Выбрать главу

Перемещёние окна к боковой стороне экрана «тайлит» его на левую

или правую половины, в зависимости от стороны «подтаскивания»:

Если передвинуть окно в любой из углов дисплея, оно займёт соответствующую его «четвертинку»:

То есть всё просто, но... Предположим, что при сочинении текста в текстовом редакторе (или word-процессоре) появилось желание параллельно бросить взгляд на картину, призванную этот текст иллюстрировать: в этом случае тайлинг посредством мыши потребует отрыва руки от клавиатуры и переноса её на спину грызуна. И вот тут-то на помощь и придёт тайлинг с клавиатуры, который осуществляется комбинацией из двух пальцев – клавиши Super (она же – левая Win) и одной из стрелок управления курсором.

Опять же подвергнем издевательствам исходное окно с умолчальными параметрами. Комбинация Super+Right развернёт её на правую половину экрана, Super+Left – вернёт в исходное состояния. Из которого комбинацией Super+Left оно развернётся на левую половину, а последующий Super+Right – возвратит взад. Из положения «половинка справа» комбинация Super+Up превратит окно в «четвертинку» в правом верхнем углу, Super+Down – «четвертинку» в правом нижнем.

Принцип, я думаю, понятен: Super плюс стрелка в любую сторону – окно на соответствующую половинку экрана, Super плюс стрелка в обратную – возврат в исходное положение, Super плюс стрелка из «половинного» состояния – перевод в состояние «четвертиночное». Запомнить это не сложно, навык до рефлекторного уровня приобретается очень быстро. А как его можно применить на практике – сейчас увидим.

Тайлинг на практике

Всё это очень блаародно – вправе сказать читатель, – но в чём преимущество тайловых окон перед обычными? Долгое время ответа на этот вопрос у меня не было, тем более, что я окнами почти не пользовался: во всё ширь каждого десктопа у меня было открыто одно приложение. Пока не опробовал тайловый режим – сначала в Xfce 4.10, где он незатейлив, а затем и в среде Cinnamon, в которой, как я пытался показать на предыдущих страницах, он куда более изощрён.

Тем не менее, объяснить преимущества тайловых окон над масштабированными довольно трудно – это надо попробовать самому и оценить. Для меня оно выразилось в возможности мгновенно перейти от сочинения текста в полноэкранном режиме к режиму параллельного просмотра текста, иллюстраций к нему, файловой иерархии и так далее. И сделать это лёгким движением даже не руки, а двух пальцев.

Причём параллельным просмотром нескольких окон можно не ограничиваться. А, например, перетаскивать мышью или просто копипастить горячими клавишами картинки из файлового менеджера или вьювера изображений в word-процессор. Аналогичным образом можно перетаскивать из теста документации в командную строку терминала примеры командных конструкций. Или, наоборот, команды или исходники сценариев – помещать в сочиняемый текст.

Конечно, всё это можно сделать и при традиционном расположении окон, но прошу поверить на слово брату незабвенного Голубкова:

Так лучше, Лёня.

В общем, обращение с содержимым окон становится похожим на работу с двухпанельными файловыми менеджерами a la Midnight Commander. Или даже с четырёхпанельными: возможно, кое-кому из читателей памятен «пай-мальчик» – Pie Commander, незаконный четырёхглазый отпрыск командира Norton'а...

Правда, в двух- и тем более в «четырёхплиточной черепице» становится мучительно больно за бесцельно расходуемое экранное пространство, занятое в каждом окне строкой меню. И возникает сожаление об отсутствии возможности встроить его в главную управляющую панель, как это делается по умолчанию в Unity. Но увы – нет в жизни совершенства, ибо нет в Cinnamon такой возможности. Иначе он безусловно достиг бы высшей степени совершенства, а его разработчики имели бы полное право впасть в нирвану.

Интерфейс Cinnamon: краткий итог

В этом очерке были описаны особенности интерфейса Cinnamon, которые представляются мне наиболее существенными. Пора подводить итоги.

В своём современном виде Cinnamon наделён всеми функциями, присущими остальным десктопам. Причём реализованными если не идеально, то близко к тому. А две из них в сочетании оказываются почти уникальными. Это – строка инкрементного поиска в меню и развитый тайлинг. Обе они представлены и в Unity, и Xfce, и в KDE. Но в первой среде пресловутый Dash как раз функционально перегружен, предусматривая поиск в Интернете не только всякой ерунды, типа программ и пакетов, но и весьма важной и разнообразной «парнухи». В Xfce строка поиска по меню как раз зарыта в дебрях её минитерминала. Ну а в KDE эта строка есть только в «меню современного вида», которое само по себе многим (в том числе и автору этих строк) представляется неудобным. Что же до тайлинга – как я уже отметил, его реализация в Cinnamon среди всех десктопов превзойдённа.