Выбрать главу

Если вас интересуют только последние несколько команд:

$ history 23 # показать последние 23 команды

Если вас интересуют все команды, имеющие отношение к монтированию каталога public:

$ history | grep mount | grep public

# еще один пример конвейера

Номера команд выводятся для того, чтобы вы могли снова ввести эту команду, набрав

$ ! <номер>

или

$ !! # запускает последнюю из введенных команд

или

$ !<первые_буквы> # запускает последнюю из команд,

# начинающихся с этих букв.

Стрелки «вверх» и «вниз» перемещают по командной истории, не отправляя команду на выполнение, а вводя ее в командную строку для редактирования.

Последнюю команду может для вас отредактировать сама оболочка. Для этого вместо команды введите:

$ ^что_заменить^чем_заменить

Например, вы запросили справку по команде оболочке bash: man bash. Если сразу после этого вы хотите посмотреть справку по оболочке csh, можете вместо man csh набрать

$ ^ba^c

Помните, что замене подлежит первое вхождение подстроки «что_заменить».

Если вы хотите не изменить, а дополнить последнюю команду (например, пропустить ее вывод через фильтр more), введите

$ !! | more

3.4.3. Переменные

Описание и использование переменных

Как любой язык программирования, командный язык bash поддерживает переменные. Тип их — строковый. Оператор присваивания выглядит так:

$ <имя_переменной>=<значение>

Имя должно начинаться с буквы и может состоять из латинских букв, цифр, знака подчеркивания. Если значение переменной содержит специальные символы, их нужно экранировать кавычками или обратным слэшем (см. п. 2.1.1).

Операция подстановки значения переменной обозначается символом $ (не путайте с приглашением bash). Вывести значение переменной можно командой echo:

$ cwd=/home/den/MyDownloads/packages

$ echo cwd # выводит имя переменной

cwd

$ echo $cwd # выводит значение переменной

/home/den/MyDownloads/packages

Установленные таким образом переменные доступны только встроенным командам bash. Чтобы они стали доступны дочерним процессам (программам и командным сценариям, запускаемым из-под bash), их нужно поместить в окружение bash. Делается это командой export:

$ export HELLO="Hello from environment!" # пробел нужно экранировать

Чтобы почувствовать разницу, создайте простейший командный сценарий, выводящий значения двух переменных. Для записи сценария можно создать пустой файл и открыть его в каком-нибудь ASCII-редакторе, а можно вспомнить п.2.1.4 и воспользоваться командой cat:

$ cat > myscript

echo Env variable: $HELLO

echo Local variable: $hello # помните о разнице в регистре?

# Это другая переменная.

^D

$

Комбинация клавиш Ctrl+D завершает ввод и закрывает файл, и вы снова видите приглашение оболочки.

Получившийся файл сценария нужно сделать исполняемым (п.2.1.4):

$ chmod а+x myscript

Теперь осталось определить переменную hello и запустить сценарий:

$ hello="Hello from local"

$ echo $hello

Hello from local

$ ./myscript

Env variable: Hello from environment!

Local variable:

$

Переменные окружения

Когда оболочка начинает работу, она устанавливает для себя несколько переменных окружения. Имена их стандартны. Программы и сценарии могут запросить их значения вместо того, чтобы пытаться выяснить нужную им информацию самостоятельно.

Несколько таких переменных перечислены в таблице 3.2.

Переменные окружения bash Таблица 3.2

Имя Назначение
BASH_VERSION Версия оболочки
USER Имя. под которым вы зарегистрировались
UID, EUID Реальный и эффективный userID
HOME Путь к вашему домашнему каталогу
HOSTNAME Имя вашего компьютера
HOSTTYPE Тип процессора (i386 или другой)
OSTYPE Операционная система (linux-gnu)
HISTFILE, HISTSIZE Расположение и размер файла истории команд
LANG Язык текущего сеанса
LINES, COLUMNS Число строк и столбцов на экране текстовой консоли
PS1, PS2, PS3, PS4 Переменные, определяющие вид приглашения оболочки
PATH Порядок просмотра каталогов в поисках исполняемого файла с заданным вами именем, когда полный путь к нему не указан

Чтобы просмотреть значения всех переменных текущего сеанса, как определенных вами, так и переменных окружения, введите команду set.

Обратите внимание на переменную PATH: среди каталогов, в которых bash ищет исполняемый файл, нет текущего. Поэтому в предыдущем примере, если бы вы попытались исполнить сценарий командой myscript, оболочка ответила бы «Command not found». Нужно было указать путь к исполняемому файлу, и мы указали его относительным способом, считая от текущего каталога: ./myscript.

Переменная PS1 у меня выглядит так: [\u@\h \W]\$. Это значит, что приглашение оболочки у меня формируется из регистрационного имени (username), имени машины (hostname), текущего каталога (working dir) и символа $. Я могу и изменить его:

[den@dhsi.labs ~]$ pssave=$PS1 # сохраняю старое значение

[den@dhsilabs PS1="\W>"

~> # новое приглашение состоит из имени текущего каталога и символа >

-> cd My* MyDownloads>

MyDownloads > PS1=$pssave # поиграли, и хватит