— Берём стулья, стол и заселяемся — тут же скомандовал отец.
Мы быстренько переехали.
— Не плохо — похвалил меня отец.
— Потихоньку обживаемся, — подал голос Константин — сюда бы ещё мой подвальчик переместить, вообще была бы красота.
— Ща посмотрим — тут же включился в разговор я и «залез» в планировщик, перемещая под дом наши подземные постройки.
— Готово! — похвастался я. — Вход в центральном зале на первом этаже. На всякий случай он прикрыт каменной плитой.
— Красота! — Обрадовался Константин.
За разговорами, переездами и прочими хлопотами закончился день. Назначили дежурства и разбрелись по комнатам. Спать пришлось на каменных кроватях, так как древесины и тканей на складе не было. Система предложила сделать за монеты, но я до сих пор не разобрался с финансами. Так что оставил как есть. В конце концов, у каждого из нас есть спальные мешки и палатки. На кровати постелил палатку, а сверху спальник и улегся спать. Перед сном успел подумал, что надо было проверить картошку и тут же отключился.
15 Кто ходит в гости по утрам
Ранним утром, когда уже было светло, меня разбудили на дежурство. С вечера мы договорились дежурить, пока окончательно не разберёмся в ситуации. Я поплёлся на пирамиду. Устроившись поудобнее на верхней площадке, осмотрел всю округу — тишина. Попил волшебной водицы — полегчало. Взгляд уперся в нашу картошку. Зелёные кустики выглядывали из земли сквозь тонкую пелену некротического тумана, стелящегося тонкими струйками над самой землёй.
— Блин! Надо срочно поливать! — Пронеслось в голове. Бегом спустился и стал таскать воду, спасая наш урожай. Провозился около двух часов. Хоть поле было и маленьким, но «выжить» туман с территории было довольно сложно. Набегавшись, плюхнулся на камень.
«Ваша выносливость увеличилась на 1 ед» — Прикольно, ранее такого не было — удивился я.
Попил водички и отправился на свой пост наблюдения. В очередной раз огляделся — тихо. Это хорошо — подумал я. Поднял голову и посмотрел на пространственный маяк. Махнув рукой для верности, переместился и стал осматривать пространственный океан. Звёзды по прежнему летали сами по себе, не обращая внимания на нас. Оглядел ковчег — он светился значительно сильнее, но всё-равно слабо. Понаблюдав на звёздочками, вернулся назад и какого было моё удивление, когда обнаружил зомби, плетущихся в нашу сторону. Было их немного, всего штук десять или пятнадцать. Все они передвигались еле-еле. Двигались рывками, раскачиваясь, запрокинув голову. Вытащил отцовский подарок, надел шлем и прицелился в ближайшего зомбака. Штурмовая винтовка тихо загудела «разогреваясь», всплыл прицел. Уперевшись, в край пирамиды прицелился и сделал выстрел. Голова зомби дернулась и от неё отвалился приличный кусок. Повторил процедуру — безголовый зомби рухнул.
«Вы убили зараженного. Получено 15 ед опыта» — всплыло сообщение. Мысленно передвинул его в угол «экрана» и продолжил отстрел. За пол часа получил 195 ед опыта и новый уровень.
Посмотрел на характеристики:
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК: Сёма
Раса: человек
Уровень персонажа: 4
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 73/250
Очки развития: 2
Основные характеристики:
Сила: 60%сч
Ловкость: 60%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 40%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Поразмыслив, о нашей сложной жизни, решил вложить по единице в силу и ловкость.
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК: Сёма
Раса: человек
Уровень персонажа: 4
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 73/250
Очки развития:0
Основные характеристики:
Сила: 70%сч
Ловкость: 70%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 40%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Получается, что 1 единица соответствует 10 % средне человеческому стандарту.
— Не плохо! А говорят, что утро добрым не бывает. — Порадовался я.