуй, обойдусь, даже когда насобираю эти два десятка очков. Случайный чертеж, который может быть и деревянным по рангу, так и каким-нибудь медным, это, конечно, заманчиво, но в играх меня такие процессы, как колесо фортуны, обычно не привлекали. Пару раз сыграл, ничего хорошего не выиграл, и уверился, что это — лотерея для дурачков, либо для везунчиков. Не для меня.
Изучаю через мастерскую оба имеющихся чертежа. Молоток, судя по расширенному описанию в мастерской, разрушает непрочные деревянные предметы: сундуки, двери, ограждения и ящики без потери ресурсов.
Нож, если руководствоваться тем же описанием — слабое недооружие против существ, которых и кулаками забить можно. Но я думаю, что лучше иметь оружие, чем не иметь. На крайний случай будет, чем размахивать перед носом какого-нибудь гангстера, который решит отжать мой остров.