Сначала вы побежите обратно к турели. Вы там уже были, поэтому просто дойдите до фонаря, а назад точно так же. Вскоре вы встретите еще один фонарь, знайте, левее него есть ящик и плотоядные растения. Чтобы не ходить туда-сюда с этим паразитом, просто двигайте ящик до упора влево, а потом взбирайтесь на него и угостите растения. Идите направо.
Теперь вам нужно залезть по двум лестницам — это достаточно просто. Быстренько залезайте по первой, где-то на середине начнет стрелять турель. После того, как перепрыгнули на вторую, опуститесь пониже и обождите, пока пулемет закончит свою работу. Все, взбирайтесь.
Теперь вас ждет встреча с циркулярной пилой. Повисните на выступе и обождите, пока она пройдет мимо вас, перепрыгните на другую сторону и снова повисните, так как пила вернется с бешеной скоростью назад. Теперь убегаем.
Теперь нам предстоит пройти две пилы. Для этого бегите влево до упора, там будет выступ, залезайте на него и подождите платформу, которую вы сможете увидеть по искрам, исходящим от пилы. Прыгайте на нее и сразу свешивайтесь. Висите до тех пор, пока она не проедет две пилы, а в тот момент, когда она будет вновь проезжать мимо второй пилы, подтянитесь и перебегите на другую сторону, чтобы повиснуть там. Снова ждите, пока она проедет мимо первой и второй. Подтягивайтесь и прыгайте на платформу справа от вас.
Теперь нас ждут огромные вертикальные пилы. Остановитесь около той, которая освещена и послушайте, с какими звуками она двигается. Ведь впереди вам предстоит пройти еще две таких, только в кромешной темноте.
Как только заметите небольшую горку над вами, будьте осторожны. Пройдя чуть дальше, вы заслышите сирену. Сразу же отбегайте назад, полетит горящая покрышка, после этого пускайтесь бежать вслед за ней. Но будьте аккуратны, так как немного спустя за ней покатится небольшой камень, который, к счастью, можно перепрыгнуть, что вы и должны сделать. Потом просто перепрыгивайте на другой берег, второе колесо не должно вас достигнуть.
Дальше вам предстоит проехаться по горочке. Спокойно перепрыгиваем первую пилу, которая стоит на месте. Затем останавливаемся и ждем на небольшом выступе перед тем, как перепрыгнуть вторую пилу (она движется).
Теперь нам предстоит пройти через три пилы. Первую мы пройдем при свете лампы, на второй она разобьется в самый ответственный момент, а третья пила будет ждать нас в темноте.
Совет: Послушайте звуки приближения и удаления пилы на первом ее экземпляре.
И вот мы находим огромное светящееся яйцо. Свет потухает, слышен писк москита, звук лазера… Пулеметы в строю! Слева и справа от нас две двигающиеся турели, и в начале нам просто предстоит идти вперед, но потом вас ждут незабываемые прыжки в темноте через выступы. Промах = смерть.
Совет: Следите за огнем первой турели, так как пули очертят вам все объекты.
Забравшись по лестнице, не торопитесь ее запускать, а подождите, пока линия огня из второго пулемета не достигнет вашего уровня, и только тогда запускайте лифт. Спокойно поднимаемся наверх. Теперь уже точно конец…
Внеигровые достижения:
А где титры? — пройти игру (без секретного уровня).
Зачем умирать? — пройти игру, умерев не больше пяти раз.
Дзынь! — пройти секретный уровень.