Пробежался по домам с присмотренными костяками, поднял их в виде скелетов, увы, не все так просто в деле некромантском, из шести потенциальных бойцов получилось только пятеро, один рассыпался прахом. Просмотрел характеристики «Звезды смерти», как пафосно обозвал зародыш костяного войска, чуть не прослезился. Заморыш на заморыше и задохликом погоняет. Пришлось слить ману в ноль. Превратил троицу костяков в зомби. Еще повезло, что обращение прошло успешно, все же предрасположенность, родство и прочие бонусы на узкую специализацию — это сила.
— Ну-с, граждане покойнички, кто знает, где находится источник магии?
— Бу-бу-бу, хыр-хыр-мы-тыр-пыр, — рукалицо.
— Очень информативно. Пальцем покажите.
— Ыыы, гыыы, — трое в одну сторону грабки протянули, двое в другую. Круто. Интеллектуалы, блин.
— Так, где замок прежнего владельца этих земель стоял? — вот, теперь персты немертвых дружно указали в сторону леса.
— Костяшки топают вперед, метров на пятьдесят, если что встретите, один ко мне с докладом, второй наблюдает. Ты — указываю на ближнего зомби — слева пойдешь, расстояние полсотни метров. Ты — палец смещается на другого — справа, расстояние то же, ты — указываю на последнего — идешь сзади, расстояние те же полсотни метров. Стараемся не шуметь, в случае опасности попытаться мне доложить тихонько, не получиться, громко орать и уводить противника в противоположную от меня сторону. Ясно?
— Ыыы.
— Гыы.
— … — прочие звуки, принятые мной за утвердительный ответ.
Не знаю, насколько мои действия правильные, но где-то читал, что при передвижении по потенциально опасной территории с ограниченной видимостью необходимы дозоры и фланговое охранение. Судя по довольно реалистичной физике и общему натурализму игры, может и пригодиться данная тактика. В связи с израсходованным магическим резервом, я нынче из себя, как боевая единица, ничего толкового не представляю, потому и приказал своим воинам уводить врага. Опять же, уровень сложности, как бы намекает.
«Пошли, покойнички», — машу рукой и делаю первый шаг. Шлеп-шлеп, хрусть-хрусть, двинулся эмбрион армии нежити. А ничего так, неплохо идем, конечно, зомби аккуратностью и тишиной шага не отличаются, но расстояние выдерживают и головой активно крутят. Бдят. Молодцы! Еще бы вооружить их нормально, да приодеть, а то выдал каждому по косе ржавой, вот и вся экипировка, не считать же за такую лохмотья, автоматически появившиеся на зомби в момент превращения. Игровая условность, чтоб значит свежепревращенные трупаки мудями не трясли. Вообще-то, виртуальные игры с подобным натурализмом и эффектами идут по рейтингу 21+, но разработчики, все же, вынуждены придерживаться элементарного здравого смысла. Что несказанно радует игроков. Хм, надо будет как-нибудь попробовать на врагов натравить голозадую орду зомби. На НПС такое может и не повлияет, но вот на живого игрока — вполне. Уж пару секунд точно выиграть удастся. Психологическая атака, шок и все дела.
Вышли на заросшую дорогу, благо, ведет, как и предполагал, в нужную сторону. Скорость передвижения немного возросла. Неспешно топают вонючие зомби, хорошо в отдалении идут, еще и ветерок встречный, считай и не ощущается их непередаваемое амбре. Вообще, сладковатый трупный запах, режущий глаза, это я вам доложу — полнейшая жуть. В целом же, ничего так. Погожий денек, солнышко припекает, разнотравьем пахнет, пичуги в небе чвиркают о своем о чем-то, натуральная пастораль вокруг разливается, настроение философское, созерцательное. Неспешно бредем, час за часом поглощая ногами километры, лепота. Только расслабился, как на идущих в авангарде скелетов выскочила пара серых комков. Я только и успел прочитать — волки, как тут же пришло сообщение о полученном опыте. Неожиданно. Костяшкам все равно, как топали, так и дальше идут, даже не обернулись. Дошел до места нападения животных, осмотрел пару трупов. Хм, ловко с ними скелеты разделались. Присмотрелся, услужливая система сразу уведомила — труп молодого степного волка. С чего бы это они на моих бойцов полезли? Не иначе как решили, что гора самодвижущих костей — деликатес с доставкой на дом. Ошиблись серые. Пришлось залазить на аукцион и покупать пузырьки с маной, не пропадать же добру. Пополнил резерв. Поднял трупы волков, получив костяных волков разведчиков. Хм, круто. Показатель ловкости у новых юнитов заоблачный. Осталось разобраться с управлением, если нежить, созданная на основе разумных, вполне себе голосовые команды воспринимает, то с пополнением из зверья возникли проблемы. Стоят, багряным зенками помаргивают и слюной истекают. Откуда интересно у них вообще слюна берется?