Дальше выступил шеф и заявил, что фирма Рога, сватья и сыновья будущего очень нам помогла. Как оказалось, у нас спрятаны просто бездны резервов по успеху и прибылям. И для их открытия надо всего-то пройти разработанную этой фирмой программу.
На этом месте я успокоился и попытался уснуть. А зря.
Шеф грозно объявил, что в этот раз будет очень серьёзное мероприятие, а не обычный корпоративчик по созданию командного духа. Не соревнование по пейнтболу, в котором он получил пятьдесят три попадания от своих и чужих и чуть не был забит прикладами. Не поход на байдарках, в котором все умудрились заблудиться в лесу, и не скалолазание, на котором все смылись по фуникулёру и швыряли в него сверху мусором, пока он честно карабкался по скале.
Нет. Теперь всех ждала разработанная рогатым будущим программа с погружением в вирт. В которой каждый должен будет реализовать свои задачи и развивать потенциал. Представители фирмы будут присутствовать в игре, направляя участников. Шеф там будет тоже, но в этот раз мы его не обидим и не узнаем. Несправившиеся будут уволены к шефовой бабушке. Отказавшиеся участвовать тоже
Судя по бешеному блеску дорогих очков и таких же зубов, шеф не шутил. И вот я, пройдя через унизительный медосмотр и распросы, нырнул в какой-то гроб с лампочками, темнота внутри которого сменилась этой комнатой. С длинным списком того, что должен сделать в зубах. Конечно, можно было всех послать. Но такие садисты в каждой фирме - каждый второй после каждого первого. Так что сначала побарахтаемся.
- Какую расу желаете выбрать?
Желал бы дельфином. И в море без забот. Но выбрать нужно своё.
Вы выбрали расу гнорм! Редкая, вымирающая нация, родственная с гномами, но не разделившая с ними их воинственность и силу. Гнормы не любят ни ремёсел, ни битв. Они не особо сильны, и точно не отличаются ловкостью. Они редко становятся великими магами. Их стезя - искусства и финансы. Хитрость и изворотливость делает их опасными недругами, бесполезными друзьями и никакими бойцами в прямом бою.
Со вздохом гляжу на коренастую кучерявую фигурку в простых штанах и безрукавке, которой не хватает только кручёных буклей с маленькой шапочкой. В безднах моей широкой души ушлые фирмачи отыскали антисемитизм, национализм и чуть ли не зоофилию, которые я должен был искоренять. В результате мне выпало играть персонажем, которому только осталось пуститься в хаве нагилу. Выбираем основные свойства и специализацию. За чёрствость мне полагалась... Где она в списке...
Со вздохом кручу заманчивые Кровавый глаз, Кровавый кулак, Незримая поступь. Дохожу до Отзывчивого Сердца и тычу в подтверждение.
- Вы получили свойство Отзывчивое Сердце. Боги наделили вас свойством чувствовать чужую боль. Доверие к незнакомцам - плюс пять. Реакция на просьбы - плюс двадцать, пятипроцентный шанс на Чужую боль - пережить негативные состояния других персонажей в радиусе двух метров. Длительность - десять секунд. Критичность восприятия снижается на двадцать.
Доктор айболит, так его... И это я не шутил.
"Выберите класс".
И снова как на выборах в Северной Корее. Я обречённо ткнул в бафера. Класс целитель-благословитель. Перевязывать зайчикам подбитые крылья и клювы. Рррр!
А ещё я признан ленивым.
Вами выбрано дополнительное свойство Непоседа. После часа бездействия вы начинаете терять одну единицу здоровья в час. Через три часа бездействия вы теряете пять единиц здоровья в час, налагается дебаф Зуд. Через четыре часа налагается дебаф Крапивный Горчичник. Негативные эффекты усиливаются каждый следующий час на десять процентов.
Вы выбрали третий дополнительный навык Карьерист. Каждые три дня вы должны получать три уровня опыта или шесть новых умений, возможны комбинации один уровень = два умения. За невыполнение условий вы получаете штраф в десять процентов всех монет - постоянный, десятипроцентный штраф на все характеристики - временный, негативную стимуляцию за невыполнение квестов. Штрафы увеличиваются на десять процентов за каждый час и снижаются в процессе набора опыта.
А ещё я грубиян.
Внимание! Вы выбрали дополнительный навык Медовые Уста. Каждое оскорбительное слово будут наносить вам болевой дебаф на губы "Горение". Длительность - пять секунд, вариативно от проявленной агрессии. Вы просто горите желанием решать все конфликты мирно!
Внимание! Вами были выбраны дополнительные свойства, считающиеся негативными. Вы получаете двадцать пять свободных очков умений, которые помогут вам на пути подвигов в Королевствах!
А вот тут я мстительно вбухиваю все очки умения в силу. Этот пункт очкарики из фирмы упустили. А дать между рогов - самый простой способ решить проблему. Кучерявая картинка передо мной заметно раздаётся в плечах, но обзаводится выпирающим брюшком.
Итого, что мы имеем?
Ах, да, имя.
Неверными пальцами, сам себя презирая, вбиваю в поле Одуванчик283.
Внимание! Вы завершили создание персонажа. Ознакомьтесь и подтвердите!
Пол Мужской
Раса Гнорм
Класс Бафер
Основное свойство Доброе сердце
Дополнительное свойство Непоседа
Дополнительное свойство Карьерист
Дополнительное свойство Медовые Уста
Сила 45
Ловкость 0,5
Выносливость 0,5
Интелект 1
Профильное свойство Восприятие 7
Мана 2/2
Здоровье 75/60
Навык Крепыш (пассивный) Вы имеете рекордную для вашего уровня, класса и расы силу. Ваше тело наполнено силой и его не так уж легко повредить. Здоровье увеличено на 25%, повреждения от физических атак уменьшены на 8%, от прочих видов нементальных атак на 5% шанс получить критический удар любой атакой уменьшен на 23%.
Навык Каменный Кулак Ваша сила выше любого другого навыка больше чем на тысячу процентов. Вы получаете бонус к урону без оружия 40%, 20% шанс игнорировать вражескую защиту и броню, 30% шанс нанести критический удар без оружия. Бонус усиливается с разницей Силы и прочих навыков.
Навык Увалень (пассивный). Ваша Выносливость меньше силы на тысяча и более процентов. Ваша выносливость уменьшена на 50%, вы теряете выносливость в два раза быстрей.
Навык Увалень 2 (пассивный) Ваша Ловкость меньше силы на тысяча и более процентов. Ваша Ловкость уменьшена на 50%. 5% шанс потерять равновесие на ровном месте, шанс потери предмета увеличен на 3 %, точность ударов и заклинаний уменьшена на 15%
Остальное я угрюмо пролистал. Хорошо хоть, не поймали на гомофобии. Или поймали? Испуганно перелистываю все свои характеристики и классы. Фух, вроде пронесло. Но бдительности терять не надо...
Выбор класса подтверждён. Вы получаете базовые заклинания Наложение рук - исцеляет две единицы здоровья за две единицы маны, с вероятностью 95%, залечить Лёгкую Рану с вероятностью 80%, залечить Среднюю Рану до Лёгкой - 60%, Тяжёлую Рану до Средней - 30 %. Эффект вариативный, в зависимости от дополнительных навыков. Внимание! За счёт дополнительных навыков эффективность заклинания увеличена на сто процентов. Внимание! Из-за непропорционального развития персонажа стоимость заклинания увеличена до четырёх единиц!
Внимание! Вам доступно заклинание Забытье. Сочетание Доброго Сердца и Целительства даёт вам уникальное свойство погрузить страждущего в сон, чтобы облегчить его страдания. Затраты маны - 0. Вероятность - 90%. Откат заклинания зависит от параметров персонажа. Текущий откат - двое суток.
Внимание! Формирование персонажа завершено.
Тёмная комната с экраном начала таять. За стенами проступили какие-то деревья, дома, облака.
И крохотной конфеткой мелькнуло сообщение:
- Поздравляем, Владимир, вы выполнили первую часть командного тренинга, разработанного специально для вас фирмой "Взгляд в будущее". Приятной вам игры!