Выбрать главу

Я бы и дальше продолжил рассматривать этот «колорит» издалека, но мы уже подошли к группе из трёх лиц, которые скорее всего являлись главными во при всём этом мероприятии. Человек квадрат, смуглый карлик и человек-скелет. По другому этих личностей не описать. У одного размеры рук и ног идентичные, волосы чёрные, походка армейская и плюс ко всему этому, его плечи в обхвате метра полтора. Низкий человечек имеет темноватый окрас кожи, лысый, блестящий череп и усы щёточкой, как у Чаплина. Последний индивид имеет вид обтянутого свиной кожей костяного баллона из сказки про кощея бессмертного, и только голубые глаза, с необычайно светлым блеском выделяет его из всей этой «компании». Видимо он и есть тот самый Лютый.

— Хорошая работа братва! Пока можете бросить кости и не париться, наша цель только «поговорить». - сказал Лютый, не дожидаясь, пока мы дойдём до их компании.

После сказанного, почему-то никто не счёл это каким-либо неуважением. Наша троица остановилась, Штырь сказал, что мы можем идти отдыхать, пока не приехала вторая сторона. Сам же он направился к Лютому, для каких-то уточнений.

— Пойдём к Черпаку, он бафы сейчас раздавать будет. — сказал Гор и я даже удивился, что его любимый артикль «с-ка» не был здесь уместен. А по его озорной улыбке, можно сделать вывод, что его произношение меняется, в зависимости от настроения. Он буквально сиял, когда мы направлялись к человеку с горбом, имеющим наименование «Черпак».

Воспользовавшись удачным моментом, я захотел уточнить очень примечательную деталь:

— А с чем связаны ваши клички?

— Ээээ с-ка, это прозвище. Считай второе имя. Ещё раз такое повторишь, и я за себя не вручаюсь с-ка.

— Ну ладно… ладно… извини, если обидел. С чем связаны ваши вторые имена? — очень сложно изображать страх, когда для тебя человек на два укуса.

— Кто чё сделал, так тот и наименовался с-ка.

— А тебя зовут Гор, потому что ты поднял гору или как-то с ней взаимодействовал?

— А ты посмотри на меня с-ка! Разве я не похож на гору?

— Ещё как похож, извини за мою глупость.

Эммм…. ну допустим его выпирающий пивной животик это горный уступ. Но как его лысый череп коррелирует с горным пиком мне не понятно. Максимум он тупорогий, за это и получил своё наименование.

— А почему того парня зовут Черпак, и что за баф?

— Что-то ты расп*****ся с-ка….. Немного ли ты хочешь за раз с-ка?…….Ладно… Короче ему на ноги упала балка стальная, из-за этого у него херни, на которых пальцы от ног крепятся, дугу образовали. Поэтому и Черпак.

Эммм… а где связь? Если бы он этими ногами лужу разгребал, я бы ещё понял…

— А почему Штырь?

— Твой лимит вопросов кончился с-ка! Только Черпаку, про ноги ничего не говори, а то баф не получишь.

Пока мы подходили к Черпаку, рядом с ним образовалась очередь из семи человек. Когда мы к ним подошли, Гора начали все с чем-то поздравлять и жать ему руку. После чего нас пропустили в первый ряд.

Гор со старта передал Черпаку два камня маны. Черпак меня проигнорировал, а с Гором с радостью начал разговор. А чтобы я им не мешал, он сделал пасы руками, из рук у него очень медленно вылетела незнакомая мне руна. Подставив ладонь, руна впиталась в кожу, образовав безболезненный ожог и у меня вылезла табличка перед глазами:

Ваши характеристики Силы и Ловкости увеличены на 3 единицы.

Оставшееся время: 29:59

Вот так просто? Надо проверить.

*Статус*

Уровень 17 Доступно 4 очка характеристик

Раса — человек (Изменение мира 14 %)

Класс — А |104 |

Сила — 31 (21)

Ловкость — 35 (18)

Интеллект — 62 (31)

Живучесть — 14,6

Выносливость — 38 (25)

(********) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.

Да это же удивительно! Да ещё и увеличились именно основные характеристики. Что это может быть за навык? Надо будет потом у Штыря спросить, а то этим двоим сейчас не до меня….

А что если, я сейчас вложу свободные очки в силу? Засчитается ли это, чтобы открыть новую характеристику? Это мне должно помочь с дальнейшим распределением очков.

Уровень 17

Раса — человек (Изменение мира 14 %)

Класс — А |104 |

Сила — 35 (25)

Ловкость — 35 (18)

Интеллект — 62 (31)

Живучесть — 14,6