Информация о альянсе не баловала деталями, сухо упоминая, что ряд кланов при борьбе с могучим врагом может объединиться и коротко описывались недостатки и достоинства этого решения. Пункты "Квест", "Узнать о смене 1-й профессии" и "Узнать текущую обстановку" выдали текст со сбитой кодировкой. Некоторое время помедитировав на непонятные надписи в поисках скрытого смысла, наконец свернул интерфейс и подошел к молодой эльфийке Эшрандел.
Девушке на вид было около двадцати с небольшим людских лет. Упрямо поджатые губы и покрытое веснушками лицо, тоже не создавали впечатления бездушного манекена. Рука ожидаемо наткнулась на барьер, а перед глазами появился текст:
Магия позволяет духам неба и земли взаимодействовать. Я научу вас управлять духами.
- Изучить навыки
- Квест
Невольно задержав дыхание, я выбрал первый пункт меню. Зрение снова исказилось от тысяч полигонов и спустя несколько минут вернулось, привнося в реальность новое окно интерфейса поделенное на 4 подвкладки. Первая именовалось "О персонаже" и отображала долгожданные характеристики. Если быть точнее, то она состояла из блоков основной информации, боевых и основных характеристик, а так же социального статуса.
Информации было много, но реально полезной практически не прибавилось. Да, теперь в левом верхнем углу интерфейса добавилась желтая полоса неких очков духа, а так же синий бар маны. Так же мне стало известно, что я безродный бродяга со странным ником "IM01" и скоромной надписью "отсутствует" в графе класса. Ну и в боевых характеристиках теперь можно было четко видеть гордую единицу физической и магической атак.
Но какой мне толк от численного отображения интеллекта или мудрости? Или данные о какой-то карме и счетчике Pvp/Pk? Без привязки к реальному влиянию на мои способности, это была просто бесполезная статистика. Ладно, это была потенциально полезная, но ненужная на данный момент информация. Вкладка "Клан" порадовала меня очередным нечитаемым набором символов, а раздел "Квесты" пустым журналом.
Раздел "Умения" был разбит на два глобальных блока активных и пассивных навыков. Первый в свою очередь подразделялся на физические и магических умения. Затем особняком шли усиливающие, ослабляющие, предметные и переключающиеся умения. Стоит упоминать, что все зияло девственной чистотой? Только в разделе пассивных умений присутствовала черная пиктограмма, с нечитаемым описанием из-за сбитой кодировки. Но даже эта ситуация не могла испортить моего хорошего настроения. Ведь теперь однозначно было понятно, что мне будет доступна магия! Магия!
Переключив свое внимание, на вкладку оставшуюся открытой после общения с NPC, я выбрал первое попавшееся умение с названием "Удар ветра" и предвкушающе улыбаясь мысленно щелкнул по нему. Первый серьезный шаг в новом мире был сделан.