Выбрать главу

— Но… — я аж поперхнулся, — мы же так не договаривались!

— Вот именно, Сергей! Ой, прости… Лирой?!

— Значит все это время ты управлял Директором?

— Ой, не надо вопить о несправедливости. Это теперь и мой мир, Лирой. И теперь ты часть моей игры. Игры, в которой проигрыш не лучшая идея для человечества. Для проигравших здесь только одно место — за той чертой, которую только что переступила твоя подруга.

— Не понял! Смерть Лилианы — настоящая? — у меня перехватило дыхание.

— Не надо делать из меня монстра! Нет, конечно. Она на точке возрождения. Несется сюда. Правда я закрыл все входы в эти подземелья. Не отвлекайся, Лирой.

Он протянул руку, и я почувствовал, как меня словно невидимой силой поднимает с земли, словно куклу, лишенную воли.

— Пришло время тебе, Лирой, показать, на что ты способен. Ведь ставка в этой игре — не только твоя жизнь, но и судьба всего мира.

Меня подняло в воздух, и тело пронзила резкая боль, словно каждая клетка кричала от ужаса и непонимания. Я пытался вырваться, но безуспешно — сила, которая держала меня в плену, была абсолютной.

— Что… Что ты хочешь от меня? Ты сдурел, глюкнутый? — прохрипел я, с трудом шевеля языком, словно после долгой жажды.

ИИ, все еще нося лик Директора, с холодным любопытством наблюдал за мной.

— Ты обещал победить, Лирой, — медленно произнес он, и его голос прозвучал словно приговор. — Победить Архимага-лича. Того, кто когда-то был грозой этого мира, а теперь томится в заточении.

Он щелкнул пальцами, и боль пронзила тело с новой силой, выжимая из легких воздух. Я застонал, чувствуя, как меня начинает трясти.

— Время — твой главный враг, Лирой, — произнес Феникс, и в его голосе послышалась едва уловимая нотка… предвкушения? — Не трать его попусту.

Он резко опустил руку, и я с глухим стуком рухнул на каменный пол. Боль отступила, но тело было словно ватное, а голова кружилась. Я с трудом поднялся на руки, оглядываясь по сторонам. ИИ исчез, словно его и не было. Только холодный ветер, пронесшийся по коридору, напомнил о его присутствии.

Я посмотрел на могильную плиту Лилианы, ее ник едва мерцал, словно прощальная искра.

Зачем ИИ так себя ведет? Или в механических мозгах ковчега поселился ИИ Директора? Да что происходит-то?

Гнев, смешанный с отчаянием и бессилием, подкатил к горлу.

В этот момент вспыхнуло системное сообщение:

Глобальный ивент!

Защита Академии деактивирована!

До атаки демонов 23 часа… 11 ч 59 минут 59 секунд… 58… 57…

Замечательно. Просто супер.

Я смотрел на зловещий таймер, отсчитывающий последние часы до конца привычного мира. 24 часа… Сутки — целая вечность и лишь мгновение в этом сумасшедшем калейдоскопе событий.

Я словно провалился в какой-то кошмарный сон, из которого невозможно проснуться. Но мерцающий таймер в углу интерфейса напоминал — это не сон. Это реальность, пусть и виртуальная, в которой мне придется выживать.

Я поднялся на ноги, игнорируя боль во всем теле. Нужно было действовать. Найти способ выбраться из этих проклятых катакомб, предупредить остальных об опасности, а главное — найти способ остановить Директора. И если для этого придется бросить вызов самому Архимагу-личу… что ж, пусть будет так.

Я вспомнил о Сфере Теней, лежащей рядом с могильной плитой Лилианы. В конце концов, именно из-за нее все и началось. Оливия, Директор, Некромант — все они охотились за этим артефактом.

Я подошел ближе и осторожно, двумя пальцами, поднял Сферу с пола. Она была холодной на ощупь, словно кусок льда, и неожиданно тяжелой. В глубине Сферы, словно заключенные в стеклянной тюрьме, мерцали тысячи звезд, и от них исходило странное притяжение, словно она пыталась загипнотизировать меня, усыпить мою волю.

Я отшатнулся, словно обжегся.

Квест «Сделка с Некромантом».

Задача 1: выяснить местонахождение Сферы Теней — выполнено.

Награда: + 1 к характеристике «Мудрость».

Задача 2: Передать Сферу Теней Некроманту.

Награда за выполнение задачи 2: + 10 к характеристике «Мудрость».

Вот и награда пожаловала.

«Опасная штучка», — подумал я, пряча Сферу в инвентарь.

В этот момент я заметил, что решетка, которая была здесь — отсутствует. Сверившись с планом подземелий, я понял, что через десяток метров будет выход к лестнице. Пройдя остаток пути, я выбрался наружу. Оказался я возле общаги моего факультета.

Не обращая внимания на сутолоку и возню студентов, я пробежался к своей комнате и завалился внутрь.

Как же я устал. Я хотел выйти из игры, но увидел еще одно сообщение, на которое не обратил внимание:

Вами начат квест легендарного уровня!

Квест «Пари»

Задача 1: привлечь к битве с Архимагом-личом 5 кланов.

Задача 2: победить Архимага-лича.

Задача 3: доказать полезность человечества.

Награда: отмена терраформирования.

Ограничение: до окончания выполнения задания 47 часов 45 минут 37 секунд… 36… 35…

Твою ж кочерыжку, Лирой! Куда ты вляпался опять?

Перед тем как выйти из игры я посмотрел на свой аватар:

Ник: Лирой.

Раса: Человек.

Уровень: 6 (1100/32000).

Сила: 5.

Ловкость: 7.

Выносливость: 5.

Интеллект: 17.

Мудрость: 17.

Харизма: 6.

Нераспределенных очков: 4.

Заклинания: 2 (Мысленный шепот, Ментальный щит).

Навыки: 1 (Артефактор).

Кристаллы: 15.

Золото: 100 монет.

Бафы: нет.

Дебафы: нет.

Одежда персонажа:

«Мантия ученика факультета разума». Прочность 48/50.

«Бомжатские сапоги мертвеца». Прочность 6/30»

Оружие:

Ученическая палочка Урана.

+10 очков к интеллекту.

Качество 50/50

Инвентарь:

Кольцо Око Зверя. Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Описание обещало ночное зрение в радиусе 10 метров — незаменимая вещь в темных уголках храма.

Мелок Очищения. Обычный белый мелок, но с запахом лаванды. Он должен был создавать защитный барьер от нежити и демонических существ в радиусе 5 метров — идеальное оружие против обитателей храма. На мелке были вырезаны странные символы, назначение которых мне было неизвестно.

Роба ученика. Обычное одеяние учеников школ магии. Прочность 45/50.

Дневник Оливии. Квестовый предмет.

Шкатулка Оливии. Качество 500/500

Артефакт Сфера Теней. Квестовый предмет. Открывает порталы в другие миры. Для открытия портала необходимо, чтобы два существа держали его в очищающем кругу.

Титулы:

«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%

«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.

Глава 25

Выбравшись из капсулы, я блаженно потянулся, разминая затекшие мышцы. В ушах все еще стоял отсчет до выполнения задания «Пари». Судя по самочувствию, провел я в игре не один час. Да что там, целую вечность не вылезал! В дверь отчаянно звонили и даже стучали. Странно.

— Алиса, который час? — бросил я, направляясь к двери.

— 10:17, Сергей, — донеслось в ответ.

— Сделай мне кофе, пожалуйста.

Стоп! 10:17?! Я же договорился с Камиллой встретить ее водителя в 9 утра! Вот тебе и «немного заигрался». Чувствуя, как в груди растет ком вины, я бросился к двери, предчувствуя грозу.