Выбрать главу

Я с облегчением плюхнулся на кровать. Усталость валила с ног. Приключение в лаборатории профессора Оливии, встреча с Некромантом, ночная прогулка по городу — все это требовало сил.

Прежде чем выйти из игры, я посмотрел на своего персонажа.

Ник: Лирой.

Раса: Человек.

Уровень: 4 (2100/8000).

Сила: 5.

Ловкость: 7.

Выносливость: 5.

Интеллект: 10.

Мудрость: 21.

Харизма: 11.

Нераспределенных очков: 6.

Заклинания: 1 (Мысленный шепот).

Навыки: 0.

Кристаллы: 5

Бафы:

Благословение Наяды: +10 к мудрости, +5 к харизме, +20% к регенерации маны. Время действия: Бессрочно.

Дебафы: «Проклятие немоты». Время действия: Бессрочно».

Хм… Надо бы раскидать очки. Для следующего заклинания у меня не хватает 4 мудрости. Так и сделаю. 4 очка в мудрость, остальное в интеллект.

Показатель мудрости достиг заветных 25 пунктов. Это открывало доступ к изучению новых заклинаний, в том числе «Ментального щита».

Заклинание обещало быть полезным, особенно при общении с таким типом, как Некромант. Возможность защитить свои мысли от чужого вмешательства казалась крайне заманчивой.

Я достал учебник, открыл раздел «Заклинания» и нашел там «Ментальный щит».

Заклинание «Ментальный щит»

Описание: создает вокруг мага невидимый барьер, защищающий от чтения мыслей и ментальных атак.

Требование к изучению: мудрость — 25.

Расход маны: 1 ед/сек.

Рядом с описанием заклинания красовалась кнопка «Изучить». Сердце забилось чаще от предвкушения. Вот он, новый уровень в моем магическом развитии!

Нажав на кнопку, я ощутил, как поток информации хлынул в мой разум. Словно невидимая рука вложила в мою голову знания о структуре заклинания, о потоках маны, о технике создания ментального барьера.

Это было не просто изучение текста. Это было полное, абсолютное понимание принципа действия магии. Я чувствовал, как знания вплетаются в саму ткань моего существа, становясь неотъемлемой частью меня.

Это было странно. Предыдущее заклинание училось по-другому. От чего это зависит?

Открыв глаза, я несколько секунд просто сидел на кровати, осмысливая произошедшее. Внутри меня что-то изменилось. Появилось ощущение собственной силы, контроля над своим разумом.

Теперь нужно было проверить заклинание на практике. Я сосредоточился, визуализируя вокруг себя невидимый барьер, непроницаемый для любых ментальных воздействий.

По телу пробежала легкая дрожь, как будто сквозь меня прошел электрический разряд. Я чувствовал, как мана, словно невидимая энергия, струится по моим венам, формируя защитную оболочку вокруг моего разума.

В углу экрана высветилось сообщение:

Заклинание «Ментальный щит» изучено.

Награда: +10 кристаллов»

Отлично! Я сделал очередной шаг к снятию заклятия немоты. Удовлетворенно рассматривая аватар с ником «Лирой», я вышел из игры, а потом и из капсулы.

Время 03:21 ч. Что-то я частенько глубоко за полночь выбираюсь из виртуала.

Сидя в капсуле, я непроизвольно начал анализировать свои игру. Спать не хотелось, поэтому нужно все же почитать формуы и гайды. Забравшись на диван, я включил моноблок и начал читать про «Эхо забытых Богов».

Гайд для начинающих магов.

Введение. Добро пожаловать в мир «Эхо Забытых Богов»! Эта игра в виртуальной реальности перенесет вас в Академию Волшебных Искусств, где вы сможете овладеть тайнами магии. Но будьте осторожны: древние секреты и могущественные враги, такие как загадочный Архимаг-лич, скрываются в тени. Этот гайд поможет вам сделать первые шаги на пути становления могущественным магом.

О как! И сразу — здравствуйте! Что за Архимаг-лич? Ладно, это потом посмотрим.

Выбор факультета. Так, тут про стихийные факультеты. А, вот про Магию разума…

Магия разума: (Внимание! Новичкам не рекомендуется!) Сила разума безгранична, но цена ее высока. Готовы ли вы рискнуть?

(Совет: Не выбирайте факультет магии разума, если не готовы провести 5 лет обучения в тишине. Это плата за безграничный потенциал разума.)

Вот уж спасибо! Вовремя совет получил. Я чуть не сплюнул. Все! Никаких игр, пока не почитаю гайд.

Первые шаги в Академии:

Обучение: посещайте лекции, практикуйте заклинания, изучайте магические артефакты.

Квесты: выполняйте задания преподавателей, помогайте другим студентам, исследуйте тайны Академии.

Социальные взаимодействия: знакомьтесь с другими игроками, заводите друзей, создавайте гильдии.

Хм… Странно. Общие фразы. Надо почитать про Некроманта. Этот NPC должен же быть в игре, он задания раздает. Про некроманта я не нашел ничего интересного. Пару раз он упоминался, как сподвижник Архимага-лича, который является главным антагонистом игры.

В мире «Эхо Забытых Богов» Архимаг-лич — не просто антагонист, а фигура, окутанная тайной и противоречиями. Его история тесно переплетена с историей самой Академии и судьбой магии в этом мире.

Лич не всегда был мрачной фигурой. Когда-то он был могущественным архимагом, сражающимся на стороне света в Великой Магической Войне. Но ужасы войны изменили его. Видя, как неконтролируемая магия опустошает мир, Лич пришел к убеждению, что единственный способ предотвратить будущие катастрофы — это контроль.

В разгар войны Лич заключил договор со светлыми магами — соглашение, которое изменило судьбу магии. Он предложил создать Академию Волшебных Искусств, место, где молодые маги будут обучаться под строгим контролем. Взамен светлые маги должны были доверить Личу руководство Академией и позволить ему установить жесткие правила, запрещающие использование определенных видов магии.

Многие шепчутся, что для заключения договора Лич заплатил ужасную цену, связав свою душу с темными силами. Говорят, что он искал не только контроля, но и власти. Академия стала инструментом для достижения его собственных целей, а строгие правила — способом подавить тех, кто мог бы бросить ему вызов.

Истинные мотивы Лича остаются загадкой. Является ли он мудрым стражем, защищающим мир от разрушительной силы магии? Или же он тираничный манипулятор, жаждущий власти и контроля?

По мере прохождения игры вы будете все больше узнавать о Личе, его прошлом и его истинных намерениях. Будьте осторожны: путь к разгадке тайны Лича опасен и полон ловушек. Он — мастер манипуляции и интриг, и его влияние простирается далеко за пределы стен Академии.

И это все написано на официальном сайте игры!

На краю сознания мелькало что-то, что меня терзало. Я чего-то не улавливаю. Что-то ускользает от меня. Это такое состояние, когда вроде ловишь мысль, но она ныряет от тебя и крутится где-то рядом. Я вздохнул и снова начал обдумывать свою игру. Пытаясь вспомнить, когда появлялось это «неуловимая мысль». И я понял. Поймал-таки эту рыбину.

Тогда на чердаке Некромант сказал: «Тебе хватит на безбедную жизнь в реале до конца твоих дней». NPC знал о том, что такое реал. Более того, ему известны и расценки. Что это? Задумка разработчиков или взбесившийся ИИ? Последнее — слишком банально. Наверняка за этим кроется что-то интереснее. И пугающее.

Я сглотнул. Верните мне мою автомастерскую из 2024 года! Там все было проще и понятнее…

Глава 18

Я проснулся от звона будильника. Остаток сна не хотел его выпускать из объятий.

— Сергей, ты сам просил разбудить тебя в 9:00 часов, — пропела Алиса.

— Да помню, — буркнул я, вставая, — сделай мне завтрак, пожалуйста.

— О, мой господин, как пожелаешь, — сарказм сочился в голосе ИИ.

Прибью железяку.

Приняв душ и позавтракав, я посмотрел на монитор вирткапсулы. Там было одно сообщение с прикрепленными документами: