Я отправил Прива в невидимость. Надо было сразу это сделать, но с такими напрягами позабыл. Никаких нервов не хватит. Если и дальше будут такие же тяжелые поединки, а по идее, чем ближе к финалу, тем бои ожесточеннее, то я совсем седым стану. Хотя, лучше быть седым, чем лысым. Я провел рукой по своему гладкому затылку.
Через три-четыре поединка ограничение в минуту на бой снимут. И отдых между боями будет уже десять минут. А перед финалом вообще полчаса отдыхать можно будет. Интересно, как там мой охотник из "Триады" идет? Вдруг его кто-нибудь завалил? А что? Обкастованный и упитый разбойник вполне может завалить обкастованного и упитого охотника. Слишком велика разница в классах. Охотник вообще считается небоевым классом. Его выбирают те, кто биться с мобами любит больше, чем сражаться с живыми игроками. Есть и такие, и их немало. У каждого свой фан в игре.
- Эвери! На выход! Твой поединок!
Я сделал шаг в окно портала и вышел на арену. Напротив меня из портала вышел друид. Эльф. Путь Жизни.
Очень хорошо! Еще один скальп в копилку! Мне как раз сотня скальпов последователей этого Пути нужна. За сотню фрагов статус Эксперта Смерти дадут, а это увеличение каждой из основных характеристик на целых десять единиц!
- Мы приветствуем вас, дамы и господа, на очередном поединке...
Питомцем у друида был солнечный зайчик. Этакий сияющий шарик, постоянно мечущийся в разные стороны или вращающийся над головой хозяина. Этот пет в полтора раза увеличивает силу заклинаний.
Понятна тактика друида, будет призывать какого-нибудь мощного зверя в дополнение к своему питомцу. Призываемый пет будет в полтора раза сильнее - при призыве сила магии тоже учитывается. Довольно известная тактика, одна из самых распространенных для друидов, выбравших своей специализацией не "Повелителя зверей", а какую-то другую. На мелких уровнях очень муторная и проблемная прокачка у таких друидов, а вот после сотого появляются крайне заманчивые перспективы. До сотого уровня друиды только Магию Природы могут использовать, а после сотого им и остальные магии Светлой стороны становятся доступны, а еще и одна из Стихийных Магий на выбор в случае приобретения соответствующей специализации. Например, специализации "Повелитель Земли" или "Повелитель Огня".
А до сотого уровня у таких бойцов вся надежда на питомцев. Ставлю десять против одного, что эльф призовет пантеру. В этом друиды крайне единодушны. Я бы и сам пантеру на их месте вызывал бы, у этих петов самое лучшее соотношение скорости и силы. Оптимальный вариант. Есть звери посильнее, есть звери побыстрее, но, ни те, ни другие не сравнятся в эффективности с пантерой.
Вот только не дам я друиду возможности вызвать своего питомца.
- Прив, на тебе светляк. Сразу после гонга лети под невидимостью к нему и вали его. После того, как я убью друида, светляк на месте должен застыть. Если, конечно, друид ему до этого другой команды не даст. Не должен, по идее. Ему призвать помощника надо, как можно быстрее, не будет отвлекаться, тут каждая доля секунды на счету.
- Понял, босс.
- Постарайся сразу же попасть по светляку. Тогда с одного удара его завалишь, иначе замучаемся потом по всей арене за ним гоняться. Можем не достать его за минуту, а он по нам светом бить будет. Несильно, но за минуту меня может и сложить. Да и тебя тоже. А если и не убьет, то арбитры нас все равно с Турнира выгонят за ничью в поединке.
У солнечных зайчиков была дикая ловкость и огромная удача, попасть по ним было тяжело даже широкими заклинаниями, к примеру, "Дыханием дракона" из Магии Смерти, которое вроде и считалось одиночным и требовало цель для применения, но задевало всех, кто оказывался на его пути. А от массовых заклинаний светляк просто улетал вверх, где они его не доставали. Вот где-нибудь в пещере светляка можно было достать. Кастанул "Инферно" из Магии Огня - это заклинание только в закрытом помещении применяется и действует на весь его объем - и нет светляка.
- Сделаю, босс!
Надеюсь на это. Эти светляки, помимо того, что увеличивают силу магии своего хозяина, еще и сами могут атаковать. Бьют заклинанием второго уровня "Блеск" из Магии Света. Слабо, урон у светляков мизерный, но часто, один раз в секунду. И во все стороны бьют. Такой себе стробоскоп.
Обидно будет вылететь на не самом сильном противнике из Турнира. Вот, не мог этот эльф взять себе другого питомца? Кобру там, или питона. Медленные петы, у них только финальный рывок стремительный, метров с десяти. Сто раз можно убить, прежде чем доползут.
- Осталось три секунды, дамы и господа! Три секунды!
- Две секунды!
- Одна...
Гонг!
- Прив, вперед! - кричу я, а сам начинаю каст "Луча Смерти".
Эльф тоже принял стойку чтения заклинаний. Интересно, кого он там призывает? Вот бы посмотреть, любопытно же! Вдруг, не пантеру? Пантера, это слишком стандартно для друидов, а этот эльф не пошел по стандартному пути развития, иначе он не взял бы себе петом солнечного зайчика. Что-то интересное он придумал. Любопытно-то как!
Может, позволить ему призвать пета? Посмотреть, а потом уже всех троих замочить? Прервать свой каст, подождать три секунды, а, скорее всего, только полторы - элик на скорость каста наверняка друид выпил - узнать, что там за пет у него, а потом уже валить их всех.
Только бы светляк не улетел после смерти эльфа и не начал выписывать виражи над ареной.
Каст!
"Вы убили приверженца Пути Жизни.
Вы уверенно следуете по избранному Пути.
Ваша репутация среди представителей фракции Смерти улучшилась".
Гоняйся за ним потом, за светляком.
Друид валится на песок арены. Вот и второй скальп из сотни у меня в кармане. Не успел эльф никого призвать. Жаль, было бы интересно узнать, кто там у него в запасе был.
Ему минимум полторы секунды на призыв надо было потратить, потому я спокойно "Луч Смерти" использовал, а не "Катюшу".
"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -54. Всего: 2226/2280".
О! Стробоскоп заработал! Теперь будет каждую секунду по пятьдесят четыре единицы здоровья забирать. И ничего с ним не сделаешь - этот пет и на лету может кастовать заклинания, имеется у солнечных зайчиков такое умение. И в невидимость не спрячешься, "Блеск" и там достанет, это массовое заклинание, цели не требует.
Эх, ударить бы по светляку "Катюшей", да нельзя - увернется, начнет над ареной летать. А сейчас пока на месте замер. Может, "Воздушным кулаком" его приголубить? Заклинание невидимое, уворачиваться от него светляк не будет. Только, не факт, что одного заклинания будет достаточно. А если с одного удара не убью светляка, то все, пиши пропало. Начнет носиться над ареной, не угонишься. Нет уж, будем надеяться на Прива. Под бафами он не должен промахнуться.
Меня светляк не видит, далеко. Прива не видит, тот в невидимости. Что делать - не знает, а команды ему никто не дает. В таком состоянии самая высокая вероятность попасть по нему, даже Прив сможет это сделать. Ну, а если не повезет Приву, то тогда придется мне уже что-то придумать. Вот только, что? Что? Что?
Накрыть сверху арену "Гнилью", например... Чтоб светляк не улетел вверх. А снизу "Ядовитое облако". Будет такой слоеный пирог из двух заклинаний...
Хм, а вполне может получиться! Растянуть оба заклинания до периметра арены я смогу. Легко! Поднаторел уже в применении таких заклинаний. Концентрация яда, конечно, упадет, и сильно, но для светляка много и не надо. Здоровья у него не так уж много, оставшегося времени поединка вполне должно хватить.
Скоро там уже Прив долетит до него? Уже почти четыре секунды прошло...
"Поздравляем!
Вы победили в поединке на Арене".
Ну, и слава богам! Я облегченно выдохнул.