- А знаешь почему? - спросил Браун, и сам же сразу ответил. - А потому, что нет Легендарных и Эпических вещей, где было бы одновременно два резиста, на яд и на магию. Вот, любые другие комбинации модификаторов есть, а таких нет! Вот и приходится Альту в Униках ходить. Ему их по заказу специально делают. Весь клан в Легендарках и Эпиках, а глава клана - в Униках! Смех один!
Да, прикольный момент. Но, судя по тому, как резво оборотень зачищает этот замок, отсутствие Легендарных и Эпических вещей его не очень напрягает. К тому же, наверняка у него есть комплект и из таких предметов. В войнах лучше участвовать в Эпическом комплекте, его бонусы на порядок перекроют все возможные минусы.
- Браун, а ты замок Редшир знаешь? - спросил я.
- Конечно, знаю! Не один раз бывал там со своими. Давно, правда, это было.
- А Альтаир смог бы его пройти в одиночку? Вместе с боссом?
- Легко! - небрежно бросил жрец
- А чего же не проходит?
- А зачем ему? - удивился Браун. - Это замок для уровней от трехсотого до триста двадцатого. Альт на такие не разменивается.
Я прикусил язык. Вот те, бабушка, и Юрьев день! Я-то думал, что весь из себя такой крутой, а тут, оказывается...
- Я на второй этаж. Подтягивайтесь потихоньку, - перед нами мелькнула фигура волка и умчалась вверх по лестнице.
Проводив ее взглядом, я спросил у Брауна:
- А тут монстры, вообще, какого уровня? И много их тут?
- Здесь, на первом этаже, все триста пятидесятого. Зомби в основном. Много, сотни три наберется, если все комнаты зачищать. А зачищать надо все, они тут блуждающие, могут по всему этажу шататься. Упустишь одного, а он потом тебе в спину ударит. Еще с десяток вампиров младших в конце каждого коридора есть. Тоже триста пятидесятого уровня.
Ясно... Львиная доля опыта идет Альту и Брауну. Жрецу, наверное, даже больше достается, чем оборотню - Альт обкастован по максимуму, это сильно опыт режет, а Браун вообще без бафов прохлаждается тут. Как и я, впрочем.
- Что-то быстро он три сотни завалил.
Я не то, чтобы сомневался, но скорость прохождения данжа впечатляла.
- А ты видел, как он этих порвал? - спросил жрец и кивнул на трупы зомбаков, мимо которых мы как раз проходили. - С одного удара зомба складывает. У него почти все статы в "Силу" распиханы. Остальные в "Выносливость". Всего две характеристики!
В тоне жреца слышался искреннее восхищение. Хотя именно жрецам в этом плане было проще других классов, они тоже могли прокачивать всего две основные характеристики, "Интеллект" и "Мудрость". Хотя и "Выносливость" им не помешала бы - целители хоть и стоят в сторонке от места боя, все равно являются одной из приоритетных целей для любого монстра и легко могут переагрить его на себя. В этом случае им необходимо выдержать хотя бы несколько ударов монстра, пока кто-то из танков не перехватит его агро. Да и в "Силу" не помешает бросать периодически по несколько статов, чтоб грузоподъемность не сильно страдала.
- И обе характеристики дважды удвоены навыками и божественными репами, - продолжал расхваливать оборотня Браун. - А еще блага! А еще эликсиры! Жаль, что саму характеристику эликами или бафами нельзя удвоить. Максимуму на сотню единиц увеличить можно. А так бы мы и пятисотые данжи смогли бы чистить. Будь моя воля, я бы вместо удвоения физического или магического урона взял бы удвоение "Силы".
- Зачем тебе, жрецу, "Сила"? - удивился я.
- Тьху! - махнул рукой Браун. - Это я на месте Альтаира взял бы "Силу". А сам я, конечно, "Мудрость" или "Интеллект" удвоил бы, а лучше и то, и другое.
Мы поднялись на второй этаж и застали эпическую картину. Я вообще застыл, как вкопанный. Браун тоже, не смотря на то, что, похоже, видел подобное не раз, замер и с интересом уставился на развернувшуюся перед нами битву.
В этом зале было не меньше двух сотен зомбаков и упырей и, как я успел посмотреть инфу некоторых из них, все они были четырехсотого уровня. Они толпой гонялись за носящимся по дальнему концу зала волком, пытаясь нанести по нему удары. Некоторым это удавалось. Волк же, делая короткие остановки, успевал рвануть клыками или ударить когтями передних лап нескольких противников прежде, чем вокруг него собиралась огромная толпа монстров. Тогда он делал гигантский прыжок поверх их голов, успевал, приземлившись, рвануть клыками еще парочку, и бросался в бег, иногда сбивая с ног оторвавшихся от основной массы мертвецов.
- Он справится? Что-то уж больно много их здесь.
- Раньше всегда справлялся, - пожал плечами Браун. - Отработанная десятки раз тактика. Сам посмотри, каждые несколько секунд кто-то из зомбаков или упырей валится. Через пять минут здесь будет чисто.
Жрец был прав, на полу валялось уже пара десятков трупов... э... разорванных тел мертвецов.
Зрелище, конечно, было впечатляющее - оборотень триста восемнадцатого уровня в одиночку сражается с огромной толпой опаснейших монстров четырехсотого уровня.
- А "Ловкость" почему он не прокачивает?
- А зачем она ему? С нею меньше статов в силу и вынос пойдет. Да и, если ловку поднимать, надо тогда и навык "Ловкача" брать. А откуда место для него? Навыков то всего десять и каждый на вес золота. Альтаир решил, что лучше защиту поднять. Пусть он и не уворачивается, зато это с лихвой компенсируется меньшим уроном, который он получает. Его хрен пробьешь, даже без учета регенерации.
- А яд?
- А здесь пока мобы без яда. Это на третьем этаже уже ядовитые монстры появляются. Но до зала с боссом Альт и с ними сам справляется.
К тому моменту, когда оборотень уложил всех зомби и упырей в зале, у меня был уже шестнадцатый уровень. Хм, будь я обкастован, опыта я бы получал гораздо меньше, а так можно считать, что мне идет прибавка с некоторым коэффициентом.
- А босс на каком этаже? На третьем?
- На четвертом, но туда мы не пойдем. Если к тому времени ты не возьмешь девятнадцатый уровень, мы лучше выйдем из инстанса и по новой войдем. Уровень у нас меньше, чем у инста, задержки на повторный вход не будет.
Девятнадцатый уровень в этом походе я не взял. Когда Альтаир зачистил три этажа, я успел получить только восемнадцатый. Пришлось выходить из инста и заходить в него снова. Всего на зачистку трех этажей у Альтаира ушло около сорока минут. Я не сомневался, что двадцати минут, оставшихся до обещанного оборотнем часа, ему вполне хватит, чтобы добыть мне нужный уровень.
Мы опять сидели с Брауном на полуразвалившейся скамейке, а Альтаир где-то в коридорах гонял зомби. Я размышлял о том, какие навыки и умения взял оборотень, чтобы получить такой потрясающий билд. Регенерация, конечно, это сильный фактор, но даже такой высокой, как у Альта, ее одной недостаточно, чтобы выдерживать удары такого количества противников, да еще такого высокого уровня. Что-то есть еще у Альта, и это что-то - очень высокая защита. Помимо пятидесятипроцентного сопротивления физическому урону и защиты от мифриловой брони, что-то есть еще. И помимо удвоения защиты. Свой секрет Альт, само собой, не раскроет.
Я огорченно вздохнул. У всех есть секреты и все их берегут, как зеницу ока. Игра предоставляет очень много возможных комбинаций для составления собственного уникального билда - совокупности характеристик, навыков, умений, специализаций, особенностей, профессий и приемов. Кто-то, как я, нашел вариант, обеспечивающий одновременно и высокий урон и живучесть, пусть и не во всех случаях, но в большинстве. Кто-то, как Альтаир, добивается того же самого, высокого урона и потрясающей живучести, другими путями. Кто-то отказывается от урона, но становится практически неубиваем из-за высокого уровня здоровья и не менее высоких защитных свойств. Кто-то может развивать дикую скорость нанесения ударов в бою за счет уникальных умений и приемов. Кто-то настолько ловок и удачлив, что может уворачиваться практически от всех наносимых по нему ударов или примененных по нему заклинаний. Кто-то излечивает себя, восстанавливая здоровья больше, чем теряет из-за полученного урона. Кто-то с такой скоростью обкладывает дебафами соперника, что буквально через несколько секунд тот не представляет из себя никакой опасности, превращаясь в жалкую пародию на бойца. У многих в этом мире есть тайны, я не один такой.