Выбрать главу

Молодой вампир — Голод притупился достаточно, чтобы не бросаться на первого встречного. Проходит болезненная бледность и худоба Птенцов. Исчезают боли и все негативные эффекты. Солнечный свет и серебро оставляют уродливые и долго заживающие ожоги.

Количество крови для нормального функционирования: 150–500 мл./день

Количество возможных подопечных(Птенцов): 1–2 шт.

Вампир — полноценный и рядовой член вампирского клана. Разница между молодым вампиром и обычным — лучший контроль раскрытых граней способностей и Смена Облика. У вампиров есть два обличья — первое в котором они ходят среди живых, не привлекая к себе внимания, и второе, которое они применяют в ситуациях разряда "пиздецнахуйблять". И второй облик зависит, как от уровня развития самого вампира, так и его видовой принадлежности, то есть, член какого вампирского рода произвел Инициацию. У некоторых — это банальное увеличение зубов. Кости и мышцы челюсти деформируются, плоть щек рвется, десна выворачивает наизнанку, а весь рот оказывается усеян иглообразными клыками. У других подвидов, например, происходит превращение в огромную человекоподобную летучую мышь. Вариантов много, одним словом. Правда при отказе от употребления крови Облик может сбоить, проявляясь против воли владельца или взять вверх над разумом, приведя к вырождению. Временному, до восполнения запасов красной жидкости или вечному.

Серебро обжигает, но не сказать, что очень сильно. Солнечный свет доставляет сильный дискомфорт, жжение, зуд и слабость.

Количество крови для нормального функционирования: 300–750 мл./день

Количество возможных подопечных(Птенцов): 2–3 шт.

И да, для прояснения момента. Вампиры о которых сейчас ведется речь боятся не именно света, а энергии Солнца, коей этот свет буквально сочится. Все же дети Ночи, и это налагает определенные минусы.

Опытный вампир — лет десять в ипостаси кровососа, минимум. Полный набор бонусов — зачатки магии Крови, Тьмы и Смерти, вечная молодость, бессмертие, повышенные физические и интеллектуальные показатели. Внешность сама собой без всякой пластики едва заметно меняется, становясь в разы более привлекательней, что для мужчин, что для женщин. Харизма и проклевывающийся дар убеждения прилагаются. Солнечный свет практически не доставляет особых проблем.

Количество крови для нормального функционирования: 1 литр/неделя

Количество возможных подопечных(Птенцов): 5–7 шт.

Матерый вампир — около пятидесяти лет. Практически неотличимы от людей. Огромный физический разрыв в характеристиках с рядовыми смертными. Неплохой уровень владения магией. Улучшенная Смена Облика, почти полностью подавленный глас Голода. Трудно убиваемые твари.

Количество крови для нормального функционирования: 2,5 литр/неделя

Количество возможных подопечных(Птенцов): 5-10 шт.

Эта и последующие ступени развития класть хотели на солнце, но серебряная заточка в сердце или обезглавливание могут вывести их из игры. Но некоторых лишь на время, а не навсегда.

Старый вампир — сто и больше лет. Смертельно опасные и абсолютно неуязвимые для простых людей отродья. Автоматная очередь в упор, точно в череп, — даже не почешутся. Искусны в некромантии, ритуалистике и магии Крови. Смена Облика может трансформироваться в продвинутый Метаморфизм, позволяющий обращаться различными видами животных или же менять собственную внешность, становясь неотличимым от какого-то другого человека. Гипноз, левитация, телекинез, чтение мыслей, соблазнение.

Количество крови для нормального функционирования: 5 литр/месяц

Количество возможных подопечных(Птенцов): 8-17 шт.

Чистокровный вампир — вампир, рожденный от союза двух вампиров или же человек обращенный Патриархом или Высшим вампиром. По возможностям значительно превосходит нижестоящих вампиров, имеет больший потенциал и скорость развития.

Количество крови для нормального функционирования: 2 литр/неделя

Количество возможных подопечных(Птенцов): 7-10 шт.

Дампир — не входящее в общий иерархический перечень существо, выношенное в материнской утробе или же выведенное в пробирке, в чей генетический код вошли, как гены человека, так и вампира. Не нуждается в крови, имеет зачатки магии, живет в два-три раза дольше обычного человека, повышенные физические возможности и отсутствие Смены Облика.