- Самуэль Михайлович! Кто был президентом СССР в сорок первом году?
- Что, простите?
- Это важно, Самуэль Михайлович! Кто был президентом СССР в сорок первом?
Старичок так мотает головой, что, боюсь, его куриная шейка не выдержит.
- В одна тысяча девятьсот сорок первом году в Союзе Советских Социалистических Республик должности президента не существовало! Генеральный секретарь ЦэКа ВэКаПэбэ Иосиф Виссарионович Сталин осуществлял руководство партией и страной!
Точно, бот. Причем, какой-то карикатурный, одномерный. Как бы убедиться? На тест Тьюринга и долгое общение со стариком времени нет, так что попробую блиц.
- Самуэль Михайлович, можно еще несколько коротких вопросов?
- Я вполне располагаю временем, Филипп.
- Коньяк или водка?
- Вода! А раньше - конечно же, коньяк!
- ЦСКА - чемпион?
- Вот еще! В Союзе... простите... В России нет еще пока команд сильнее «Спартака»! - декламирует он и радостно, как-то по-детски, смеется.
- Бинго!
Старичок реален! Он не непись!
- Что, простите?
- Нет, это вы меня простите, Самуэль Михайлович! - меня разрывает от радости, что мир реален, и что в этом реальном мире у меня есть суперспособность, мне хочется угодить старичку. - Простите, что был не сдержан и перебивал. Я вас слушаю, чем могу помочь?
- Филипп... Как я уже говорил, мне тяжело ходить. Но ходить надо, вот я и хожу. Гуляю по алее, туда-сюда, туда-сюда...
Да что такое, или все-таки бот? Скрипт на скрипте и скриптом погоняет!
- Простите старика, - неожиданно прерывается он. - Я уже это говорил. В общем, в перерывах между этими хождениями я присаживаюсь и читаю газету. Без чтения свежих газет я не ощущаю себя живым. Какая жизнь у старика моих лет? Читая газеты, я узнаю, что происходит в мире. А из всех мировых событий мне более всего интересен мир спорта. К сожалению, именно сегодня я забыл купить газету «Спорт-Экспресс», и купить ее я смогу только на обратном пути к дому, потому что путь до киоска и обратно мне не осилить. А что это значит?
- Вам нечего будет читать во время прогулки?
- Вы весьма проницательны, Филипп. Я буду безмерно вам благодарен, если вы принесете мне свежий номер газеты «Спорт-Экспресс». Конечно же, я вам верну ваши деньги.
И тут половину поля зрения мне загораживает окно с самым настоящим квестом.
«О спорт - ты мир!»
Пенсионер Самуэль Михайлович Панюков просит вас принести свежий номер газеты «Спорт-Экспресс», чтобы скрасить свою прогулку.Награды:
10 очков опыта. 5 очков репутации с пенсионером Самуэлем Михайловичем Панюковым (текущее значение: Равнодушие 0/30).Как принять квест? Где кнопка? Бегаю глазами, но ничего не могу найти. Отвечаю старичку:
- Я принесу вам газету, Самуэль Михайлович. Оставайтесь здесь.
- Куда же я денусь, - улыбается он.
Окно квеста закрывается, а в голове отчетливо щелкает: «Квест принят». Где-то в периферии зрения мигает восклицательный знак. Сосредоточиваюсь на нем. Разворачивается список квестов из одного пункта: «О спорт - ты мир!».
Я отдаю честь Панюкову, разворачиваюсь и мчусь за газетой.
Впервые за долгое время я чувствую себя в своей стихии в реальном мире.
[1] Главные герои серий романов Дмитрия Руса и Василия Маханенко соответственно. По разным причинам попадают в виртуальные игровые миры с невероятной реалистичностью.
[2] Кастовать - (жарг.) в компьютерных играх: применять заклинание, создавать что-либо с помощью заклинания.
[3] Статы - (жарг.) в компьютерных играх: численные значения различных характеристик персонажа. Как правило, основные характеристики - это сила, ловкость, интеллект, выносливость и т.д.
[4] Скиллы - (жарг.) в компьютерных играх: умения и навыки персонажа.
[5] Опыт в компьютерных играх - условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Нередко слово «опыт» заменяется игроками на «экспа». В некоторых играх опыт может также выражаться в уровнях, которое заменяется словом «левел».
[6] Элементы интерфейса в компьютерной игре.
[7] Дебаф - (жарг.) в компьютерных играх: отрицательный эффект на персонаже, приводящий к снижению его показателей характеристик.
[8] «Пасхальное яйцо» (англ. Easter Egg) - разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями.
[9] NPC - неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) - персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер.