Выбрать главу

-Полуночный Вампир.... -Джегирнаут храма У.... -Маг Замерзшей Крови.»

-Да ну блин, что за облом такой! (от так профуканного шанса, мне стало немного обидно, даже не смотря на то, что сам еще не определился типа где я, во сне или в игре. Хотя если честно, то кажется я начал втягиваться в этот безумный квест. А если это сон - то желал досмотреть до конца)

-Знал бы! Я бы Хуку такую сказочку рассказал, ого го бы тогда персы выпали, уникальные божественные танки, взглядом брови дробящие камни, от одного вида которых супермен бы нервно курил в сторонке! Или хотя бы понятные там гномы, дроу и прочие иже с ними классики.

Я сосредоточился, заставляя немного пошевелить мозгами, еще и не с таким приходилось работать. Вот помню как-то нам заказали придумать сценарий целого минутного ролика, для рекламы нового бренда туалетной бумаги. Вот то была редкая жесть!

Я углубился в чтение, пролистывая и сравнивая ветки развитии. Выходило, что вампу были доступны классы, превращающие в нечто среднее между гибридным танком демагером, способным себя отхиливать, попутно навешивая кучу всяких проклятий. Он был довольно неплохой для соло кача, дополнительные расовые бонусы на здоровье и уворот, но имел жуткий дебаф в общении со всеми, кто не заражен Истинным Злом! И мало полезен в группе, за исключением разведки и скрытности. Но вот его начальные умения, ну просто с подозрительной настойчивость толкали выбрать именно вампа.

Джегирнаут храма У - оказался чистым воином, вариант неплохой, но напрочь лишенный так любимой мной манны. Странствующий монах, постигающий воинское искусство, отыскивая уединившихся от мира наставников. Зато он был так сказать, для любителей однокнопочности - отсутствие необходимости кастовать зубодробительные связки. Все его способности сильно завязывались, на не очень пока понятную Ярость, Пущенную Кровь, Боевое Безумие и прочее. Как я понял из своего игрового опыта, этот уходил или в глухого танка или нехринового себе демагера. Среднее же к сожалению ему было судьбой не дано, просто вынуждая по скорее примкнуть только к групповому качу. Зато на высоких уровнях развития, уйдя в одну из веток, превращался или в непробиваемый чугунный люк, или в убийственную кувалду.

Маг Замерзшей Крови - был занятным персом. Исходя из предыстории, в продавние времена он был великим существом, одним из первых среди низших, осознавший себя разумным. В последствии достиг могущества неустанными практиками и добытыми крупицами первородных знаний, и не пожелавший занимать ту ступень эволюции, что уготовило ему рождение. Но вот однажды он понял, что уперся в потолок развития. И тогда его взор устремился ввысь, желая занять следующую ступень и изпить из Фонтана Могущества. Его войска двинулись по небесным ступеням, бесстрашно пронзая вставшие на пути воздушные чертоги.

Легенды не сохранили с кем он вступил в Последнюю Битву, и где. Но говорят, что вмешался один из Высших и в своей ярости нанес мятежному магу сокрушительный урон Десятью Оковами Света, низвергнув вниз. Энергии, душу, и тело мага сковали сильнейшие вражеские заклятья, не давая пошевелиться. Он падал, неумолимо набирая скорость, пронзая небеса быстро леденеющим болидом. И тогда желая испортить врагам вкус победы и сохранить секреты впечатанные в его естество, и не выдать союзников, он силой закаленно разума и ярости, разорвал себя на бесчисленные осколки, разметавшиеся по Среднемирью. Сменялись тысячелетия. И однажды один из кристаллов, осознал себя живым. Прошли годы и он сумел воплотиться в теле. И теперь странствует, силясь отыскать крупицы некогда единого.

Маг Замерзшей Крови был интересен и тем, что его ветки развития зависели от найденных осколков, а нет от бесконечных часов тупого рубания катаной бездушной макивары или муторных заданий сбора тысячи фиалов невинной крови. А глубинный квест у вампа, на строительство родового гнезда на кладбище, нет уж, как-то без меня, детализация окружающего мира была фантастически реальна, а прорисовка выше всяких похвал - я конечно понимаю неких разрабов, выполняющих техзадание коммерческого отдела, о завлечении в игровой проект как можно большее игроков, из различных срезов общества, но всему должен быть какой-то придел! Пусть в вампа всякие подростковые неферы играют.

С выбором базовых Расовых Умений, боле понятно, Крылья Вампира - доступны только вампу. И джегернауту с особым условием - Странника ищущего исцеление от Черного Недуга.

Случайный Портал с муторным описанием, требовал неприятный ингредиент - собственную кровь! Это что значит, мне нужно каждый раз палец себе резать шепча заклинание, или может с вены кровинушку пускать, разбрызгивая над головой и оглашая всю округу ощалелыми криками магических формул. Если вспомнить, слегка ноющий затылок, то что-то меня это не заводит! Остается Скачущий Безумец - требует относительно понятную манну, что судя по всему можно будет восстанавливать премножеством способов.