Как продолжать жить? Святоши отныне мои союзники. Прятаться — смысла нет. Или есть? Допустим, заявлюсь я в Иллину с неприкрытой аурой. Все маги будут стоять на ушах. Сделать мне ничего не смогут. Но в покое не оставят. Хотя бы потому, что непонятно, чего от меня ждать. Меня попытаются привлечь в союзники, либо убрать. Ни один правитель или влиятельная группировка типа магов, не потерпит непредсказуемую силу под боком. Союзник или противник, кот в мешке никому не нужен. В общем, показывать открыто мои способности не стоит.
Много моих людей внедрено в различные места. Была ведь цель, собирать информацию о святошах. Своих людей я не брошу. Можно всех собрать в одном месте и зажить нормально. Обустроить крепость, собрать свою мини армию. Денег от болталок хватит на все. Сейчас, когда продажи пойдут в церквях, проблем вообще не будет. Не плохой вариант. Случись, что со мной, люди смогут жить спокойно и обеспеченно. Если получиться, обжить темный лес, поселимся там.
Получалось, что ради своих людей, придется заниматься легальным бизнесом. Можно будет допускать больше вольностей. Святоши будут смотреть на мои дела сквозь пальцы. От магов с правосудием отделаюсь, списав все на хозяина. Да и жить будет интереснее. Просто сидеть без дела быстро наскучит.
Дракона может оставаться на острове. В случае чего позвать ее смогу всегда. Портал ей доступен, в отличие от меня. Пользы мне от нее, кроме боевой тренировки, никакой. Может, когда выясниться, что за проблема у них, пригодиться дракона. Пока она может стать только связником между мною и вельвами.
Решив, что недели плотных занятий более чем достаточно, я стал собираться домой. Встал вопрос связи с драконой. В магическом плане мы с ней могли общаться без проблем. Только я в этом плане нахожусь не всегда, в отличие от драконы. Нужно как то организовать связь между двумя уровнями магии. Тогда она сможет передать мне вызов на болталку. Возился долго в ускорении, пока создал постоянный канал между уровнями. В итоге, дракона могла вызвать меня через болталку.
Загрузив свою тушку в самолет, отправился в Иллину. Приятным приобретением стало увеличение скорости полета. Почти в три раза. Забор энергии из трех планов сразу, сказался на характеристиках самолета в лучшую сторону.
По пути придется залететь в Дофру. Тут совсем рядом. Город расположен в устье реки. Крупный порт превратил город в северную столицу страны. Меня не особо волновали достопримечательности Дофры. В мои планы входило, посетить коменданта городского гарнизона. Суровый вояка, знатный вельможа. Барон Сурделмак был человеком, известным в городе. Большое состояние, из древнего рода, человек чести. Любой почтет за честь познакомиться с ним. Только мне он нужен для совсем другой цели.
— Могу я видеть барона Сурделмака? — обратился я к секретарю в приемной.
— Как о вас доложить?
— Серый.
— Просто Серый?
— Да.
— По какому вопросу?
— Хочу поговорить о его дочери, — глаза секретаря сделались круглыми словно блюдца.
— Я сейчас доложу, — дрожащим голосом пробормотал он, скрываясь за дверью. Ровно через семь секунд он выскочил обратно. — Барон готов вас принять.
Высокий статный мужчина приветствовал меня стоя. Его лицо не выдавало волнения.
— Присаживайтесь Серый, — указал он рукой на стул. — Я вас внимательно слушаю, — сказал он, устроившись в кресле напротив.
— Пришел к вам с вестями об Унине. Я смогу вернуть ее домой в скором времени, — барон слушал меня молча, лишь желваки шевелились на его щеках. — Но есть одна проблема. Ваша дочь пострадала от действий маньяка. Она долгое время находится в магическом сне. Последние воспоминания будут стерты из ее головы. Но залечить шрамы быстро не получиться. Поэтому я зашел, чтобы согласовать наши действия.
— Вы представитель похитителей?
— Нет. Я тот, кто решил проблему.
— Что вы просите за помощь?
— Ничего.
— Где моя дочь сейчас?
— Этого я вам не могу сказать. Я доберусь туда через некоторое время. Когда память вашей дочери будет очищена от страшных воспоминаний, ее можно перенести к вам порталом. Дальше вам придется соврать ей по поводу шрамов на ее теле.