Некоторые сигналы посылаются по нажатии комбинации клавиш. Так, Ctrl+C посылает сигнал INT, a Ctrl+\ (обратный слэш) — сигнал QUIT. Получает эти сигналы тот процесс, который сейчас занимает консоль — например, ожидает вашего ввода.
Команда kill носит такое убийственное название потому, что чаще всего используется для принудительного завершения процессов, вышедших из-под контроля, забирающих много ресурсов или просто повисших. По умолчанию она посылает сигнал TERM. Он отличается от сигнала KILL тем, что приказывает процессу завершиться аккуратно, закрыв открытые им файлы, удалив временные и т.п. Сигнал же KILL действует на процесс как выстрел в голову.
Понятно, что для того, чтобы прервать выполнение процесса, нужно быть его хозяином или иметь привилегии суперпользователя.
3.4. Командная оболочка. Bash
Важнейшим из пользовательских процессов является командная оболочка (она же командный интерпретатор, или просто shell). Именно она обеспечивает взаимодействие пользователя с системой в текстовом режиме, позволяя вводить команды. Именно она запускается, когда вы регистрируетесь на текстовой консоли, и предоставляет вам интерфейс командной строки.
Не нужно, увлекшись удобствами графического интерфейса, недооценивать командную строку. Во-первых, многие административные задачи могут быть выполнены только оттуда; во-вторых, командная строка — самое удобное средство автоматизации рутинных процедур.
Командой в Linux считается все, что может быть исполнено: исполняемые файлы, встроенные команды оболочки, псевдонимы команд, пользовательские функции, файлы сценариев (скрипты) — заранее подготовленные последовательности команд в текстовом виде. До сих пор, приводя примеры команд, я не различал их по происхождению, и дальше не собираюсь делать этого, кроме особых случаев.
Оболочка принимает вводимые пользователем команды, обрабатывает, если нужно, их аргументы, отправляет команды на выполнение, принимает возвращаемые ими значения и выполняет определенные действия в зависимости от этих значений. Кроме того, в оболочку встроен язык программирования (командный язык), позволяющий писать сложные разветвленные командные сценарии. Именно командный язык отличает разные оболочки друг от друга, и именно из него исходят пользователи, выбирая любимую и нелюбимую оболочки.
Для Linux разработано много командных интерпретаторов. Вот несколько из них:
sh Bourne shell, оболочка Борна, стандарт для многих UNIX-подобных систем;
bash Bourne Again shell, «еще одна оболочка Борна»;
csh С shell, оболочка Си: синтаксис ее командного языка похож на синтаксис языка С;
tcsh tiny С shell, минимальная оболочка Си;
pdksh public domain Korn shell, общедоступная оболочка Корна;
sash stand-alone shell, автономная оболочка, может быть использована в случае, когда программные библиотеки недоступны.
Список всех установленных в системе программ-оболочек находится в файле /etc/shells
. У меня он выглядит так:
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin # это "оболочка" для тех,
# кому запрещен вход в систему
/bin/ash
/bin/bsh
/bin/ksh
/usr/bin/ksh
/usr/bin/pdksh
/bin/tcsh
/bin/csh
Начальная оболочка для каждого пользователя, запускаемая для него при регистрации в системе, указывается в файле /etc/passwd
:
$ grep den /etc/passwd # выбрать из файла строки,
# содержащие подстроку den
den:x:501:501:Denis:/home/den:/bin/bash
В дальнейшем вы можете сменить текущую ободочку на любую из установленных (точнее, войти в подоболочку). Чтобы выйти из нее и вернуться в родительскую оболочку, введите команду exit
. В начальной оболочке эта команда завершает сеанс работы.
В любой оболочке можно запускать командные сценарии, состоящие из команд другой оболочки: первая строка каждого сценария содержит указание на то, в какой оболочке его следует выполнять, и текущая оболочка запускает для него указанную как дочерний процесс.
По умолчанию новому пользователю назначается оболочка bash. Это прекрасная оболочка, включающая много усовершенствований и лучших свойств других ободочек, и менять ее я не рекомендую. В дальнейшем, говоря «оболочка», я буду иметь в виду именно bash.
3.4.1. Встроенные команды
Список встроенных команд оболочки bash можно получить по команде help или найти на man-странице в секции SHELL BUILTIN COMMANDS. Напоминаю, что поиск в выводе команды man выполняется командой /<образец><Ввод>
, а поиск следующего вхождения образца — по нажатии клавиши <n>.
Справку по команде, имя которой вы знаете, можно получить командой help <имя>
.
Вот несколько полезных встроенных команд:
♦ alias <псевдоним> <длинная команда с аргументами>
— назначение псевдонима. Без аргументов выводит список всех имеющихся псевдонимов. Обратите внимание, что у пользователя root команда rm сделана псевдонимом для «rm -i
», чтобы он не забыл воспользоваться ключом -i (см.п.2.1.4.3). Вы тоже можете назначить псевдоним для опасной команды risk, создав сценарий, который сначала будет спрашивать «а вы уверены?», и только при положительном ответе запускать risk на выполнение. Дайте этому сценарию имя risk, а внутри него ссылайтесь на настоящую команду risk по ее полному пути. Удалить псевдоним из списка можно командой unalias.
♦ echo [аргументы]
— вывод аргументов на экран. Полезно, если нужно выполнить подстановку (п.3.4.4) и посмотреть, что получится.
♦ enable <имя_команды>
— заставляет оболочку вместо встроенной команды выполнить исполняемый файл с таким же именем. Полезно, если у вас есть собственный сценарий по имени, например, echo.
♦ eval [аргументы]
— конструирование команды на лету, из указанных аргументов, и отправка ее на выполнение.
♦ let <переменная>=<арифметическое выражение>
— вычисление выражений. Так, команда var= 1 + 2 присвоит переменной var (см. п.3.4.3) значение «1 + 2», а команда let var=1+2 — значение «3».
♦ source <файл>
— прочитать и выполнить команды, содержащиеся в файле. Применяется для определения пользовательских переменных и функций (п.3.4.3).
Другие встроенные команды служат инструкциями командного языка bash.
3.4.2. История команд
Оболочка предлагает вам много возможностей для облегчения ввода команд и редактирования командной строки. Помимо функции автозаполнения, с которой вы познакомились в п.1.1.4.7, bash содержит механизм командной истории. Суть его в том, что вводимые вами команды (по умолчанию 1000) запоминаются и доступны для повторного вызова — без изменений или с ними.
Команда history
без аргументов выводит всю историю, нумеруя при этом команды в порядке их ввода.