Выбрать главу

Проведя осмотр местности в щелях забора не обнаружил не души, и ворота были открыты. Немного очканул идти дальше, но мысль о том, что это практически лучшее укрытие на данный момент, поборола зуд в заднице. Подкинул камешек метров на 10 в высоту, сделал тп на него и на лужайку за забором. *Приятно осознавать, что и эта фишечка работает. В будущем можно таскать с собой игрушечный пистолет с присосками, чтобы не искать камни*. На стоянке было два гелика и куча треков от шин. В голове сразу зародилась мысль, что после апокалипсиса большинство сбежало, но вот вопрос от чего? Понятно дело, что обычные зомби могут напугать до усрачки, но полностью пустой правительственный объект указывает на дурные мысли.

Помимо стоянки и главного здания, там находилось две бетонные постройки, которые я сразу отнёс к складам или чему то подобному. Обошёл всю территорию, вокруг ни души, полная тишина. Решил начать зачистку с первого этажа и открыл входную дверь. Первый этаж имел бело-чёрный интерьер, по бокам стояла дорогая кожаная мебель и стеклянные столики. Пол был кафельный, с небольшим нефритовым оттенком. В общем комната для приёма и ожидания гостей. Только было одно но. Напротив меня, прямо у стены сидел жирный зелёный ком, напоминающий репчатый лук в земле:

Зомбиглот *** уровня. Развивается при поглощении зомби. Находится в процессе мутации. 97 %.

Это сколько же он их сожрал?? Если его свисающий во все стороны живот измерить рулеткой получится метров 12. На моё присутствие он не обратил вообще никакого внимания, просто сидел неподвижно. Вокруг этой тефтели было море крови и ни одного кусочка тел. *Красный очень хорошо дополняет чёрно-белый интерьер*. Что-то не о том у меня мысли. Встал метрах в 5 от него. Ноль внимания. Конечно интересно во что он мутирует, но вряд ли мне хватит нынешних сил, чтобы с ним справится. Направил руку на его голову и не жалея зарядов, использовал все 5, хотя хватило бы и трёх.

Получен уровень, доступно 2 характеристики.

Самый халявный моб. Конечно это впечатление обманчиво, но пока он не мутирует ему на всех насрать и он простая мишень. Интересно всех ли зомби в здании он съел? Лишившись головы, его тело раскрылось как тюльпан и от туда повалилась куча продуктов пищеварения. Зловония в этот момент заполнили весь зал, мой приступ тошноты сказал, что сегодняшний завтрак хочет наружу. Еле как сдержавшись и не запачкав прекрасный пол, поднял с туши жетон, 2 белых и 1 серую шкатулку с циферкой 3 и поднялся на второй этаж. Обыскав всё здание обнаружил зомби только в некоторых туалетах. *Обосрались и всё пропустили*.

Здание меня порадовало. Везде было чисто и убрано, кроме первого этажа. Второй этаж представлял собой огромный зал совещаний с несколькими отдельными офисами. Третий этаж был компьютерным. Четвёртый это ресторан. Пятый этаж был заполнен саунами всех мастей, с бассейном по середине. Шестой этаж это огромный бар с бильярдными столами и дорожками для боулинга. И седьмой этаж это видимо вип зона. В випке стоял большой траходром, куча прожекторов, мини-бассейн и спален. Короче говоря, замок я себе отгрохал знатный.

После смутной проверки электричества и отопления, осмотрел бар и ресторан. И там и там еды и воды на одного человека хватит года на 2, если планировать поправиться килограмм на 20. И всё это добро для меня одного, за то что убил какого-то жирдяя. Шиииикааарноо. В одной будке на улице была генераторная с резервуаром литров на 500 для топлива, в другой хозяйственное помещение. Также обнаружил за зданием газовую ветку и вход в подвал. Подвал видимо с котлованом или чем-то таким, везде трубы, но чисто и сухо. Быстро пробежался в поиске спрятавшихся зомби и вернулся уже на свой траходром. Теперь пора посмотреть ништячки:

Жетон идентификации. Раскрывает подробную информацию.

Поножи скорости +4 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Прочность 40/40.

Браслет мощи +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10

Серая шкатулка 3-го уровня. При раскрытии выпадает одноразовый предмет.

Поножи оставил в закромах для обмена, браслет надел и вскрыл тройку(серая шкатулка с циферкой 3):

Эликсир регенерации. При употреблении заживляет мелкие и средние раны. Рассеивает навык «Заражение» в первые 10 минут.