Выбрать главу

Книга навыков «Укрепленные кости» 2-го уровня. Пассивный навык. Увеличивает прочность костных тканей в два раза от начального состояния.

Поздравляю игра, у тебя хорошее чувство юмора. Из мерзкого толстого бесхребетного червя выпадает навык, противоположный его носителю. Ха-ха. В любом случае этот навык мне не по масти, да и тратить слот навыка на пассивку не очень адекватно. Естественно «дополнительная характеристика» это исключение из правил. Если бы навык «укрепленные кости» давал, к примеру, +10 к живучести, то тогда бы я ещё подумал, а так это только для того, кому известен нынешний уровень крепости костей. Кому-нибудь, страдающему от болезни лобштейна-вролика точно зайдёт.

Голубую шкатулку и жетон оставлю на последок. Сначала всё остальное:

Щит. Предмет 2-го уровня. При ношении, увеличивает живучесть и силу на 2 единицы. Прочность 60/60

Меч. Предмет 2-го уровня. Урон 10–12. Прочность 50/50

И то, что уже выпадало: эликсир регенерации из тройки, камень укрепления и зелье маны из двойки, камень духа из серой, руна выносливости и силы, наплечники бодрости и 2 пояса мощи из белой шкатулки. Руну выносливости вложил в ботинки скорости, остальное оставил на торг и прочее.

По приколу взял в руки меч и щит и посмотрел в зеркало. В одной руке 40 сантиметровый английский баклер, в другой 90 сантиметровый фальшион с односторонней заточкой. Мда-а-а. Мне бы ещё оголить торс, испачкаться в грязи, набить уйму шрамов и получится викинг-ариец. Я конечно никогда не видел викингов с баклерами, но по-моему, это выглядело бы очень забавно. Не хватает только рогатый шляпы и длинных кос. Прям сборник стереотипов получился бы. И вообще, у игровых предметов, какие-то странные названия. Точнее слишком простые. Это такая толерантность, чтобы не оскорбить особо чувствительных? Или это для того, чтобы всё усреднить? Пока не ясно. В любом случаем таскать с собой меч и щит я не собираюсь, но как трофеи оставлю. Теперь настала пора голубой шкатулки.

Клык. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови. Запас крови: 0/1000

Эээээ. Беру свои слова обратно. На счёт простоты. Если бы я услышал про такое оружие, то представил бы какой-нибудь костяной, либо металлический короткий кинжал. Но никак не чёрный «кунай», который я сейчас держу у себя в руках. Хорошо, что в ниндзя не превратился, с чакрами там и прочее. И раз у этого предмета нету прочности, значит он либо очень редкий, либо тут другая приколюха. А что на счёт поглощения крови? Взял на кухне нож. Первый раз себя буду резать. Нужно выбрать то место, где это никак не отразится в бою. Ладонь, кисти, ступни, голени, живот, шея и лицо точно отпадают. Остаётся только жопа и предплечье. За неимением второй пары глаз выбираю предплечье. Так, собрались, это просто эксперимент. Чирк и всё. Чирк…. Что-то слишком слабо я резанул. Тут и пары капель не наберётся. Чирк… Более-менее. Шрама не останется и начнёт затягиваться дня через 4.

Немного опустил локоть, чтобы кровь стекала прямо на него. Снизу подставил кунай. Вшухххххх. Нихрена он пылесос. Всё всосал. Даже цвет немного поменял. Или мне кажется? Может быть появились немного серых пятен, но не более. А раз до этого, не обратил внимание на оттенок цвета куная, то вполне он мог такой цвет и иметь. Зато запас крови увеличился на 1 единичку. Это после того, как он всосал миллилитров 20 крови. Если взять за основу, что 1 единица это 20 мм, то 1000 — это 20 литров крови. И тут появляется 2 закономерных вопроса. Какую кровь он поглощает и увеличивается ли вес, после поглощения? Если только человеческую, то это конечно прискорбно, но если можно использовать кровь из пакетов, то вопрос очень легко решается. На счёт веса сложнее, и если он его набирает, то клык скажет привет моей коллекции бесполезных для меня вещей.

Так, теперь очередь жетона. Помнится мне, я хотел узнать, что даёт интеллект на разном количестве характеристик. Но если следовать абсолютно примитивной логике, то получится, что баф от характеристик получается только на 25, 50, 75, 100+ единиц. Если я сейчас узнаю про преимущества инты, то мне это никак не поможет. С другой стороны, помимо характеристик есть уровень и навыки. А что на счёт самого жетона? Увеличится ли описание идентификации, после использования жетона на жетоне? Это звучит очень заманчиво, но также мне ничего не даст на данный момент, ведь придётся искать второй жетон. Тогда что мне поможет на данный момент? Нет, по-другому. Что на данный момент для меня самое необходимое? В характеристиках я не особо нуждаюсь, но без этого никак, так как зомби с каждым днём всё сильнее. Шмотки, вполне понятны. Помимо клыка, но его мне изучить только предстоит. Навыки? Вся проблема только в разряде. Их слишком мало. И из-за них я слишком не мобилен. Отстрелялся и остаётся только железкой со всплеском махать. И что тогда, пустить жетон на разряд? Ну такое… С ним я ещё слишком мало экспериментировал. Так что это тоже отпадает. Тогда что делать? Прислушался к себе, но так ничего и не услышал. Значит остаётся только ждать, пока появятся какие-либо идеи для его реализации.